В том же разделе «Сетевая игра» хозяин решает, что можно гостям. «Доступ к командам» — определяет, могут ли присоединившиеся игроки использовать команды. «Менять режим при входе» заставляет гостей играть в стандартном режиме мира. Как включить читы себе — на странице «Как включить читы».
Коротко
Esc → «Настройки мира...» → «Локальная сеть»
-
Открыть мир для сети
/publish -
Открыть с читами на порту 25565
/publish true 25565 -
Закрыть мир
/unpublish
В мире — Esc → «Настройки мира...» → «Локальная сеть» → «Применить». Друг в той же сети найдёт мир в «Сетевая игра». Через интернет — свой сервер или готовый из мониторинга.
- Зайдите в свой мир и нажмите Esc.
- «Настройки мира...» → раздел «Сетевая игра».
- Включите «Локальная сеть». В поле «Порт» можно оставить пусто — игра выберет порт сама — или вписать свой от 1024 до 65535.
- Нажмите «Применить». В чате появится «Этот мир теперь открыт для локальной сети. Порт: …» с номером порта.
В версиях до 26.1 тот же переключатель стоял в меню паузы отдельной кнопкой «Открыть для сети». Мир закрывается так же — выключить «Локальная сеть», — или когда хозяин выходит из мира.
- В главном меню — «Сетевая игра».
- Внизу списка игра ищет миры: «Поиск миров в локальной сети...». Открытый мир появится там с подписью «Мир в локальной сети».
- Выберите его и подключитесь. Если мир не нашёлся сам, нажмите «По адресу» и введите IP хозяина и порт через двоеточие, например
192.168.1.5:51234.
В открытый мир заходят до 8 игроков вместе с хозяином.
| Причина | Что сделать |
|---|---|
| Вы в разных сетях | Локальная сеть — это один роутер или один Wi-Fi. Через интернет так не зайти — нужен сервер (ниже). |
| Разные версии игры | Версии игры у хозяина и гостя должны совпадать — проще всего поставить обоим одну и ту же. |
| У гостя нет лицензии | Открытый мир проверяет аккаунты у Mojang, как сервер с online-mode=true: зайти может только лицензионный аккаунт. |
| Брандмауэр не пускает Java | Разрешите Java доступ к частной сети на компьютере хозяина — Windows спрашивает это при первом открытии мира. |
Тексты ошибок при входе и что они значат — в разделе «Ошибки».
Открытый мир слушает порт на компьютере хозяина, и из интернета он не виден: роутер не пропускает к нему чужие подключения. Можно открыть этот порт в роутере (проброс портов) или поставить обоим программу виртуальной сети — тогда игра считает вас одной локальной сетью. Оба способа — настройка вашей сети, а не игры, и работают они, пока хозяин в игре.
Надёжнее свой сервер: он живёт отдельно от хозяина и пускает больше 8 игроков. Официальный платный вариант от Mojang — «Minecraft Realms» в главном меню.
Свой сервер запускается на любом компьютере. Файл запуска со всеми флагами собирает генератор файла запуска, настройки — генератор server.properties, а что значит каждый ключ — server.properties в вики. Какая Java нужна под версию — на странице «Какая Java нужна».
Проще всего играть вместе на готовом сервере: оба заходите по одному адресу. Серверы с живым онлайном, версиями и режимами — в мониторинге серверов. Адрес добавляется в «Сетевая игра» → «Добавить» → «Адрес сервера».
Java и Bedrock в одном мире по сети не играют: у редакций разные протоколы. Как Bedrock заходит на серверы — в гайде для Bedrock.
Как открыть мир для друга в Майнкрафте?
В мире нажмите Esc → «Настройки мира...» → раздел «Сетевая игра» → «Локальная сеть» и «Применить». Игра напишет номер порта, а друг в той же сети найдёт мир в «Сетевая игра».
Почему друг не видит мой мир по сети?
Мир по локальной сети виден только тем, кто в той же сети, что и вы (один роутер или Wi-Fi), и с той же версией игры. Ещё гостю нужен лицензионный аккаунт: открытый мир проверяет аккаунты у Mojang, как сервер.
Сколько друзей может зайти в мой мир?
В мир, открытый для сети, — до 8 игроков вместе с хозяином. Больше — уже свой сервер.
- Как включить читы
- Ошибки подключения
- Как поставить скин
- Как установить ресурспак и датапак
- Как установить карту
- Как починить предмет
- Головы мобов
- Галактический алфавит
- Хардкор
- Эндер-сундук и шалкеровый ящик
По данным Minecraft 26.3: подписи меню — из локализации игры, числа и правила — из кода клиента и его таблиц добычи.