Справочники

Стол зачарования

Почему в столе только пятый уровень и сколько полок нужно для тридцатого. Числа считаются по формуле игры, а не берутся из легенды: третий слот никогда не бывает ниже удвоенного числа полок — отсюда и 15 полок для 30-го.

Книжных полок

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Полка считается, если стоит в одном блоке от стола, на его уровне или на блок выше, и между ней и столом — воздух. Игра учитывает не больше 15: шестнадцатая полка стоит мебелью.

Окно стола зачарования при 6 книжных полках Слот 1: уровень от 1 до 5, спишется 1 уровень и столько же лазурита. Слот 2: уровень от 3 до 12, спишется 2 уровня и столько же лазурита. Слот 3: уровень от 12 до 17, спишется 3 уровня и столько же лазурита. 1 1–5 2 3–12 3 12–17

Светлые полосы пустые не случайно: в игре на них написано название чары галактическим алфавитом, а какая это будет чара — заранее не знает никто. Числа наши, и стоят они там же, где их ставит игра.

  • 3 номер слота: столько лазурита и уровней спишется
  • 12–17 столько уровней надо ИМЕТЬ, чтобы кнопка нажалась

Что ложится на предмет

Это список наковальни — всё, что на предмет вообще можно положить. Стол предлагает из него подмножество: Остроту на топор он не даст, а книгой она ложится, и так топоры и собирают. А сокровищные чары он не выдаёт вовсе — ни при каких полках и ни на чём: их находят в сундуках, выменивают у жителей и вылавливают удочкой, а у Проворства, Скорости души и Порыва ветра источник ещё уже — древние города, бастионы и зловещие хранилища.

  • Везучий рыбак до 3 luck_of_the_sea
  • Починка сокровище до 1 mending
  • Приманка до 3 lure
  • Проклятие утраты сокровище до 1 vanishing_curse
  • Прочность до 3 unbreaking

На удочка ложится 5 чар, и 2 из них помечены сокровищем: столом они не выпадают. Порядок соединения книг, чтобы вышло дешевле, считает калькулятор наковальни.

Все шестнадцать вариантов

Вопрос почти всегда сравнительный — «а если поставить не восемь, а десять». Таблица отвечает на все сразу.

Полок Слот 1 Слот 2 Слот 3
0 1–2 1–6 1–8
1 1–3 1–7 2–9
2 1–3 2–8 4–11
3 1–4 2–9 6–12
4 1–4 3–10 8–14
5 1–5 3–11 10–15
6 1–5 3–12 12–17
7 1–6 3–13 14–18
8 1–6 4–14 16–20
9 1–7 4–15 18–21
10 2–7 5–16 20–23
11 2–8 5–17 22–24
12 2–8 5–18 24–26
13 2–9 5–19 26–27
14 2–9 6–20 28–29
15 2–10 6–21 30

Что нужно знать про стол

  • Какая именно чара выпадет — предсказать нельзя. Игра бросает её по зерну игрока, и сайты, которые обещают предсказание, врут. Мы показываем цену и полный список возможного; сам бросок остаётся броском.
  • Починка столом не выпадает никогда. Она сокровищная — как Ледоход, оба проклятия, Скорость души, Проворство и Порыв ветра. Полки тут ни при чём: этих семи в столе нет вовсе, их находят, выменивают и вылавливают, а потом кладут наковальней.
  • Бросок можно «перекатить». Зачаровали что-нибудь дешёвое — набор в столе меняется. Так и подбирают нужную чару, не тратя тридцать уровней.
  • 15 полок дают ровно 30. Это не примета: третий слот считается как max(base, полки × 2), и при 15 полках вторая половина всегда больше первой.
  • Лазурит тратится всегда. Один, два или три — по номеру слота, столько же, сколько уровней. Без лазурита стол не работает вовсе.
  • Полке нужен воздух между ней и столом. Заставленный стол считает ноль полок, даже если полок вокруг тридцать. Отсюда и «у меня всё стоит, а уровни низкие».
  • Выше 30-го стол не даёт ничего. Копить дальше ради чар незачем — а вот наковальня уровни ест, и там 30 кончаются быстро.
  • Книга зачаровывается тем же столом. Дешевле и безопаснее: чару потом кладут наковальней на нужный предмет, а не надеются, что она выпадет на меч.

Сколько опыта нужно до нужного уровня, считает калькулятор опыта. Формулы слотов относятся к Java Edition.

Частые вопросы

Сколько книжных полок нужно для 30 уровня?

Пятнадцать. Третий слот не бывает ниже удвоенного числа полок, поэтому пятнадцать полок дают ровно тридцать — потолок стола.

Почему стол не даёт Починку?

Починка — сокровищная чара: стол не выдаёт её ни при каких полках. Так же устроены Ледоход, оба проклятия, Скорость души, Проворство и Порыв ветра — они достаются только книгами.

Можно ли узнать заранее, какая чара выпадет?

Нет. Игра бросает её по зерну игрока, и сайты, обещающие предсказание, обещают несуществующее. Бросок при этом можно «перекатить», зачаровав что-нибудь дешёвое.