// KubeJS 6 · Minecraft 1.20.1
ServerEvents.recipes(event => {
event.shaped(Item.of("minecraft:leather", 1), ["AA", "AA"], {"A": "minecraft:rotten_flesh"}).id("juxmc:leather_from_flesh")
})
Свой сервер
Рецепты KubeJS
Генератор KubeJS 6 для Minecraft 1.20.1: рецепт верстака или печи, удаление рецепта по ID и замена ингредиента — готовый server_scripts JavaScript.
Результат
juxmc_recipes.js
Как применить
- Пример рассчитан на KubeJS 6 для Minecraft Java 1.20.1 с зависимостями его релиза.
- Положите файл в kubejs/server_scripts профиля или сервера. Не создавайте эту папку внутри resourcepacks.
- Выполните /reload с правами оператора и проверьте журнал KubeJS, затем рецепт в JEI/EMI.
- ID модовых предметов и теги должны существовать в установленной сборке. Синтаксис других крупных веток KubeJS проверяйте отдельно.
Посмотреть файлы перед скачиванием
kubejs/server_scripts/juxmc_recipes.js
Источники формата
Частые вопросы
Куда положить скрипт KubeJS?
В kubejs/server_scripts профиля или сервера Minecraft с установленным KubeJS 6 для 1.20.1. Затем выполните /reload и проверьте журнал.
Можно ли изменить рецепт модового предмета?
Да, если в сборке зарегистрированы указанные предметы и теги. Укажите точный ID рецепта и ингредиента.
Нужно ли ставить KubeJS?
Да. Файл использует API KubeJS 6 и не является самостоятельным ванильным датапаком.
