Гайды

StoneBlock 4: старт под землёй, ресурсы и World Engine

Как начать FTB StoneBlock 4: получить гальку и деревья, освоить кисть, автоматизировать добычу через Unearther и пройти к первым улучшениям World Engine.

  • 10 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 8 разделов
На странице 8 разделов

В StoneBlock 4 камень окружает игрока со всех сторон, но обычная шахта не решает проблему ресурсов. Сборка строится вокруг археологии, рабочих жителей, поручений Echoes и общего World Engine. Если пытаться пройти её как SkyFactory 4, легко пропустить обязательную механику. Ниже — маршрут для FTB StoneBlock 4 1.24.1 на Minecraft 1.21.1 NeoForge, проверенный по авторскому архиву сборки и его заданиям.

Создание мира и первые поручения

Начните с разговора с Echo в Archive of Guidance. Книга заданий дополняет его поручения, а значок шестерёнки часто обозначает задачу, после которой нужно вернуться к персонажу. Собрать предмет и получить нужную реплику — иногда два разных действия. Автор отдельно просит в совместной игре сначала закончить стартовое поручение и добраться до своей базы, а уже затем приглашать других в команду.

Из Archive выходят к большому порталу, ведущему домой. Выбор стартового участка задаёт окружение базы, но не отменяет основную цепочку обучения. Оставьте свободное место под склад, выращивание деревьев, обработку материалов и проход к будущим машинам. Не застраивайте весь стартовый объём случайными сундуками.

Сразу найдите Action Pad: он объединяет доступные перемещения, включая возвращение к важным местам по мере прохождения. Потерянное устройство выдаётся повторно в разделе экстренных предметов книги. Возвращение через /home связано с Chronon Cell и её запасом Chronon, поэтому отсутствие команды в самом начале не означает ошибку сервера.

Из камня к дереву и первой кисти

Стартовая последовательность отличается от обычного Minecraft:

  1. Разбейте камень пустой рукой, чтобы получить Pebbles. Условие пустой руки указано прямо в задании: случайный предмет в руке мешает нужному результату.
  2. Откройте рецепты стартовых инструментов в JEI и сделайте доступные приспособления из полученного материала. Следуйте зависимостям Getting Started, а не рецептам из StoneBlock 2 или 3.
  3. Найдя Dirt, разбивайте его Crook ради саженцев. Деревья ускоряются через Squat Grow; назначение и включение этой функции проверяйте в управлении.
  4. Из первого дерева сделайте Wooden Shears и соберите листья целиком. Высушите листья на Campfire, затем обработайте сухие листья Crook, чтобы получить Straw.
  5. Сделайте Crude Brush. Именно кисть открывает добычу мелких находок из подходящих блоков; обычная лопата не заменяет brushing.

Crude Brush на Dirt помогает добывать семена. На Gravel, Sand и Dust получаются другие группы находок. Для дробления материалов служат молотки: используйте JEI, чтобы различать молоток переработки и инструмент расширенного копания из JustHammers. Название Hammer само по себе не гарантирует одинаковую функцию.

Одна из ранних проверок прогресса — Iron Hammer из ресурсов, найденных в гравии. Её выполнение повышает Unearther Level и расширяет доступные находки. Поэтому бесконечно просеивать самый первый материал, не закрывая обучение, менее полезно, чем закончить связанную цепочку.

Еда, ферма и возвращение домой

Разделите первые семена: часть посадите, часть сохраните на повторный запуск. Кисть на земле нужна не только ради руд. Она помогает выйти на пищевую независимость. Echo of Guidance также продаёт Gateway с мирными животными; не расходуйте последние ресурсы на второстепенный декор, пока нет еды и древесины.

Для компактной древесной фермы книга предлагает Bonsai Pots: внутрь помещают землю, саженец и топор. Глина для горшков добывается brushing песка. Проверяйте выход и состояние инструмента до подключения общей линии, иначе пустой выходной сундук легко принять за сломанный рецепт.

Следующая цель — Healing Spring. К нему ведёт полученный по заданиям компас; источник нужен и для ресурсов начальной цепочки Chronon, и позднее для лечения зомби-жителей. Chronon Generator следует сдать через нужное поручение, после чего команда получает Generator и Cell. Просто держать готовый генератор в сундуке недостаточно для обновления диалога Echo.

