Гайды

AE2: как настроить автокрафт в ME-сети

Рабочий старт автокрафта Applied Energistics 2: CPU, Pattern Provider, Molecular Assembler и шаблоны. От досок и верстака до обработки в печи, с разбором зависших заказов.

  • 8 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 9 разделов
На странице 9 разделов

Коротко

Главное — дальше подробности

Для автокрафта AE2 нужны источник запроса, Crafting CPU и Pattern Provider с подходящим исполнителем рецепта. Для верстака таким исполнителем служит Molecular Assembler. Для печи или модовой машины потребуется отдельный путь возврата результата в ME-сеть. Одна запись рецепта в терминале не создаёт рабочую производственную линию.

Пример относится к Applied Energistics 2 для Minecraft Java 1.20.1, ветке AE2 15.x. Здесь предполагается, что базовая ME-сеть уже запитана, хранит предметы и показывает их в терминале. Если нет, начните с вводного руководства AE2. Этот материал продолжает его на теме автокрафта и не повторяет добычу начальных кристаллов.

  • RUAE2: популярный мод на автоматизацию и хранение

    • Fabric
    • Forge
    • NeoForge
    • Хранение
    • Технологии
    6,5 млн скачиваний В игру и на сервер обновлён

Что собрать для первого опыта

Компонент Его задача
Pattern Encoding Terminal Записать рецепт в пустой шаблон
Crafting Storage Обязательная память Crafting CPU
Pattern Provider Выдать ингредиенты исполнителю
Molecular Assembler Выполнить рецепт верстака
Пустые шаблоны Сохранить несколько последовательных рецептов
Кабель и питание Подключить компоненты к работающей сети

Сначала сделайте небольшой CPU с Crafting Storage и один Provider с соседним Assembler. Не стройте сразу стену из десятков сборщиков: проверка одной цепочки покажет ошибки быстрее. Убедитесь, что подключённые компоненты активны и хватает каналов. Увеличение энергетического запаса не исправляет превышение лимита каналов.

CPU: память заказа, а не процессор для каждой машины

Crafting CPU собирается прямоугольным многоблоком и должен содержать хотя бы один Crafting Storage. Дополнительные блоки могут увеличивать память, параллельную выдачу операций и удобство наблюдения. Целостность формы важнее внешнего сходства с кубом: пропущенный угол или неподходящий блок может оставить конструкцию несобранной.

Один CPU обслуживает один самостоятельный заказ. Внутри этого заказа может быть длинная цепочка промежуточных рецептов. Чтобы одновременно запустить два независимых заказа, нужны два CPU. Crafting Co-Processing Unit не превращает один CPU в несколько отдельных очередей.

Практически это означает: сначала добейтесь выполнения простого заказа, затем добавляйте память для более сложного. Увеличивать CPU только из-за медленной печи бессмысленно — скорость самого исполнителя от этого не меняется. Разделение ролей описано в официальном руководстве Autocrafting.

Первый крафт: бревно, доски, верстак

  1. Положите брёвна в ME-сеть и уберите готовые доски и верстаки, чтобы увидеть всю цепочку.
  2. В Pattern Encoding Terminal выберите режим рецепта верстака. Запишите превращение одного подходящего бревна в доски в своей игре.
  3. Создайте второй шаблон: четыре доски превращаются в верстак. Убедитесь, что выходное количество соответствует рецепту.
  4. Поместите оба шаблона в Pattern Provider, который соприкасается с Molecular Assembler.
  5. Проверьте питание, каналы и доступность CPU. В терминале верстак должен быть доступен к изготовлению.
  6. Запросите один верстак, прочитайте расчёт ингредиентов и подтвердите заказ.
  7. Дождитесь готового результата и проверьте уменьшение запаса брёвен.

При наличии готового предмета обычное нажатие может просто забрать его. Для заказа дополнительного количества используйте действие запроса крафта; в руководстве AE2 оно связано с назначением Pick Block, обычно средней кнопкой мыши. Если эта кнопка сортирует инвентарь, устраните конфликт клавиш.

