Предметы
Любой блок на голову
Стекло, ТНТ, маяк или яйцо дракона вместо шлема — одной командой. Сразу на голову игроку или мобу, или предметом, который надевается правой кнопкой, как шлем.
Результат
СтеклоНадевается правой кнопкой, как шлем · с 1.21.2
/give @p minecraft:glass[equippable={slot:"head"}]Сразу на голову · с 1.17
/item replace entity @p armor.head with minecraft:glassКак применить
- Надевается сам
Первая команда выдаёт предмет, который надевают правой кнопкой мыши или в слот шлема в инвентаре. Снял — надел снова.
- Сразу на голову
Вторая кладёт предмет в слот шлема без спроса. Работает и на мобах: @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest].
- Права оператора
Обе команды — для чата с правами оператора или командного блока.
Что нужно знать
- Блок на голове рисуется блоком. Как тыква: целым кубом поверх головы. Защиты он не даёт — брони у него нет.
- «Как у тыквы» — экран надевшего затемняется по краям, как сквозь вырезанную тыкву. Это поле camera_overlay компонента equippable.
- До 1.21.2 надеваемых по правой кнопке предметов не было: работает только вторая команда (до 1.17 — /replaceitem).
- Голову игрока с любым скином выдаст голова игрока, а настоящий шлем с чарами — генератор /give.
Частые вопросы
Как надеть блок на голову в Minecraft?
Командой /item replace entity @p armor.head with и id блока — он сразу встанет в слот шлема. С 1.21.2 можно выдать предмет с компонентом equippable: он надевается правой кнопкой, как шлем.
Можно ли надеть блок на голову мобу?
Да: в команде /item вместо @p поставьте селектор моба, например @e[type=zombie,limit=1,sort=nearest].
Защищает ли блок на голове?
Нет: брони у блока нет. Он рисуется кубом поверх головы, как тыква.
