Minecraft Bedrock 1.26.61.1

Ферма пороха Bedrock

Ферма пороха Bedrock без кошек: тёмная камера с люками, водяные каналы и сбор после падения. Послойная схема, материалы и .mcpack.

На странице 9 разделов

Коротко

Автоматическая гибель и сбор

Сохраните высоту камеры, положение потолочных люков и низкие плиты на крыше. В этой версии схема проверяется без кошек: движение к водяным каналам происходит за счёт обычного поведения криперов.

Схема по слоям

Bedrock 1.26.61.1 · Автоматическая гибель и сбор · 2270 блоков. Координаты ног игрока от нижнего северо-западного угла файла: X 15,5, Y 2, Z 10,5.

Север сверху, восток справа. Нумерация слоёв — снизу вверх; пустые клетки оставляйте воздухом.

Слой 2 снизу

На телефоне импортируйте .mcpack в Minecraft, активируйте набор поведения в мире и выполните /structure load juxmc:bedrock-gunpowder ~ ~ ~ при разрешённых командах. Отдельный .mcstructure предназначен для папки structures набора поведения.

Условия места, жители и другие необходимые существа описаны ниже. Само размещение блоков не заменяет подготовку фермы.

Блоки и материалы

Вода показана по клеткам источников; для ручной постройки вёдра можно использовать повторно. Строки существ обозначают необходимую подготовку, а не способ получения в выживании.

Место и условия

Точка игрока находится внизу; камера спавна — выше неё. Сохраняйте полную высоту схемы и положение точки ожидания.

  1. Стройте над океаном либо исключите другие площадки спавна около точки AFK. Оставьте место для всей высоты шахты.
  2. Мобы появляются естественно. Кошки и спавнер в этой схеме не нужны.
  3. Поднимитесь снаружи на временных лесах и перейдите на отмеченный стеклянный блок. Не прокладывайте освещённый проход через камеру спавна.

Проверка: сложность «Сложная», дистанция симуляции 4 чанка. На мирной сложности враждебные мобы не появятся.

Как построить и запустить

  1. Повторите камеру, потолочные люки и преграды на полу точно по слоям. Эти элементы ограничивают состав появляющихся мобов.
  2. Сделайте сплошные боковые стенки водяных каналов и источники в дальних концах. Центральный проём должен вести в закрытую шахту.
  3. Установите открытые калитки под проёмом, чтобы вода не шла к сборнику. В версии пороха паутины в шахте нет.
  4. Стойте на отмеченной площадке AFK. Криперы погибают от падения, а сундук принимает порох через воронки.

Указано число размещённых источников воды, а не обязательное число вёдер: воду можно брать из возобновляемого источника.

Если ферма не работает

СитуацияЧто делать
Появляются другие монстрыПроверьте люки под потолком, преграды на полу и полное заполнение водяных каналов. Сухой канал с высоким потолком может дать дополнительные места спавна.
Криперы стоят в камереПодождите: схема использует обычное движение мобов. Слишком далёкая точка AFK или другие игроки меняют поведение и спавн.
Криперы выживаютПроверьте высоту шахты и отсутствие паутины, воды и выступов, прерывающих падение.
Мало порохаНе оценивайте скорость по одной минуте: выпадение случайно, а результат зависит от зоны симуляции и окружающих мест спавна.

Проверка в игре

Контрольный прогон после импорта родного файла: 6000 тиков (300 секунд при 20 TPS). В сборнике получено 12 единиц пороха.

  • Bedrock Dedicated Server 1.26.61.1; сложность hard, simulation-distance 4.
  • Естественный спавн, без подстановки монстров командами. Три тестовых игрока в выживании разнесены на 160 блоков.
  • Нативный импорт схемы сверяли по каждой заданной клетке и её состояниям: расхождений нет.
  • Сбор пассивный: в шахте нет паутины, криперы погибают от падения.
  • Добыча случайна; короткий контрольный прогон не переводится в обещание предметов в час.
Получено на проверкеКоличество
Порох12

Результат относится к этой схеме и условиям замера. На добычу влияют место, другие мобы, дистанция симуляции, сложность и версия игры.

Частые вопросы

Нужны ли кошки на этой ферме пороха?

Нет. В проверенной схеме кошек нет: криперы перемещаются к каналам за счёт обычного поведения. Люки и преграды ограничивают появление других мобов.

Нужно ли добивать криперов вручную?

Нет. Криперы погибают от падения, а воронки передают порох в сундук. Не добавляйте в шахту воду или паутину.

Почему порох появляется медленно?

Криперы двигаются не непрерывно. Проверьте тьму, потолочные люки, точку ожидания и другие места спавна вокруг.

Ещё в вики

Проверка Bedrock 1.26.61.1, 2026-10-31.