Так игра подписывает вкладку достижений «Minecraft». Цепочка от первого камня до Энда, а дальше — вкладка «Энд» с победой над драконом. Подписи — дословно из игры:
На странице 9 разделов
Коротко
Сюжет игры — цепочка достижений «Главная история игры» и Поэма Края после дракона
Готового рассказа о мире у Майнкрафта нет. Всё, что игра говорит сама, — это подписи достижений (первую вкладку она называет «Главная история игры»), Поэма Края после победы над драконом, имена построек и вещей в их сундуках. Ниже — только это, с тем, откуда взято.
- «Minecraft» — Главная история игры
- «Каменный век» — Добудьте камень новой киркой
- «Обновка!» — Сделайте кирку попрочней
- «Куй железо...» — Выплавьте железный слиток
- «Горячая штучка» — Наберите ведро лавы
- «Две стихии» — Получите обсидиан
- «Огненные недра» — Постройте, зажгите и войдите в портал Незера
- «Недреманное око» — Следуйте за оком Эндера
- «Конец?» — Войдите в портал Энда
- «Энд» — Конец... или начало?
- «Освободите Энд» — Удачи!
Все достижения и что нужно для каждого — в разделе «Достижения», как пройти игру до конца — в гайде «Как пройти Майнкрафт».
После победы над Эндер-драконом, перед титрами, игра показывает Поэму Края. Что видно по самому файлу, не пересказывая его:
- Два голоса. Реплики размечены двумя цветами: 35 строк одним и 41 другим.
- Ваш ник игра подставляет в поэму 3 раза.
- 8 мест в ней нарочно зашифрованы: буквы там мелькают и не читаются.
- Только по-английски. Игра читает один файл, texts/end.txt, перевода у поэмы нет.
Как ускорить и прокрутить назад поэму и титры — в пасхалке «Поэма и титры».
О том, что у мира было прошлое, игра говорит словами достижений:
- «Осколки прошлого» — Добудьте древние обломки
- «Крупицы истории» — Получите глиняный черепок, очистив подозрительный блок
- «Эпоха возрождения» — Создайте узорчатую вазу из четырёх глиняных черепков
- «Наф-Наф тут больше не живёт» — Посетите развалины бастиона
Бастион игра зовёт развалинами, а черепки — крупицами истории. Все черепки и где их искать — в коллекции «Глиняные черепки».
У шаблонов отделок брони — имена, и каждый лежит в своей постройке. По ним и по пластинкам видно, кого игра связывает с местом.
Древний город
Город из глубинного сланца глубоко под землёй, в биоме «Тёмные подземелья». В его центре — рамка из укреплённого глубинного сланца: 55 блоков в каждом из трёх вариантов центра, и больше этот блок не стоит ни в одной постройке игры. Что это за рамка, игра не говорит.
Кузнечный шаблон: отделка «Хранитель»
Кузнечный шаблон: отделка «Тишина»
Осколок пластинки
Осколок эха
Развалины бастиона
Игра сама называет его развалинами: достижение «Наф-Наф тут больше не живёт» просит «посетите развалины бастиона». Жителей в него ставят сами шаблоны постройки: хоглин, пиглин, брутальный пиглин.
Руины троп
Руины засыпаны подозрительным гравием: в нём — 7 разных глиняных черепков, редкие шаблоны отделок и пластинка.
Крепость
Подземная крепость с порталом в Энд. В её библиотеке сундук почти всегда хранит книги.
Лесной особняк
Огромный дом заклинателей и поборников; стоит только в биомах «Тёмный лес» и «Бледный сад».
Что ещё лежит в сундуках и с каким шансом — на странице каждой постройки; все шаблоны — в коллекции «Отделка брони», пластинки — в «Музыке».
Что игра говорит о жителях мира, — тоже подписями достижений:
- «Герой деревни» — Успешно отразите нападение на деревню
- «Добровольное изгнание» — Убейте главаря разбойников. Может, стоит пока держаться подальше от деревень...
- «Бранзулетка!» — Отвлеките пиглинов золотом
- «мыш (кродеться)» — Прокрадитесь мимо скалкового сенсора или хранителя, оставшись не обнаруженным
Как разбойники нападают на деревню — в механике «Набег», что пиглины дают за золото — в механике «Бартер с пиглинами».
Кто построил древние города, бастионы и крепости, игра не говорит: в её текстах на русском нет ни одного слова о строителях. Стив и Алекс — так игра называет два из 9 стандартных скинов. Херобрина в игре нет вовсе — это проверено поиском по всем её файлам на странице «Херобрин».
Всё остальное, что пишут о лоре, — догадки игроков. Мы их не пересказываем: проверить их по игре нечем. Шутки и секреты, которые в игре действительно есть, — в «Пасхалках» и «Сплэшах».
Есть ли сюжет в Майнкрафте?
Сюжет — это то, что игра сама называет «Главная история игры»: первая вкладка достижений, от «Каменный век» до «Освободите Энд». После победы над драконом игра показывает Поэму Края — свой рассказ о мире.
Кто построил древние города в Майнкрафте?
Игра этого не говорит: ни одно её название или достижение не называет строителей. Есть только сама постройка — город из глубинного сланца, рамка из укреплённого глубинного сланца в центре и сундуки с осколками эха и шаблонами отделок «Хранитель» и «Тишина».
Что такое Поэма Края?
Текст, который игра показывает после победы над Эндер-драконом, перед титрами: разговор двух голосов, и 3 раза в нём стоит ваш ник. Перевода нет — игра читает один английский файл, texts/end.txt.
По данным Minecraft 26.3: правила — из кода и файлов клиента, каждая команда проверена игрой.