Новый наземный биом, генерируется рядом с холодными. Опознаётся мгновенно: тополя с красной, оранжевой и жёлтой листвой, палая листва под ногами и падающие листья того же цвета, что и крона над вами.
Из мобов там водятся овцы, куры, коровы, свиньи, кролики и лисы — и там, где у них есть холодные разновидности, спавнятся именно они. Своих существ у биома нет: в дропе не появилось ни одного нового моба, а нежить в темноте тут такая же, как в любом другом лесу.
Растёт в нём ещё две новые вещи. Трутовик — гриб, который сидит на стволах тополей и на упавших деревьях; бывает маленьким и большим, растёт из первого во второй костной мукой, большой при разрушении даёт два гриба, и в похлёбку он годится наравне с обычными. Вдобавок он слегка пружинит под ногами, как кровать. Красный куст — декоративное растение, которое кладётся в компостер и расползается от костной муки на соседнюю клетку.
Саженцы тополя и трутовики появились в сделках у странствующего торговца — то есть их можно получить, не дожидаясь, пока лес найдётся.
В старом мире его не будет
Это первый вопрос, который вам зададут, и ответ тот же, что был у серных пещер в прошлом дропе: биом генерируется вместе с чанком, а готовые чанки при обновлении не переписываются. Пёстрый лес появится только там, куда ещё никто не доходил.
То же самое верно и для заброшенных лагерей, хотя они и стоят в старых биомах: структура рождается вместе с чанком, и в уже прогруженном лесу её не будет.
Что с этим делают: расширяют границу мира, заводят отдельный ресурсный мир или объявляют его ресет. Последнее — не техническое решение, а разговор с игроками, и вести его лучше до обновления, а не после.