Шансы из кода игры

Самые редкие вещи в Майнкрафте

Синий аксолотль, розовая овца, логотип «Minceraft» и череп визер-скелета — с точным шансом, посчитанным по коду и данным игры, а не по слухам. От самого редкого к частому.

  • 26 редкостей
  • самое редкое — 1 из 10 000
  • Minecraft 26.3

Коротко

Пять самых редких — ниже, весь рейтинг дальше

Самое редкое — Логотип «Minceraft»: 1 из 10 000 на запуск игры. Дальше пять первых мест:

Рейтинг: от самого редкого к частому

МестоЧтоШансНа что
1 Логотип «Minceraft» 1 из 10 0000,01% на запуск игры
2 Синий аксолотль 1 из 1 2000,0833% на детёныша при разведении
3 Бурая грибная корова от красных родителей 1 из 1 0240,0977% на телёнка двух красных грибных коров
4 Десять чернильных мешков на удочку 1 из 1 0000,1% на поклёвку
5 Розовая овца 1 из 6100,164% на овцу, появившуюся в мире
6 Пчелиное гнездо на дереве в лесу 1 из 5000,2% на дерево в лесу
7 Куриный жокей 1 из 4210,238% на зомби, появившегося в мире
8 Четыре цыплёнка из одного яйца 1 из 2560,391% на брошенное яйцо
9 Яблоко из дубовой листвы 1 из 2000,5% на сломанный блок листвы
10 Трезубец с утопленника 1 из 1880,531% на убитого утопленника
11 Бирка на удочку 1 из 1200,833% на поклёвку
12 Паук-жокей 1 из 1001% на паука, появившегося в мире
13 Лиса с изумрудом в зубах 1 из 1001% на лису, появившуюся в мире
14 Книга «Скорость души» за золото 1 из 941,07% на слиток для пиглина
15 Шаблон отделки «Тишина» 1 из 801,25% на сундук древнего города
16 Зачарованное золотое яблоко 1 из 711,41% на сундук заброшенной шахты
17 Пластинка «Creator (Музыкальная шкатулка)» 1 из 701,42% на разбитую вазу
18 Ловушка скелетов-всадников 1 из 671,5% на удар молнии в грозу
19 Бурая панда 1 из 641,56% на панду, появившуюся в мире
20 Кричащая коза 1 из 502% на козу, появившуюся в мире
21 Мембрана фантома от кошки 1 из 442,26% на утро после сна рядом с кошкой
22 Череп визер-скелета 1 из 402,5% на убитого визер-скелета
23 Утопленник на наутилусе-зомби 1 из 342,97% на утопленника, появившегося в мире
24 Раковина наутилуса с утопленника 1 из 333% на утопленника, появившегося в мире
25 Утопленник с трезубцем 1 из 166,25% на утопленника, появившегося в мире
26 Яйцо нюхача 1 из 156,67% на блок подозрительного песка

«1 из N» — в среднем одна удача на N попыток. Попытка у каждой строки своя: моб, сундук, поклёвка, запуск игры. Где шанс меняет чара, второе число — ниже, в подробностях.

