Остановить время
Само по себе /time set время не замораживает: оно пойдёт дальше с той секунды, на которой его поставили. Вторая команда пускает его обратно.
/gamerule doDaylightCycle false/gamerule doDaylightCycle trueСправочники
Введите время — получите тик и готовую команду /time set. Тик 0 — это шесть утра, а не полночь: отсюда и берётся вся путаница.
/time set 18000Тот же момент задаётся словом: /time set midnight.
Само по себе /time set время не замораживает: оно пойдёт дальше с той секунды, на которой его поставили. Вторая команда пускает его обратно.
/gamerule doDaylightCycle false/gamerule doDaylightCycle trueОдной командой не делается: сначала ставим день, потом останавливаем ход времени. Для вечной ночи вместо day берётся night.
/time set day/gamerule doDaylightCycle false/time add прибавляет к текущему времени, а не ставит абсолютное: 24000 — это ровно одни сутки, 1000 — игровой час.
/time add 24000daytime — время внутри суток, от 0 до 23999. Рядом есть day (номер суток, от него зависит фаза луны) и gametime (все тики с создания мира).
/time query daytimeПравило считает проценты игроков, которым нужно оказаться в постелях, и по умолчанию в нём сто. Ноль означает, что хватит любого одного.
/gamerule playersSleepingPercentage 0| Тик | Время | Что происходит | Слово в команде |
|---|---|---|---|
| 0 | 06:00 | Начало суток. Игроки просыпаются, тик 24000 — он же. | — |
| 1000 | 07:00 | День. Солнце взошло. | day |
| 6000 | 12:00 | Полдень. Солнце в зените. | noon |
| 12000 | 18:00 | Начало заката | — |
| 12542 | 18:33 | Можно лечь спать. В ясную погоду; нежить перестаёт гореть. | — |
| 13000 | 19:00 | Ночь | night |
| 13188 | 19:11 | Мобы начинают спавниться. Под открытым небом, в ясную погоду. | — |
| 18000 | 00:00 | Полночь. Луна в зените. | midnight |
| 22812 | 04:49 | Мобы перестают спавниться. Под открытым небом, в ясную погоду. | — |
| 23000 | 05:00 | Начало рассвета | — |
| 23460 | 05:28 | Спать уже нельзя. Нежить снова начинает гореть. | — |
Значения сверены с Minecraft Wiki (Daylight cycle → 24-hour Minecraft day) и относятся к Java Edition.
Ночь начинается около 13000 тиков, рассвет — около 23000. Тик 0 — это ШЕСТЬ УТРА, а не полночь: отсюда и берётся вся путаница.
Командой /gamerule doDaylightCycle false. Вечный день делается двумя командами в строгом порядке: сначала поставить день, потом остановить ход времени.
24000 тиков, то есть двадцать реальных минут. Тиков в секунде двадцать, а игровой час — ровно 1000 тиков.