На каком расстоянии мир живёт: растут посевы, работают фермы, движутся мобы. Дальше этого игрок видит застывшую картинку.
Коротко
По умолчанию — 10
-
Строка в файле
simulation-distance=10
Дальность симуляции. По умолчанию — 10, ключ есть с версии 1.18.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | simulation-distance |
| По умолчанию | 10 |
| Тип | целое число |
| Появился | в 1.18 |
| Без перезапуска | можно — через протокол управления |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
simulation-distance=и впишите своё значение. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Эту настройку можно поменять и без перезапуска — через протокол управления сервером (management-server-enabled). Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое simulation-distance в server.properties?
На каком расстоянии мир живёт: растут посевы, работают фермы, движутся мобы. Дальше этого игрок видит застывшую картинку.
Какое значение simulation-distance по умолчанию?
10 — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены simulation-distance?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его. Эту настройку можно поменять и на ходу — через протокол управления.
- chat-spam-threshold-seconds
- command-spam-threshold-seconds
- entity-broadcast-range-percentage
- max-tick-time
- network-compression-threshold
- prevent-proxy-connections
- rate-limit
- region-file-compression
- sync-chunk-writes
- use-native-transport
- view-distance
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.