Мобы

ЧтоШансКогдаКак посчитано
Синий аксолотль 2-е место в рейтинге 1 из 1 200 на детёныша при разведении0,0833% Только при разведении: сам в мире синий аксолотль не появляется никогда. Каждый детёныш с шансом 1 к 1200 выходит редкого окраса, а редкий окрас у аксолотля один — синий. Иначе он берёт окрас одного из родителей.Axolotl.useRareVariant: nextInt(1200)
Бурая грибная корова от красных родителей 3-е место в рейтинге 1 из 1 024 на телёнка двух красных грибных коров0,0977% Родители одного цвета. От бурой пары так же редко выходит красный телёнок. Если оба родителя одного цвета, телёнок с шансом 1 к 1024 выходит другого. Иначе — цвета одного из родителей, поровну.MushroomCow.getOffspringVariant: nextInt(1024)
Розовая овца 5-е место в рейтинге 1 из 610 на овцу, появившуюся в мире0,164% Только овцы, которые появились сами. В любом климате шанс одинаковый. 82 овец из 100 — основного цвета климата (белые, бурые или чёрные), и каждая 500-я из них — розовая: 0,82 × 1/500.SheepColorSpawnRules: веса 499 и 1
Куриный жокей 7-е место в рейтинге 1 из 421 на зомби, появившегося в мире0,238% Нет кур в 5 блоках. Если курица рядом есть, детёныш садится на неё — тогда чаще. Зомби — детёныш с шансом 5%; у детёныша ещё 5% — поискать курицу рядом, а если не вышло — 5% привести свою: 0,05 × 0,95 × 0,05. С такого жокея падает пластинка «Lava Chicken».Zombie.getSpawnAsBabyOdds, Zombie.finalizeSpawn: 0.05
Четыре цыплёнка из одного яйца 8-е место в рейтинге 1 из 256 на брошенное яйцо0,391% Любое яйцо, брошенное в мир. Яйцо даёт цыплёнка с шансом 1 к 8, и тогда с шансом 1 к 32 цыплят сразу четыре: 1/8 × 1/32.ThrownEgg.onHit: nextInt(8), nextInt(32)
Паук-жокей 12-е место в рейтинге 1 из 100 на паука, появившегося в мире1% Обычный паук. У пещерного паука скелета верхом не бывает. Каждый 100-й паук появляется со скелетом на спине.Spider.finalizeSpawn: nextInt(100)
Лиса с изумрудом в зубах 13-е место в рейтинге 1 из 100 на лису, появившуюся в мире1% Лиса, которая появилась сама. 20% лис появляются с предметом в зубах, и из них 5% — с изумрудом: 0,2 × 0,05.Fox.populateDefaultEquipmentSlots: 0.2, 0.05
Ловушка скелетов-всадников 18-е место в рейтинге 1 из 67 на удар молнии в грозу1,5% нормальная, обжитой чанк, полнолуние: 1 из 25 (4%)сложная, обжитой чанк, полнолуние: 1 из 15 (6,75%) Нормальная сложность, новый мир. Молния не в громоотвод, появление мобов включено. Шанс — местная сложность × 0,01. На нормальной она от 1,5 в новом мире до 4 в давно обжитом чанке в полнолуние.ServerLevel.tickThunder, DifficultyInstance.calculateDifficulty
Бурая панда 19-е место в рейтинге 1 из 64 на панду, появившуюся в мире1,56% Панда, которая появилась сама. У детёнышей шанс зависит от генов родителей. У панды два гена, каждый бурый с шансом 2 из 16. Бурый ген слабый: панда бурая, только если бурые оба — (2/16)².Panda$Gene.getRandom: nextInt(16); getVariantFromGenes
Кричащая коза 20-е место в рейтинге 1 из 50 на козу, появившуюся в мире2% Коза, которая появилась сама или родилась. Каждая коза кричащая с шансом 2%. Её рог при таране даёт кричащие мелодии.Goat.GOAT_SCREAMING_CHANCE = 0.02
Утопленник на наутилусе-зомби 23-е место в рейтинге 1 из 34 на утопленника, появившегося в мире2,97% В океане, не в реке. Только взрослый утопленник с трезубцем. Утопленник держит трезубец с шансом 1 к 16, и тогда в половине случаев садится на наутилуса-зомби, если он не детёныш: 1/16 × 0,5 × 0,95.Drowned.finalizeSpawn: 0.5f, тег more_frequent_drowned_spawns
Утопленник с трезубцем 25-е место в рейтинге 1 из 16 на утопленника, появившегося в мире6,25% Утопленник, который появился сам. Превращённый из зомби трезубца не получает. 10% утопленников появляются с чем-то в руке, и из них 10 из 16 — с трезубцем, остальные с удочкой.Drowned.populateDefaultEquipmentSlots: 0.9, nextInt(16) < 10

