Minecraft Java — программа на Java, и сколько оперативной памяти ей можно занять, говорит строка запуска: -Xmx4G — не больше 4 ГБ. Строку собирает лаунчер, поэтому и менять память нужно в лаунчере. Игра сама больше этого не возьмёт, даже если в компьютере 32 ГБ и они свободны.
Коротко
Память задаёт лаунчер параметром -Xmx
Память игре выдаёт лаунчер параметром -Xmx — в настройках самой игры её нет. В JuxLauncher — «Настройки» → «Память», одной кнопкой. Обычной игре хватает 2–4 ГБ, сборке с модами — 4–8 ГБ.
- Откройте JuxLauncher и слева выберите «Настройки».
- В блоке «Память» написано, сколько сейчас получает игра и сколько памяти в компьютере.
- Нажмите нужный объём: 2 ГБ, 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ, 12 ГБ, 16 ГБ — но не больше, чем есть в компьютере за вычетом 2 ГБ на систему.
- Запустите игру — новый объём действует со следующего запуска. Сохранять ничего не нужно.
По умолчанию JuxLauncher сам ставит четверть памяти компьютера, но не меньше 2 ГБ и не больше 8 ГБ. Сразу при запуске игра получает половину выбранного (-Xms), остальное берёт по мере нужды. Свой -Xmx можно вписать и в «Аргументы JVM» — он сработает вместо кнопки, потому что стоит в строке запуска позже. Расчёт сверен с JuxLauncher 1.6.11.
| Память компьютера | JuxLauncher поставит | Наибольшая кнопка |
|---|---|---|
| 4 ГБ | 2 ГБ | 4 ГБ |
| 8 ГБ | 2 ГБ | 6 ГБ |
| 16 ГБ | 4 ГБ | 12 ГБ |
| 32 ГБ | 8 ГБ | 16 ГБ |
| 64 ГБ | 8 ГБ | 16 ГБ |
- В лаунчере Minecraft откройте вкладку установок (Installations).
- Наведите на нужную установку, нажмите на три точки и выберите редактирование (Edit).
- Раскройте дополнительные параметры (More options). В поле аргументов JVM (JVM arguments) первым обычно стоит
-Xmx2G. - Поменяйте число:
-Xmx4G— 4 ГБ,-Xmx6G— 6 ГБ. Буква G — гигабайты, пробелов внутри нет. Сохраните и запустите игру.
Ошибка в этой строке не даст игре запуститься — если так вышло, верните -Xmx2G.
| Как играете | Сколько дать |
|---|---|
| Обычная игра, без модов | 2–4 ГБ |
| Ресурспак высокого разрешения, большая прорисовка | 4–6 ГБ |
| Сборка с модами, шейдеры | 4–8 ГБ |
Это ориентир, а не правило: точнее покажет сама игра в F3 (ниже). Две вещи верны всегда. Системе нужно оставить не меньше 2–4 ГБ — браузеру, Discord и самой Windows: если отдать игре почти всё, тормозить начнёт компьютер. И память сверх нужного не прибавляет FPS — кадры считают процессор и видеокарта. Что убавить, если игра тормозит, — на странице настроек графики.
В игре нажмите F3. Справа вверху будут строки вида:
Mem: 37% 1520/4096MiBAllocated: 50% 2048MiB
- Mem — сколько памяти игра занимает сейчас (1520 МБ) из выделенной (4096 МБ, это и есть
-Xmx), и сколько это в процентах. - Allocated — сколько Java уже взяла у системы (2048 МБ).
Если Mem часто подходит к 90–100%, памяти мало — прибавьте. Если держится около трети, прибавлять незачем. Что ещё показывает F3 — на странице про F3.
У сервера память задаёт не лаунчер, а файл запуска: те же -Xmx и -Xms в команде java. Готовый файл с подсчётом памяти под число игроков соберёт генератор файла запуска, а какая Java нужна вашей версии — на странице «Какая Java нужна».
Как выделить больше оперативной памяти Майнкрафту?
Память игре выдаёт лаунчер параметром -Xmx. В JuxLauncher — «Настройки» → «Память», выберите объём кнопкой. В официальном лаунчере — в настройках установки, строка аргументов JVM: замените -Xmx2G на -Xmx4G (4 ГБ).
Сколько оперативной памяти выделить для Майнкрафта?
Обычной игре хватает 2–4 ГБ, сборке с модами и шейдерами — 4–8 ГБ. Системе оставьте не меньше 2–4 ГБ: если отдать игре почти всё, тормозить начнёт сам компьютер. Больше памяти не прибавляет FPS.
Как узнать, сколько памяти выделено Майнкрафту?
Нажмите F3 — справа вверху строка вида «Mem: 37% 1520/4096MiB». Второе число — сколько выделено (это и есть -Xmx), первое — сколько игра занимает сейчас.
- JuxLauncher
- Файл запуска сервера
- Как поставить скин
- Как играть с другом
- Как установить ресурспак и датапак
- Как установить карту
- Как починить предмет
- Головы мобов
- Галактический алфавит
- Хардкор
- Эндер-сундук и шалкеровый ящик
- Как зайти на сервер
- Как отключить диктора
По данным Minecraft 26.3: подписи меню — из локализации игры, числа и правила — из кода клиента и его таблиц добычи.