Minecraft Java 26.3

Ферма шалкеров Java

Полуавтоматическое разведение шалкеров: пять площадок, точка игрока и ручной сбор панцирей. Схема по слоям, материалы и файл Litematica.

На странице 10 разделов

Коротко

Разведение с ручным сбором и возвратом шалкера

Привезите одного шалкера на жёлтую отметку и встаньте в окно, чтобы он стрелял в игрока. Попадание собственной пули может создать копию. Собирайте лишних шалкеров вручную и сохраняйте хотя бы одного для следующего цикла.

Схема по слоям

Java 26.3 · Разведение с ручным сбором и возвратом шалкера · 1966 блоков. Координаты ног игрока от нижнего северо-западного угла файла: X 17,5, Y 11, Z 10,5.

Север сверху, восток справа. Нумерация слоёв — снизу вверх; пустые клетки оставляйте воздухом.

Слой 1 снизу

.litematic открывается в Litematica, .schem — в WorldEdit, .nbt — в блоке структуры Java. Скачиваемые схемы содержат блоки; существ доставляйте по инструкции ниже.

Условия места, жители и другие необходимые существа описаны ниже. Само размещение блоков не заменяет подготовку фермы.

Блоки и материалы

Вода показана по клеткам источников; для ручной постройки вёдра можно использовать повторно. Строки существ обозначают необходимую подготовку, а не способ получения в выживании.

Что подготовить

  1. Найдите шалкера в городе Энда и доставьте одного в место постройки. Перевозка — отдельная часть работы, в схему не входит.
  2. Постройте пять площадок, нижний улавливающий пол и внешнюю лестницу. Сохраните освещение, чтобы обычные монстры не мешали.
  3. Поставьте шалкера на жёлтую отметку. В проверке начальная точка от угла файла: X10.5, Y11, Z10.5.
  4. Подготовьте хорошую броню и еду. Не начинайте цикл, пока рядом не осталось единственного исходного шалкера.

Цикл разведения и сбора

  1. Встаньте у отмеченного окна и дайте исходному шалкеру стрелять. Ждите появления новых шалкеров на площадках.
  2. Выйдите из точки приманивания и поднимайтесь по внешней лестнице для ручного сбора.
  3. Добивайте копии, оставляя минимум одного живого шалкера. Панцирь выпадает случайно, поэтому одна убитая копия не гарантирует предмет.
  4. Если жёлтая отметка опустела, верните на неё выжившего шалкера перед новым циклом. Проверка не подтверждает полностью автоматическое перемещение.
  5. Осмотрите нижний пол: туда могут попасть шалкеры и выпавшие панцири.

Частые проблемы

СитуацияЧто делать
Шалкер не стреляетПроверьте его положение, раскрытие панциря и видимость игрока через окно.
Копий нетПопадание и размножение случайны. Не убивайте исходного шалкера и не заполняйте площадки посторонними блоками.
Все шалкеры исчезлиНужен новый исходный шалкер. При сборе всегда оставляйте одного живого.
Ожидали AFK-фермуЭта схема полуавтоматическая: игрок собирает панцири и при необходимости возвращает шалкера на старт.

Проверка в игре

В трёх контрольных циклах ожидания по 6000 тиков получено 2 панциря. После каждого сбора сохранён один шалкер для разведения.

  • Java 26.3, обычный Верхний мир; контрольная база на Y58.
  • Три периода ожидания по 6000 тиков; ручной сбор выполнялся отдельно, поэтому почасовая скорость не выводится.
  • Убийства проверялись стандартным уроном с привязкой к игроку, без «Добычи». Броня — алмазная с «Защитой IV».
  • В двух циклах выжившего шалкера возвращали командой как заменой перевозки. Путь перевозки в выживании отдельно не проверялся.
  • Здоровье игрока в конце — 20; полностью автоматический сбор и возврат эта проверка не подтверждает.
Получено на проверкеКоличество
Панцирь шалкера2

Результат относится к этой схеме и условиям замера. На добычу влияют место, другие мобы, дистанция симуляции, сложность и версия игры.

Источники

Частые вопросы

Сколько шалкеров нужно для начала?

Для проверенной схемы достаточно одного исходного шалкера. Доставить его и сохранить после сбора должен игрок.

Можно ли оставить эту ферму полностью AFK?

Нет. Схема рассчитана на разведение с ручным сбором копий и возможным возвратом выжившего шалкера на стартовую отметку.

Будут ли панцири с каждой копии?

Нет. Выпадение панциря случайно. Сначала сохраните минимум одного шалкера для разведения, затем собирайте остальных.

Ещё в вики

Проверка Java 26.3, 2026-10-31.