Смерть переводит игрока в наблюдатели навсегда. Сложность при этом принудительно сложная.
Коротко
По умолчанию — false
-
Строка в файле
hardcore=false
Хардкор. По умолчанию — false.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | hardcore |
| По умолчанию | false |
| Тип | true или false |
| Без перезапуска | нет, только после перезапуска |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
hardcore=и впишите своё значение — true или false. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое hardcore в server.properties?
Смерть переводит игрока в наблюдатели навсегда. Сложность при этом принудительно сложная.
Какое значение hardcore по умолчанию?
false — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены hardcore?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его.
- allow-flight
- difficulty
- force-gamemode
- function-permission-level
- gamemode
- op-permission-level
- player-idle-timeout
- spawn-protection
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.