Текст и цвет
Коды цветов
Шестнадцать цветов и шесть начертаний в четырёх формах записи. Код можно выделить мышью, а можно нажать на него — он скопируется целиком.
Цвета
| Цвет | Код | Символ § | server.properties | Имя в JSON | HEX |
|---|---|---|---|---|---|
| Чёрный | &0 | §0 | \u00A70 | black | #000000 |
| Тёмно-синий | &1 | §1 | \u00A71 | dark_blue | #0000AA |
| Тёмно-зелёный | &2 | §2 | \u00A72 | dark_green | #00AA00 |
| Тёмно-бирюзовый | &3 | §3 | \u00A73 | dark_aqua | #00AAAA |
| Тёмно-красный | &4 | §4 | \u00A74 | dark_red | #AA0000 |
| Тёмно-фиолетовый | &5 | §5 | \u00A75 | dark_purple | #AA00AA |
| Золотой | &6 | §6 | \u00A76 | gold | #FFAA00 |
| Серый | &7 | §7 | \u00A77 | gray | #AAAAAA |
| Тёмно-серый | &8 | §8 | \u00A78 | dark_gray | #555555 |
| Синий | &9 | §9 | \u00A79 | blue | #5555FF |
| Зелёный | &a | §a | \u00A7a | green | #55FF55 |
| Бирюзовый | &b | §b | \u00A7b | aqua | #55FFFF |
| Красный | &c | §c | \u00A7c | red | #FF5555 |
| Розовый | &d | §d | \u00A7d | light_purple | #FF55FF |
| Жёлтый | &e | §e | \u00A7e | yellow | #FFFF55 |
| Белый | &f | §f | \u00A7f | white | #FFFFFF |
Начертание
| Начертание | Код | Символ § | server.properties | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| Мерцание | &k | §k | \u00A7k | символы бегут на месте — прячет текст |
| Жирный | &l | §l | \u00A7l | утолщает буквы |
| Зачёркнутый | &m | §m | \u00A7m | линия поверх текста |
| Подчёркнутый | &n | §n | \u00A7n | линия под текстом |
| Курсив | &o | §o | \u00A7o | наклон вправо |
| Сброс | &r | §r | \u00A7r | снимает цвет и начертание |
Что нужно знать про эти коды
- «&» и «§» — один и тот же код. Игра понимает только §, но набрать его не на чем: этого символа нет ни на русской раскладке, ни на английской. Поэтому плагины и конфиги договорились принимать «&» и подменять его сами.
- В server.properties § записывают как §. Файл читается как Java properties, и не-ASCII в нём принято писать escape-последовательностью. Готовую строку соберёт генератор MOTD.
- Цвет сбрасывает начертание, а не добавляется к нему. «§lЖирный§cкрасный» даёт жирным только первое слово: код цвета выключает всё, что было включено до него. Ставьте цвет первым, начертание — вторым.
- Коды работают везде, где в игре есть текст: в чате и командах, в MOTD сервера, на табличках, в книгах, в названиях предметов с наковальни, в именах команд и на табло.
- Своих цветов в ванили нет. Paper и Spigot умеют произвольный HEX через §x§R§R§G§G§B§B — по коду на каждый разряд, — но чистый сервер такую строку покажет мусором. Шестнадцати кодов хватает почти всегда.
Частые вопросы
Чем отличается & от § в кодах Minecraft?
Ничем по смыслу: это один и тот же код, записанный разными знаками. § понимает сама игра, & подставляют плагины — и меняют его на § перед отправкой.
Почему пропал жирный шрифт после цветного кода?
Цвет СБРАСЫВАЕТ начертание: «&lжирный&cкрасный» даёт жирным только первое слово. Чтобы оставить, код начертания ставят после цвета.
Где работают цветные коды Minecraft?
Везде, где в игре есть текст: MOTD сервера, таблички, названия предметов, книги, чат и конфиги плагинов.
