Коротко
Команды для чата — ниже
-
Перенестись сюда
/execute in minecraft:overworld run tp @s ~ ~ ~ -
Найти: деревня
/locate structure #minecraft:village -
Найти: дворец испытаний
/locate structure minecraft:trial_chambers
Высота — от Y −64 до Y 319. Здесь начинается игра: день и ночь, погода, деревни и все руды.
В обычном мире начинается любая новая игра, и сюда же возвращает смерть, если нет своей кровати. Из Незера приходят через тот же портал, из Энда — через портал, который появляется после победы над драконом.
- Единственный мир со сменой дня и ночи и с погодой.
- Кровать работает: в ней спят ночью и в грозу, она же ставит точку возрождения.
- Монстры появляются только там, где свет от блоков 0: факел рядом делает место безопасным.
- Пиглины и хоглины, попавшие сюда, превращаются в зомби.
- Из порталов в Незер изредка выходят зомбифицированные пиглины.
- Бамбуковые заросли
- Березняк
- Бесплодные земли
- Бледный сад
- Болото
- Вишнёвая роща
- Выветренная саванна
- Выветренные бесплодные земли
- Выветренные гравийные холмы
- Выветренные холмы
- Выветренный лес
- Глубокий замёрзший океан
- Глубокий океан
- Глубокий тепловатый океан
- Глубокий холодный океан
- Грибные поля
- Джунгли
- Замёрзшая река
- Замёрзшие вершины
- Замёрзший океан
- Заросшие пещеры
- Заснеженная тайга
- Заснеженные равнины
- Заснеженные склоны
- Заснеженный пляж
- Зубчатые вершины
- Каменистый берег
- Каменные вершины
- Карстовые пещеры
- Ледяные пики
- Лес
- Лесистые бесплодные земли
- Луг
- Мангровое болото
- Океан
- Пляж
- Подсолнуховые поля
- Пустыня
- Пёстрый лес
- Равнины
- Редкие джунгли
- Река
- Реликтовая еловая тайга
- Реликтовая сосновая тайга
- Реликтовый березняк
- Роща
- Саванна
- Саванна (плато)
- Серные пещеры
- Тайга
- Тепловатый океан
- Тёмные подземелья
- Тёмный лес
- Тёплый океан
- Холодный океан
- Цветочный лес
- Аксолотль
- Белый медведь
- Болотник
- Броненосец
- Ведьма
- Верблюд
- Волк
- Дельфин
- Зимогор
- Зомби
- Иглобрюх
- Кадавр
- Коза
- Корова
- Кошка
- Крестьянин-зомби
- Крипер
- Кролик
- Курица
- Лама
- Летучая мышь
- Лисица
- Лосось
- Лошадь
- Лошадь-зомби
- Лягушка
- Муушрум
- Наутилус
- Овца
- Осёл
- Оцелот
- Панда
- Паук
- Пещерный паук
- Попугай
- Пустынник
- Разбойник
- Светящийся спрут
- Свинья
- Серный куб
- Скелет
- Слизень
- Спрут
- Страж
- Треска
- Тропическая рыба
- Утопленник
- Черепаха
- Эндермен
Те, кто появляется сам — в биомах этого мира и в его постройках.
| Что | Значение |
|---|---|
| ID | minecraft:overworld |
| Высота мира | от Y −64 до Y 319 |
| Уровень моря | Y 63 |
| Масштаб координат | 1 : 1 |
| Из чего мир | Камень, жидкость — вода |
| Небо | есть |
| Время суток | идёт, день и ночь |
| Монстры появляются | свет от блоков 0, общий свет не выше от 0 до 7 (случайно) |
| Кровать | можно спать ночью и в грозу |
| Якорь возрождения | взрывается |
| Вода | ставится |
| Лава | течёт медленно |
| Огонь горит вечно на | незерак, магма |
Какая высота у мира «Обычный мир»?
От Y −64 до Y 319: всего 384 блоков.
Как попасть в обычный мир?
В обычном мире начинается любая новая игра, и сюда же возвращает смерть, если нет своей кровати. Из Незера приходят через тот же портал, из Энда — через портал, который появляется после победы над драконом.
При каком свете в обычном мире появляются монстры?
Только там, где свет от блоков 0: один факел рядом делает место безопасным. Небо при этом может светить — монстрам хватает темноты ночи.
Все измерения Координаты Нижнего мираПортал в НезерПортал в Энд Суперплоский мир и типы мираГде лежат файлы регионов
По данным Minecraft 26.3: высоты, свет и правила мира — из файлов dimension_type самой игры, биомы, постройки и руды — из её генерации мира.