Добыча

ЧтоШансКогдаКак посчитано
Десять чернильных мешков на удочку 4-е место в рейтинге 1 из 1 000 на поклёвку0,1% с «Везучим рыбаком» III: 1 из 2 425 (0,0412%) Без чар на удочке. «Везучий рыбак» делает его РЕЖЕ — мусора ловится меньше. Мусор — 10% улова, и в нём связка из десяти чернильных мешков весит 1 из 100.loot_table/gameplay/fishing/junk.json
Яблоко из дубовой листвы 9-е место в рейтинге 1 из 200 на сломанный блок листвы0,5% с «Удачей» III: 1 из 120 (0,833%) Дубовая или тёмно-дубовая листва, не ножницами и не «Шёлковым касанием». Таблица листвы роняет яблоко по шансу, который растёт с «Удачей».loot_table/blocks/oak_leaves.json: table_bonus
Трезубец с утопленника 10-е место в рейтинге 1 из 188 на убитого утопленника0,531% с «Добычей» III: 1 из 139 (0,719%) Утопленник, появившийся сам. Убить его должен игрок. Трезубец в руке у 1 из 16 утопленников, и выпадает он с шансом 8,5% — а «Добыча» прибавляет 1% за уровень. Выпадает потрёпанным.Drowned.populateDefaultEquipmentSlots, DropChances: 0.085f, enchantment/looting.json
Бирка на удочку 11-е место в рейтинге 1 из 120 на поклёвку0,833% с «Везучим рыбаком» III: 1 из 53 (1,89%) Открытая вода: в пруду и узкой яме сокровищ не ловится вовсе. Сокровища — 5% улова, и бирка — одно из шести сокровищ с равным весом.loot_table/gameplay/fishing.json, fishing/treasure.json
Книга «Скорость души» за золото 14-е место в рейтинге 1 из 94 на слиток для пиглина1,07% Бартер с пиглином. Книга всегда с «Скоростью души». Пиглин выбирает обмен по весам таблицы бартера, и книга — самый лёгкий её вес.loot_table/gameplay/piglin_bartering.json
Шаблон отделки «Тишина» 15-е место в рейтинге 1 из 80 на сундук древнего города1,25% Только в сундуках древнего города, больше нигде. Шанс посчитан по таблице добычи сундука так же, как его считает игра: веса записей, число бросков.loot_table/chests/ancient_city.json
Зачарованное золотое яблоко 16-е место в рейтинге 1 из 71 на сундук заброшенной шахты1,41% Сундук заброшенной шахты. Чаще всего — зловещее хранилище дворца испытаний: 22,5%. Шанс посчитан по таблице добычи сундука. Скрафтить это яблоко нельзя — только найти.loot_table/chests/abandoned_mineshaft.json
Пластинка «Creator (Музыкальная шкатулка)» 17-е место в рейтинге 1 из 70 на разбитую вазу1,42% Ваза в коридоре дворца испытаний. Шанс посчитан по таблице добычи вазы.loot_table/pots/trial_chambers/corridor.json
Мембрана фантома от кошки 21-е место в рейтинге 1 из 44 на утро после сна рядом с кошкой2,26% Приручённая кошка спала на кровати рядом с вами. Кошка дарит подарок с шансом 70%, и мембрана — самый редкий из семи подарков.loot_table/gameplay/cat_morning_gift.json
Череп визер-скелета 22-е место в рейтинге 1 из 40 на убитого визер-скелета2,5% с «Добычей» III: 1 из 18 (5,5%) Убить должен игрок. Три черепа нужны, чтобы призвать визера. Таблица визер-скелета роняет череп с шансом 2,5%, «Добыча» поднимает его до 3,5% и ещё на 1% за каждый уровень выше первого.loot_table/entities/wither_skeleton.json
Раковина наутилуса с утопленника 24-е место в рейтинге 1 из 33 на утопленника, появившегося в мире3% Раковина у него во второй руке — и выпадает она всегда, кто бы его ни убил. Каждый утопленник с шансом 3% держит раковину наутилуса.Drowned.finalizeSpawn: 0.03f, setGuaranteedDrop
Яйцо нюхача 26-е место в рейтинге 1 из 15 на блок подозрительного песка6,67% Подозрительный песок у руин в тёплом океане, кисть. Шанс посчитан по таблице раскопок. Больше яйцо не лежит нигде.loot_table/archaeology/ocean_ruin_warm.json

