Сколько раз игрок лёг в кровать.
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события, а накопленное раньше остаётся в окне «Статистика». В русской игре цель называется «задачей».
Сколько раз игрок лёг в кровать.
Создать цель и вывести на экран — две команды
/scoreboard objectives add sleep_in_bed minecraft.custom:minecraft.sleep_in_bed "Выспался в кровати"/scoreboard objectives setdisplay sidebar sleep_in_bedСчёт: разы. Имя цели в командах — sleep_in_bed, его можно взять любое.
Сколько раз игрок лёг в кровать.
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события, а накопленное раньше остаётся в окне «Статистика». В русской игре цель называется «задачей».
Справа на экране — одна цель на всех; в табе и под ником — тоже по одной.
/scoreboard objectives setdisplay sidebar sleep_in_bed/scoreboard objectives setdisplay list sleep_in_bed/scoreboard objectives setdisplay below_name sleep_in_bed/scoreboard objectives setdisplay sidebarПоследняя строка — условие: команда сработает у тех, чей счёт попал в диапазон. Её ставят в командный блок.
/scoreboard players get @s sleep_in_bed/scoreboard players reset @a sleep_in_bed/scoreboard objectives remove sleep_in_bed/execute as @a if score @s sleep_in_bed matches 100.. run say Уже сто!| Что | Значение |
|---|---|
| Как писать в команде | minecraft.custom:minecraft.sleep_in_bed |
| В окне «Статистика» | Выспался в кровати |
| Группа | Прочее в мире |
| В чём считается | разы |
| Только для чтения | нет |
| В табе по умолчанию | числом |
Сколько раз игрок лёг в кровать.
Число как есть: каждый раз — одно очко.
Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события. Всё, что было раньше, остаётся в окне «Статистика» в меню паузы.
Все критерии Команда /scoreboard
По данным Minecraft 26.3: критерии, единицы и имена — из кода и локализации игры, каждая команда на странице проверена разбором самой игры.