Предметы
Шалкер с вещами
Шалкеровый ящик, в котором уже лежат вещи, — одной командой /give. Или сундук с содержимым прямо на месте через /setblock: стартовый набор, награда, лут для карты.
Как применить
- Выберите версию
С 1.20.5 содержимое пишется компонентом container, раньше — тегом BlockEntityTag. Команда чужой версии выдаст пустой ящик без ошибки.
- Выполните команду
С правами оператора в чат. Длинную — командным блоком: в чат влезает 256 знаков.
- Сундук — на месте
«Сундук на месте» ставит блок там, где вы стоите (~ ~ ~). Другое место — поменяйте эти три числа на координаты.
Что нужно знать про шалкер с вещами
- Клеток 27. Три ряда по девять — у шалкера и у сундука одинаково. Номер клетки — порядок строки, с нуля.
- Не больше стопки. 64 алмаза, 16 эндер-жемчужин, один меч — в клетку игра кладёт не больше стопки предмета. Сколько у чего, видно в вики «Стаки».
- Шалкер хранит вещи и в инвентаре. Его можно положить в сундук, отдать игроку или выбросить — содержимое остаётся внутри.
- Шалкер в шалкер не положить. Игра не пускает ящик внутрь ящика — такую клетку она просто не откроет.
Предмет с чарами и своим именем соберёт генератор /give, сундук со случайной добычей — лут-таблица.
Частые вопросы
Как выдать шалкер с вещами командой?
С 1.20.5 — /give с компонентом container, где у каждой клетки номер slot и предмет. До 1.20.5 содержимое писали тегом BlockEntityTag с Items.
Сколько вещей влезает в шалкер?
27 клеток — три ряда по девять, как у сундука. В клетку — не больше стопки предмета: 64 алмаза, 16 жемчужин, один меч.
Как поставить сундук с вещами командой?
Командой /setblock со списком Items: у каждого предмета номер клетки Slot, id и количество. Сундук встанет на указанные координаты.
