Почему в требованиях Vulkan 1.3, если игра столько лет работала на OpenGL? Mojang переводит Java Edition на Vulkan. В версии 26.3 это уже видно в настройках: «Настройки...» → «Настройки графики...» → «Графический API». Там три варианта:
- «По умолчанию» — игра сперва пробует OpenGL 3.3, а если не вышло — Vulkan;
- «OpenGL» — только OpenGL;
- «Vulkan (эксперименты)» — сперва Vulkan, потом OpenGL. Подсказка игры: «Эксперименты. Возможно снижение производительности или нестабильность на некоторых системах.»
Смена вступит в силу после перезапуска — «Перезапустите игру, чтобы сменить графический API.» Если игра упала при запуске, в следующий раз она сама вернётся на OpenGL. Так что видеокарта без Vulkan сегодня ещё работает — но Mojang предупреждает, что со временем такие перестанут запускать игру.