Режим, в котором появляется новый игрок.
Коротко
По умолчанию — survival
-
Строка в файле
gamemode=survival
Режим игры. По умолчанию — survival.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | gamemode |
| По умолчанию | survival |
| Тип | одно из значений ниже |
survival | Выживание |
creative | Творческий |
adventure | Приключение |
spectator | Наблюдатель |
| Без перезапуска | можно — через протокол управления |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
gamemode=и впишите своё значение. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Эту настройку можно поменять и без перезапуска — через протокол управления сервером (management-server-enabled). Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое gamemode в server.properties?
Режим, в котором появляется новый игрок.
Какое значение gamemode по умолчанию?
survival — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены gamemode?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его. Эту настройку можно поменять и на ходу — через протокол управления.
- allow-flight
- difficulty
- force-gamemode
- function-permission-level
- hardcore
- op-permission-level
- player-idle-timeout
- spawn-protection
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.