Unearther: автоматическая добыча с жителями

Unearther — установка размером 3 × 3 × 3 для автоматизации brushing. Работник задаётся токеном жителя. Echo Encoder превращает подходящего жителя в Worker Token при использовании с приседанием; заряд Encoder восстанавливают в World Engine. Не путайте заряд инструмента, запас Chronon и вращение двигателя: это разные ограничения.

Профессия определяет материалы рабочего:

Работник Материалы из стартового задания Рабочее место
Archeologist Dirt, Dust, Mud, Sand Decorative Pot
Geologist Gravel, Soul Sand, Crushed Kivi Salvaging Table
Dimensionalist Netherrack, End Stone, Otherrock Resonanz Engineering Block

Для первого жителя книга предлагает затемнённое помещение, появление зомби-жителя и лечение через Healing Spring. Комнату спавна нельзя строить прямо в биоме источника: там появление мобов ограничено. Проверьте название биома под мини-картой или в F3, прежде чем увеличивать комнату.

Первую линию соберите короткой: Cobble Generator → Auto Hammer → нужный материал → Unearther → выходной склад. У установки предусмотрены автоматический ввод и вывод через воронки или трубы. Сначала убедитесь, что один блок обработан с нужным токеном, едой и инструментом, затем добавляйте улучшения. Производительность входа не должна забивать всё пространство предметами, которые рабочий ещё не умеет обрабатывать.

World Engine и дальнейшее прохождение

World Engine — не украшение лобби. Через него проходят расширение возможностей, улучшения и отдельные действия с инструментами. Следите за открывшимися главами двигателя и поручениями Echoes. Create, Mekanism, Occultism и другие моды здесь обслуживают общую цепочку сборки; привычный рецепт отдельного мода может быть изменён.

При автоматической сборке улучшения заранее освободите требуемый объём. Описание задания предупреждает: блоки в позициях будущей конструкции заменяются, а не аккуратно складываются в сундук. Уберите кабели и хранилища с ценными вещами. После сборки обеспечьте вращательную энергию: готовый многоблок без привода ещё не выполняет работу.

Vaults оставляйте отдельными экспедициями. Перед испытанием освободите инвентарь, пополните расходники и убедитесь, что доступно возвращение. Награды участвуют в прогрессии, поэтому обходить все испытания одним только производством ресурсов не получится. Для основ вращения пригодится гайд по Create, для сложного хранения — автокрафт AE2.

Почему развитие остановилось

Симптом Что проверить
Камень не даёт стартовую гальку Действительно ли рука пустая
Ultimine не убирает каменную стену В этой сборке Ultimine отключён для Stone; ему также нужен инструмент
Не открывается следующий диалог Сдано ли поручение и посещён ли нужный Echo после крафта
Не появляется зомби-житель Темнота, дистанция появления мобов и отсутствие биома Healing Spring
Unearther не принимает сырьё Профессия токена, доступный уровень и обслуживающие предметы
Двигатель собран, но стоит Вращение, целостность и требования конкретного улучшения

На выделенном сервере автор требует enable-command-block=true в server.properties. Менять это должен владелец сервера с последующим перезапуском. Используйте серверный комплект той же версии StoneBlock 4, что у игроков; набор отдельных JAR не воспроизводит задания, датапаки и скрипты сборки.

Частые вопросы

Здесь нужен Ex Nihilo и сито?

Для описанного старта 1.24.1 основной путь проходит через Crude Brush и Unearther. Не устанавливайте стороннее сито ради обхода заданий: это изменит сборку и не гарантирует регистрацию прогресса.

Можно ли сразу играть с друзьями одной командой?

Да, но сначала каждый выполняет обозначенную вводную часть и достигает своей базы. Затем объединяйтесь по правилам FTB Teams, указанным в текущем выпуске. Это помогает не потерять персональные стартовые события.

Почему нет случайных событий из видео?

В проверенной версии они изначально выключены и включаются отдельным заданием. Книга также описывает /events toggle <event> для отдельных событий. Включение событий не требуется для получения первой кисти.

Источники и версия

Проверено 1 ноября 2026 года: официальная страница FTB, страница сборки автора и архив 1.24.1. Последовательность и ограничения взяты из Getting Started и текста заданий внутри архива; рецепты конкретного установленного выпуска смотрите в JEI.

Читайте дальше

GTNH камень → LV
10 мин 2

GT New Horizons: от каменного века к первым LV-машинам

Как начать GTNH: правильно установить сборку, пройти Stone Age, искать рудные жилы, запустить безопасный пар и перейти к низковольтной электрической линии.