26.2 вышла 16 июня 2026 года. Дроп собран вокруг одной идеи — предсказуемого хаоса: новый биом серных пещер, моб, физика которого зависит от того, что он проглотил, и гейзеры, которые можно построить самому. Плюс пять новых треков от fingerspit и пластинка «Bounce». Отдельно от игрового содержания в клиент приехали две вещи, которых там не было никогда: список друзей и рендер на Vulkan.
Minecraft 26.2 «Chaos Cubed»
Под землёй появился новый биом, а в игре — моб, который съедает блок и берёт от него физику. Плюс список друзей и Vulkan. Разбираем, что из этого видно на сервере и почему в старом мире серных пещер не будет.
На странице 10 разделов
Коротко
Главное о версии — дальше подробности
Новый подземный биом. Опознаётся сразу: полосы серы и киновари в стенах, лужи с насыщенной серой и серные шипы — сталактиты и сталагмиты, которые растут в несколько блоков. Из мобов там живут серные кубы и пещерные пауки.
Из биома приехали два полных набора блоков, сера и киноварь: обычный блок, полированный, кирпичи и резной вариант, и у каждого — плиты, ступени и стенки. По меркам строительства это больше, чем звучит: два новых цвета в палитре, которых на сервере ещё ни у кого нет.
Над пещерами на поверхности встречаются серные источники — четырёх размеров.
В старом мире их не будет
Это первое, о чём спросят игроки, и ответ неприятный. Биом генерируется вместе с чанком, а уже сгенерированные чанки при обновлении не переписываются. Значит, серные пещеры появятся только там, куда никто ещё не заходил — на краю освоенной карты, за границей прогруженного.
Что с этим делают на серверах: расширяют границу мира (/worldborder), заводят отдельное измерение под новый мир или объявляют ресет ресурсного мира. Последнее — не техническое решение, а разговор с игроками, и начинать его лучше заранее.
Главный моб дропа и главная причина названия. Сам по себе он мирный и живёт в серных пещерах. Интересное начинается, когда игрок тыкает в него блоком: куб поглощает блок, отключает свой ИИ и превращается в физический объект — он перестаёт получать урон от падения и от игрока, зато его можно бить и толкать.
Свойства при этом он берёт у того, что съел. Дерево — прыгучий и быстрый, камень — прыгучий, но медленный, металл — тяжёлый и без отскока, шерсть — лёгкий и парусит, лёд — скользит без отскока, соул-сэнд — почти не двигается, соты — липнет намертво. Магмовый блок делает его горячим: он жжёт всё, к чему прикоснётся. А динамит — взрывным, и его можно поджечь редстоуном, огнивом из раздатчика или чужим взрывом; от редстоуна и огня фитиль горит шесть секунд, от взрыва — случайные 0,75–3 секунды.
Вернуть куб в чувство можно ножницами: блок выпадает, ИИ включается обратно. Убитый куб делится надвое, а маленький вырастает обратно, если скормить ему слизь. Большого можно унести в ведре, как рыбу. В лодку он не сядет, а в вагонетку — да.
То есть это не моб, а конструктор, и самое интересное в нём — что всё это автоматизируется раздатчиком: он умеет и класть в куб блок, и менять один на другой, и стричь, и высаживать куб из ведра. Из этого собираются движущиеся платформы, ловушки и элементы паркура — средствами выживания, а не командных блоков. Для серверов с минииграми это самая полезная строчка за несколько дропов.
Свои настройки моба — здоровье, эффекты, имя — удобно собирать в конструкторе моба.
Гейзер собирается руками, и порядок слоёв тут важен: снизу магмовый блок или лава, на нём — насыщенная сера (Potent Sulfur), сверху от одного до четырёх блоков воды. С магмой гейзер бьёт с перерывами, с лавой — непрерывно; всё, что окажется над ним, подбрасывает вверх. Начало и конец извержения ловит датчик скалка — значит, гейзер можно завести в редстоун.
Сама насыщенная сера крафтится из девяти блоков серы, а под водой без магмы делает другое: пускает пузыри и стелет по поверхности облако газа, от которого тошнит.
Это редкий случай, когда в игру добавили не блок и не моба, а постройку из уже существующих блоков: гейзер нельзя скрафтить, его можно только собрать. На спавне такие штуки работают лучше любой статуи — их видно издалека и они шевелятся.
