Minecraft 26.3
Редстоун в Майнкрафте
Каждый компонент: что делает, как работает, задержка и сила сигнала, рецепт и частые схемы. Числа — из кода самой игры.
Источники сигнала
| Компонент | Что делает | Сигнал |
Редстоуновый факел | Даёт сигнал силы 15 и гаснет, когда сигнал приходит в блок, на котором он висит. | 15, гаснет от сигнала |
Редстоуновый блок | Всегда даёт сигнал силы 15 — выключить его нельзя, только убрать. | 15, всегда |
Рычаг | Переключатель: нажали — включён и даёт 15, нажали ещё раз — выключен. | 15, переключатель |
Каменная кнопка | Короткий импульс силы 15 на одну секунду. | 15 на 1 с |
Деревянная кнопка | Импульс силы 15 на полторы секунды; её нажимает и стрела. | 15 на 1,5 с |
Сундук-ловушка | Сундук, который даёт сигнал, пока его кто-то держит открытым. | открыт — 1…15 |
Проигрыватель | Играет пластинку, а пока играет — даёт сигнал 15; компаратор узнаёт, какая пластинка внутри. | 15, пока играет |
Кафедра | Импульс при перелистывании; компаратор — номер страницы. | импульс 2 тика |
Датчики
| Компонент | Что делает | Сигнал |
Каменная нажимная пластина | Срабатывает от игроков, мобов и стоек для брони — но не от предметов. | 15, от живых |
Деревянная нажимная пластина | Срабатывает от всего: игрока, моба, предмета, стрелы, вагонетки. | 15, от всего |
Весовая пластина | Даёт сигнал по числу того, что на ней лежит: одна вещь — 1, пятнадцать — 15. | 1 за сущность, до 15 |
Большегрузная весовая пластина | Железная плита: сила растёт на 1 за каждые 10 сущностей, полная — от 150. | 1 за 10 сущностей |
Крюк | Два крюка с нитью между ними: кто задел нить — оба крюка дают сигнал. | 15, задели нить |
Наблюдатель | Смотрит на блок перед собой и, когда тот меняется, выдаёт короткий импульс сзади. | импульс 2 тика |
Датчик дневного света | Даёт сигнал по свету неба: днём сильнее, ночью слабее; в обратном режиме — наоборот. | по солнцу 0–15 |
Мишень | Даёт сигнал от снаряда: чем ближе к центру, тем сильнее. | 1–15, по попаданию |
Громоотвод | Притягивает молнию и даёт сигнал, когда она в него ударила. | 15 от молнии |
Скалковый сенсор | Слышит вибрации в радиусе 8 блоков и даёт сигнал: чем ближе звук, тем сильнее. | вибрация, 1–15 |
Откалиброванный скалковый сенсор | Слышит дальше — на 16 блоков — и умеет ловить одну выбранную частоту. | одна частота, до 16 блоков |
Механизмы
| Компонент | Что делает | Сигнал |
Поршень | Толкает блоки перед собой — до 12 за раз. | толкает до 12 |
Липкий поршень | Поршень, который и толкает, и тянет блок назад. | толкает и тянет |
Раздатчик | По сигналу использует случайный предмет из себя: стреляет, ставит, выливает, надевает. | применяет предмет |
Выбрасыватель | По сигналу выбрасывает один предмет — или кладёт его в сундук или воронку перед собой. | выбрасывает |
Редстоуновая лампа | Светит на 15, пока на неё идёт сигнал. | свет 15 |
Медная лампа | Каждое новое включение сигнала переключает её: горела — гаснет, не горела — загорается. | переключается |
Динамит | Взрывается через 4 с после поджига; редстоун поджигает его без огнива. | поджигается сигналом |
Железная дверь | Дверь, которую не открыть рукой — только сигналом. | открывается сигналом |
Железный люк | Люк, который открывается только сигналом. | открывается сигналом |
Колокол | Звонит от удара, снаряда и каждого нового сигнала. | звонит |
Воронка | Переносит предметы; сигнал её запирает. | сигнал запирает |
Сборщик | По сигналу крафтит по рецепту в сетке. | крафт по сигналу |
Нотный блок | По сигналу играет ноту — инструмент задаёт блок под ним. | играет ноту |
По данным Minecraft 26.3: задержки, силы сигнала, частоты вибраций и поведение раздатчика — из кода игры, рецепты — из её файлов.