Разрешал враждебным мобам появляться.
Коротко
Убран в 1.21.9
-
То же правилом игры
/gamerule spawn_monsters false
Ключа spawn-monsters в server.properties больше нет: его убрали в 1.21.9. То же самое теперь задаёт правило игры spawn_monsters (по умолчанию — true).
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | spawn-monsters |
| По умолчанию | true |
| Тип | true или false |
| Убран | в 1.21.9 |
С 1.21.9 то же самое делает правило игры spawn_monsters — «Появление монстров». Правило хранится в мире, а не в server.properties, и меняется командой /gamerule spawn_monsters false (или true) прямо на работающем сервере. По умолчанию оно включено.
На сервере версии до 1.21.9 строка по-прежнему работает как раньше.
Куда делся spawn-monsters в server.properties?
Его убрали в версии 1.21.9: сервер эту строку больше не читает. То же самое теперь задаёт правило игры spawn_monsters: /gamerule spawn_monsters false.
Что делал spawn-monsters?
Разрешал враждебным мобам появляться. По умолчанию стояло true.
Можно ли удалить spawn-monsters из файла?
Да: на новых версиях строка ничего не меняет. На сервере до версии 1.21.9 она по-прежнему работает.
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.