На мирной враждебные мобы не появляются вовсе, а голод не убивает.
Коротко
По умолчанию — easy
-
Строка в файле
difficulty=easy
Сложность. По умолчанию — easy.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | difficulty |
| По умолчанию | easy |
| Тип | одно из значений ниже |
peaceful | Мирная |
easy | Лёгкая |
normal | Нормальная |
hard | Сложная |
| Без перезапуска | можно — через протокол управления |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
difficulty=и впишите своё значение. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Эту настройку можно поменять и без перезапуска — через протокол управления сервером (management-server-enabled). Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое difficulty в server.properties?
На мирной враждебные мобы не появляются вовсе, а голод не убивает.
Какое значение difficulty по умолчанию?
easy — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены difficulty?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его. Эту настройку можно поменять и на ходу — через протокол управления.
- allow-flight
- force-gamemode
- function-permission-level
- gamemode
- hardcore
- op-permission-level
- player-idle-timeout
- spawn-protection
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.