Каждое сообщение в чат прибавляет игроку секунду «долга», и долг тает в реальном времени. Набралось больше указанного числа секунд — игрока выкидывает с «Вы исключены за спам». При 10 подряд можно отправить около десяти сообщений, дальше — не чаще раза в секунду. 0 — без ограничения; операторов порог не трогает.
Коротко
По умолчанию — 10
-
Строка в файле
chat-spam-threshold-seconds=10
Порог спама в чате. По умолчанию — 10, ключ есть с версии 26.2.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | chat-spam-threshold-seconds |
| По умолчанию | 10 |
| Тип | целое число |
| Появился | в 26.2 |
| Без перезапуска | нет, только после перезапуска |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
chat-spam-threshold-seconds=и впишите своё значение. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое chat-spam-threshold-seconds в server.properties?
Каждое сообщение в чат прибавляет игроку секунду «долга», и долг тает в реальном времени. Набралось больше указанного числа секунд — игрока выкидывает с «Вы исключены за спам». При 10 подряд можно отправить около десяти сообщений, дальше — не чаще раза в секунду. 0 — без ограничения; операторов порог не трогает.
Какое значение chat-spam-threshold-seconds по умолчанию?
10 — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены chat-spam-threshold-seconds?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его.
- command-spam-threshold-seconds
- entity-broadcast-range-percentage
- max-tick-time
- network-compression-threshold
- prevent-proxy-connections
- rate-limit
- region-file-compression
- simulation-distance
- sync-chunk-writes
- use-native-transport
- view-distance
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.