Коротко
Найдите, что ищете, в таблице — рядом высота, биом и кнопка в карту сида
Руду ищут по высоте, постройку — по биому, биом — по климату. Быстрее всего — команда /locate в мире с читами или карта сида: введите сид своего мира, и она покажет, где ближайшие.
| Что | Где искать | Найти |
|---|---|---|
| Обычный мир, лучше всего Y −59; встречается от Y −64 до 16. | Высота по слоям | |
| Незерит не лежит в мире готовым: его плавят из древних обломков. Незер, лучше всего Y 16; встречается от Y 8 до 119. | Высота по слоям | |
| Обычный мир, одна на квадрат 544×544 блоков. | На карте сида/locate structure #minecraft:village |
|
| Обычный мир, 128 на весь мир, кольцами вокруг центра. | На карте сида/locate structure minecraft:stronghold |
|
| Обычный мир, в биоме «Тёмные подземелья», под землёй на Y −27, одна на квадрат 384×384 блоков. | На карте сида/locate structure minecraft:ancient_city |
|
| Обычный мир, в биомах «Тёмный лес», «Бледный сад», одна на квадрат 1280×1280 блоков. | На карте сида/locate structure minecraft:mansion |
|
| Обычный мир, под землёй на Y −40…−20, одна на квадрат 544×544 блоков. | На карте сида/locate structure minecraft:trial_chambers |
|
| Розовые вишнёвые деревья на склонах гор. | На карте сида/locate biome minecraft:cherry_grove |
|
| Мицелий и огромные грибы. Враждебные мобы сами здесь не появляются, живут грибные коровы. Стоят дальше от суши, чем глубокий океан: ищите остров посреди океана. | На карте сида/locate biome minecraft:mushroom_fields |
|
| Коралловые рифы, тропические рыбы и иглобрюхи. Кораллы растут только здесь — в тёплом океане, в той же жаркой полосе климата, что пустыни на суше. | На карте сида/locate biome minecraft:warm_ocean |
| Руда | Где | Лучше всего | Встречается |
|---|---|---|---|
| Обычный мир | Y 136 | от Y 0 до 319 | |
| Обычный мир | Y 232 | от Y −64 до 319 | |
| Обычный мир | Y 48 | от Y −16 до 112 | |
| Обычный мир | Y −16 | от Y −64 до 256 | |
| Обычный мир | Y −59 | от Y −64 до 15 | |
| Обычный мир | Y 0 | от Y −64 до 64 | |
| Обычный мир | Y −59 | от Y −64 до 16 | |
| Обычный мир | Y 232 | от Y −16 до 319 | |
| Незер | любая высота | от Y 10 до 117 | |
| Незер | любая высота | от Y 10 до 117 | |
| Незер | Y 16 | от Y 8 до 119 |
Высота — где руды больше всего по распределению из файлов игры. Как руда лежит по слоям — на её странице и в списке руд.
| Постройка | Где | Высота старта | Как часто | Карта |
|---|---|---|---|---|
| Обычный мир | — | одна на квадрат 544×544 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков, и то лишь в 20% квадратов | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 1280×1280 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 384×384 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 320×320 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | примерно в одном чанке из 100 | — | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 512×512 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | примерно в одном чанке из 250 | — | |
| Обычный мир | — | 128 на весь мир, кольцами вокруг центра | Показать | |
| Обычный мир | Y −27 | одна на квадрат 384×384 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 544×544 блоков | Показать | |
| Обычный мир | Y −40…−20 | одна на квадрат 544×544 блоков | Показать | |
| Обычный мир и Незер | — | одна на квадрат 640×640 блоков | Показать | |
| Обычный мир | — | одна на квадрат 592×592 блоков | Показать | |
| Незер | — | одна на квадрат 432×432 блоков, и то лишь в 40% квадратов | — | |
| Незер | Y 33 | одна на квадрат 432×432 блоков, и то лишь в 60% квадратов | — | |
| Незер | — | одна на квадрат 32×32 блоков | — | |
| Энд | — | одна на квадрат 320×320 блоков | — |
«Одна на квадрат» — игра делит мир на такие квадраты и в каждом пробует поставить одну постройку; встаёт она, только если под ней подходящий биом. Поэтому на деле их реже. Высота старта известна у построек, которые игра собирает из кусков под землёй; биомы каждой — на странице постройки.
- Карта сида. Узнайте сид мира командой /seed или в настройках мира и введите его в карту сида: она покажет биомы и постройки вокруг, координаты — при наведении.
- Команда /locate. В мире с читами /locate structure или /locate biome пишет координаты ближайшего — команды стоят в таблице выше.
- Без читов и сида. Руду ищите на её лучшей высоте, постройку — в её биоме: какой биом где — в списке биомов.
Где искать алмазы в Майнкрафте?
Обычный мир, лучше всего Y −59; встречается от Y −64 до 16.
Как найти древний город?
Обычный мир, в биоме «Тёмные подземелья», под землёй на Y −27, одна на квадрат 384×384 блоков. Удобнее всего — карта сида на глубине или команда /locate в мире с читами.
Как найти постройку быстрее всего?
В мире с читами — командой /locate: она пишет координаты ближайшей постройки. Без читов — введите сид мира в карту сида: она покажет постройки и биомы вокруг.
Вся вики Генератор: Мир одного биома
Высоты, биомы и частота построек — из файлов Minecraft 26.3; карта сида считает мир тем же способом, что игра.