Коротко
Выберите механизм — на его странице схема, команды и файл
Здесь — что собрать из редстоуна: двери, замки, выключатели и часы. У каждого механизма схема по слоям, команды для творческого режима и файл схемы для Litematica и WorldEdit. Каждую схему ставили на сервере 26.3 и проверяли по тикам игры.
| Механизм | Из чего |
|---|---|
| Четыре липких поршня, факелы и рычаг | |
| Девять блоков, двойной поршень под центром | |
| Вынул книгу — полки ушли, проход открыт | |
| Рычаг — и пол уезжает, открывая ступени | |
| Четыре рычага, дверь открывает один код | |
| Одна кнопка включает и выключает | |
| Сигнал сам включается и выключается | |
| Датчик света включает лампы с темнотой |
- Командами. В творческом режиме или мире с читами встаньте на ровное место и введите команды со страницы механизма по порядку.
- Файлом. Скачайте схему: .litematic — для мода Litematica, .schem — для WorldEdit, .nbt — для блока структуры. Перевести одно в другое — конвертер схем.
- Руками. Схема по слоям показывает каждый блок — наведите на клетку, увидите, что в ней.
- Как работает каждый компонент — задержки, сила сигнала — в списке компонентов редстоуна.
Какие механизмы можно сделать из редстоуна?
Двери на поршнях, кодовые замки, выключатели на одну кнопку (Т-триггер), часы, которые сами включают сигнал, фермы и сортировщики. Здесь собраны схемы, которые проверили на сервере.
Как построить механизм из схемы?
Два способа: ввести команды со страницы механизма в творческом режиме или скачать файл схемы и поставить его модом Litematica или плагином WorldEdit. Блоки одни и те же.
С чего начать изучать редстоун?
С Т-триггера и часов — в них по три-четыре блока. Потом дверь 2×2: в ней видно, как факел переворачивает сигнал. Как работает каждый компонент — на страницах компонентов редстоуна.
- Поршневая дверь 2×2
- Поршневая дверь 3×3
- Скрытая дверь
- Скрытая лестница
- Кодовый замок
- Т-триггер
- Часы из редстоуна
- Автоматическая подсветка
- Компоненты редстоуна
Проверено на сервере Minecraft 26.3: механизм ставили командами с этой страницы, щёлкали рычагами и считали тики игры.