Мир и игра

ЧтоШансКогдаКак посчитано
Логотип «Minceraft» 1-е место в рейтинге 1 из 10 000 на запуск игры0,01% Главное меню: вместо «Minecraft» написано «Minceraft». При каждом создании логотипа игра бросает число, и в одном случае из 10 000 рисует пасхалку.LogoRenderer: nextFloat < 1.0E-4
Пчелиное гнездо на дереве в лесу 6-е место в рейтинге 1 из 500 на дерево в лесу0,2% дерево на равнине: 1 из 20 (5%) Обычный лес. Гнезду нужно свободное место под листвой — поэтому «не чаще». Каждое дерево в лесу получает гнездо с шансом 0,2%. На равнине у деревьев шанс в 25 раз больше.BeehiveDecorator.place; worldgen/feature/oak_bees_0002_leaf_litter.json

Не шанс, а условие

Эти вещи часто зовут редкими, но случайности в них нет: либо они не бывают вовсе, либо бывают всегда, если выполнить условие. Поэтому в рейтинге их нет.

ЧтоКак на самом деле
Кролик-убийца Сам в мире не появляется никогда: выбор окраса при появлении его не знает. Только командой.Rabbit.getRandomRabbitVariant — варианта EVIL в нём нет
Заряженный крипер Случайно заряженным крипер не появляется: заряд даёт только удар молнии рядом с ним.Creeper.thunderHit
Пластинка с крипера Падает всегда, если крипера убила стрела скелета: одна из двенадцати пластинок, поровну.loot_table/entities/creeper.json, тег creeper_drop_music_discs
Зловещая бутылочка Падает всегда с капитана разбойников — того, что носит флаг.loot_table/entities/pillager.json: is_captain

Как считали

Шанс из сундука, с моба, с удочки, у пиглина и при раскопках посчитан по таблицам добычи игры так же, как их читает она сама: вес записи на сумму весов, число бросков, условия. Окрасы мобов, жокеи, снаряжение и логотип живут только в коде — эти числа сняты с байткода клиента 26.3, и у каждого назван класс.

«Добыча» и «Удача» добавляют шанс по формуле из файлов игры, поэтому у таких строк два числа: без чары и с третьим уровнем. «Везучий рыбак» делает сокровища чаще, а мусор — реже, и связка чернильных мешков с ним становится ещё более редкой.

Частые вопросы

Что самое редкое в Майнкрафте?

Логотип «Minceraft»: 1 из 10 000 на запуск игры. Из мобов — синий аксолотль: 1 из 1 200 на детёныша при разведении, сам в мире он не появляется.

Как получить синего аксолотля?

Только разведением: накормите двух аксолотлей тропической рыбой в ведре. Каждый детёныш синий с шансом 1 из 1 200 (0,0833%).

Какой шанс встретить розовую овцу?

0,164%, то есть 1 из 610 овец, появившихся в мире сами, — в любом климате одинаково. Белую овцу можно и покрасить розовым красителем.

Ещё в вики

Вся вики

По данным Minecraft 26.3: шансы из таблиц добычи и данных клиента, а то, что живёт только в коде, — сверено по байткоду самой игры. Класс или файл стоит у каждого числа.