В клиенте появился список друзей: клавиша O, заявки в друзья, статус присутствия и всплывающие уведомления.
Для владельца сервера это стоит понимать правильно: это функция клиента, а не сервера. Она не даёт друзьям попадать к вам в обход белого списка и не заменяет ни одного плагина. Что она меняет на самом деле — путь, которым игрок узнаёт, что его знакомый сейчас играет. То есть возвращаемость на сервер начинает чуть больше зависеть от того, играют ли на нём вместе, — и меньше от того, на каком вы месте в списке.
Экспериментальный рендер на Vulkan 1.2 и новее, с автоматическим откатом на OpenGL там, где он не поддерживается. На старых видеокартах и на Linux это заметная прибавка кадров; на сервере не меняется ничего, но у части игроков «лагает» превратится в «не лагает», и это стоит упомянуть, когда объявляете обновление.
- Протокол сменился на 776. Клиенты 26.1 на сервер 26.2 не зайдут. Если у вас прокси (Velocity, BungeeCord), обновлять надо и её.
- Форматы паков: ресурспак 88.0, датапак 107.1. Пак с номером от 26.1 игра встретит предупреждением о несовместимости.
- Пять новых атрибутов: сопротивление воздуха, прыгучесть, трение, а также дистанции, с которых видно имя и бирку. Последние два — то, чего годами добивались плагинами.
/unpublish— команда для встроенного сервера: открытый в локальную сеть мир теперь можно закрыть обратно.- Спавн на «мирном»: оцелоты, пиглины и зомби-кони снова спавнятся на мирной сложности. Если у вас творческий или строительный мир на peaceful, там появятся мобы, которых там не было.
- Кровати стали пружинить сильнее — 75% скорости удара вместо 66%. Все паркуры и лифты на кроватях считались под старое число.
- Кровати, таблички и висячие таблички стали обычными блочными моделями вместо моделей сущностей. Это ускоряет отрисовку, но ресурспаки, менявшие их вид, придётся переделать.
Да, но не в первый день. 26.2 — дроп с новым биомом, а значит, разговор про границу мира и ресет ресурсного мира вам придётся провести в любом случае; провести его лучше до обновления, а не после. Сервер на плагинах ждёт сборок под протокол 776 — на прокси в первую очередь.
Тем, кто пропустил предыдущий дроп, сначала стоит прочитать разбор 26.1: требование Java 25 и переезд файлов мира пришли именно оттуда, и на 26.2 они никуда не делись.
| Что | Значение |
|---|---|
| Версия | 26.2 |
| Вышла | 16 июня 2026 |
| Протокол | 776 |
| Data version | 4903 |
| Формат ресурспака | 88.0 |
| Формат датапака | 107.1 |
| Нужна Java | 25 |
Что добавили в версии 26.2 — все 14
По заметкам Mojang- Моб «Серный куб» — и большой, и маленький
- Биом «Серные пещеры»
- Наборы блоков из серы и киновари, включая резные
- Серный шип и насыщенная сера
- Музыкальная пластинка «Bounce» от fingerspit — попадается в вагонетках с сундуком в шахтах серных пещер
- Пять новых музыкальных треков от fingerspit
- Достижение «Uh Oh» — за серный куб, проглотивший динамит
- Список друзей — кнопка на титульном экране и в меню паузы
- Настройки списка друзей: доступность, уведомления в игре, приём заявок и то, сколько активности видно друзьям
- Кнопка «Xbox Settings…» в сетевых настройках — приватность и безопасность аккаунта Microsoft
- Экспериментальный рендер через Vulkan
- Команда /unpublish — закрыть мир, открытый в локальную сеть
- Отдельные пороги спама для чата и для команд в server.properties
- Свои звуки у серы, насыщенной серы, киновари, серного куба и извержения гейзера
Читайте дальше
Minecraft 26.1.1
Заплатка к «Tiny Takeover»: исправлена работа жалоб в чате.
Minecraft 26.1 «Tiny Takeover»
Первый релиз по новой схеме нумерации: детёныши мобов, золотой одуванчик и переезд на Java 25. Что видно в игре, что придётся починить на сервере и стоит ли торопиться с обновлением.
Minecraft 1.21.11 «Mounts of Mayhem»
Наутилус, на котором плавают под водой, копья семи видов и незеритовая конская броня. Последняя версия со старым номером — дальше игра стала считаться по годам.