Шаблон обработки: пример с печью

Processing Pattern описывает обещание: «если выдать эти входы, сеть получит указанные выходы». AE2 не проверяет внутри машины, действительно ли она умеет рецепт. Поэтому неверный выход или его количество оставит заказ в ожидании.

Для первого примера возьмите обычную печь и заранее положите топливо. Запишите обработку одного булыжника в один камень. Поставьте Provider у подходящего входа печи, а результат возвращайте через настроенный Import Bus или другой поддерживаемый путь ввода в сеть. Ванильная печь разделяет стороны для ингредиента, топлива и выхода, поэтому проверьте направление подключения.

Сначала запустите заказ на один камень. Убедитесь, что сырьё попало внутрь, печь работает и готовый камень вернулся в сеть как новый входящий предмет. Простое складывание результата в сундук, видимый через Storage Bus, не заменяет нужное событие возврата для заказа. Эта тонкость отдельно отмечена в официальном руководстве.

Надёжная линия для модовой машины

У многовходовой машины сначала вручную изготовьте один результат. Затем проверьте, какие стороны принимают каждый компонент и как забирается выход. При сложной разводке Provider может выдавать ингредиенты в промежуточный контейнер, а трубы распределять их по нужным входам.

Не пытайтесь забирать ингредиенты трубой из самого Pattern Provider как из обычного сундука. Он выдаёт их соседнему инвентарю для выполнения шаблона. Если машина должна получать только один комплект за раз, проверьте режим блокировки и фактическое наличие предыдущей партии. Сначала настройте поведение для одного рецепта, затем добавляйте остальные.

Катализаторы, формы и возвращаемые инструменты учитывайте отдельно. Предмет, который остаётся в машине между операциями, не следует бездумно объявлять исчезающим расходником каждого заказа. Это особенно важно для модов с формами, кристаллами и многократными инструментами.

Как искать зависший заказ

Состояние Следующая проверка
Нет доступного CPU Собран ли многоблок, свободен ли он и хватает ли памяти
Шаблон не виден Provider активен, имеет канал, шаблон записан и находится в нём
Ингредиенты не уходят Исполнитель рядом, вход принимает весь комплект и есть место
Машина работает, заказ ждёт Результат, его количество и маршрут возврата в сеть
Всё остановилось после расширения Каналы, питание и доступность частей сети
Подготовлен неверный ресурс Режим заменителей и точные входы шаблона

При отмене заказа проверьте машины и промежуточные сундуки. Отмена задачи не обязана телепортировать уже выданные ингредиенты из внешнего оборудования обратно. Сначала учтите остатки, затем запускайте повторный заказ, иначе рядом окажутся две партии с непонятным происхождением.

Частые вопросы

На каждый рецепт нужен отдельный CPU?

Нет. Один заказ может включать множество последовательных рецептов. Отдельные CPU нужны для независимых одновременно выполняемых заказов.

Molecular Assembler выполняет Processing Pattern для любой машины?

Нет. Он подходит для поддерживаемых рецептов сборки. Обработка в печи и других устройствах требует соответствующего исполнителя и возврата результата.

Почему огромный CPU не ускорил плавку?

Производительность ограничена не только планированием: печь может работать медленно, Provider ждать освобождения входа, а выход — стоять без извлечения.

Источники и следующие шаги

Сверено 1 ноября 2026 года по версионному руководству AE2: Autocrafting, Crafting CPU, Pattern Provider и Molecular Assembler. Внешние склады: Storage Drawers и Sophisticated Storage.

Читайте дальше

GTNH камень → LV
10 мин 2

GT New Horizons: от каменного века к первым LV-машинам

Как начать GTNH: правильно установить сборку, пройти Stone Age, искать рудные жилы, запустить безопасный пар и перейти к низковольтной электрической линии.