Сколько раз снаряд игрока попал в мишень — блок «Мишень».
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события, а накопленное раньше остаётся в окне «Статистика». В русской игре цель называется «задачей».
Сколько раз снаряд игрока попал в мишень — блок «Мишень».
Создать цель и вывести на экран — две команды
/scoreboard objectives add target_hit minecraft.custom:minecraft.target_hit "Попаданий в мишени"/scoreboard objectives setdisplay sidebar target_hitСчёт: разы. Имя цели в командах — target_hit, его можно взять любое.
Сколько раз снаряд игрока попал в мишень — блок «Мишень».
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события, а накопленное раньше остаётся в окне «Статистика». В русской игре цель называется «задачей».
Справа на экране — одна цель на всех; в табе и под ником — тоже по одной.
/scoreboard objectives setdisplay sidebar target_hit/scoreboard objectives setdisplay list target_hit/scoreboard objectives setdisplay below_name target_hit/scoreboard objectives setdisplay sidebarПоследняя строка — условие: команда сработает у тех, чей счёт попал в диапазон. Её ставят в командный блок.
/scoreboard players get @s target_hit/scoreboard players reset @a target_hit/scoreboard objectives remove target_hit/execute as @a if score @s target_hit matches 100.. run say Уже сто!| Что | Значение |
|---|---|
| Как писать в команде | minecraft.custom:minecraft.target_hit |
| В окне «Статистика» | Попаданий в мишени |
| Группа | Прочее в мире |
| В чём считается | разы |
| Только для чтения | нет |
| В табе по умолчанию | числом |
Сколько раз снаряд игрока попал в мишень — блок «Мишень».
Число как есть: каждый раз — одно очко.
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события. Всё, что было раньше, остаётся в окне «Статистика» в меню паузы.
Все критерии Команда /scoreboard
По данным Minecraft 26.3: критерии, единицы и имена — из кода и локализации игры, каждая команда на странице проверена разбором самой игры.