server.properties

spawn-monsters в server.properties

Разрешал враждебным мобам появляться.

  • по умолчанию true
  • убран в 1.21.9

Коротко

Убран в 1.21.9

  • То же правилом игры
    /gamerule spawn_monsters false

Ключа spawn-monsters в server.properties больше нет: его убрали в 1.21.9. То же самое теперь задаёт правило игры spawn_monsters (по умолчанию — true).

Что делает spawn-monsters

Разрешал враждебным мобам появляться.

Значения

ЧтоЗначение
Ключspawn-monsters
По умолчаниюtrue
Типtrue или false
Убранв 1.21.9

Чем заменили

С 1.21.9 то же самое делает правило игры spawn_monsters — «Появление монстров». Правило хранится в мире, а не в server.properties, и меняется командой /gamerule spawn_monsters false (или true) прямо на работающем сервере. По умолчанию оно включено.

На сервере версии до 1.21.9 строка по-прежнему работает как раньше.

Частые вопросы

Куда делся spawn-monsters в server.properties?

Его убрали в версии 1.21.9: сервер эту строку больше не читает. То же самое теперь задаёт правило игры spawn_monsters: /gamerule spawn_monsters false.

Что делал spawn-monsters?

Разрешал враждебным мобам появляться. По умолчанию стояло true.

Можно ли удалить spawn-monsters из файла?

Да: на новых версиях строка ничего не меняет. На сервере до версии 1.21.9 она по-прежнему работает.

Ещё в этом разделе

Все ключи server.properties Генератор server.properties

По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.