Гайды

Storage Drawers: ящики, контроллер и улучшения склада

Как пользоваться Storage Drawers: положить и забрать вещи, закрепить тип предмета ключом, собрать сеть контроллера и подключить трубы. Компактирующие ящики, переполнение и защита от ошибок.

  • 8 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 10 разделов
На странице 10 разделов

Коротко

Главное — дальше подробности

Storage Drawers хранит большие объёмы нескольких типов предметов в отдельных отделениях. Положите образец в каждый нужный ящик, закрепите тип Drawer Key, соедините блоки с Drawer Controller и подавайте ресурсы через него. Ключ закрепления типа не является запретом доступа другим игрокам.

Для примера используйте Storage Drawers, совместимый с Minecraft Java 1.20.1 и Forge. Файлы новых версий и порты выбираются отдельно. В актуальных ветках менялись радиус контроллера, названия расширителей и инструменты: ниже принцип построения сети без переноса старых числовых настроек на любой выпуск. Общий выбор хранилищ есть в подборке рюкзаков и инвентаря.

Сначала освойте один ящик

Изготовьте простой деревянный ящик и поставьте лицевой стороной к себе. У блока с несколькими отделениями нажимайте на изображение нужного отделения. Здесь взаимодействие через переднюю грань важнее привычного большого окна сундука.

Действие по отделению Стандартное поведение
Правая кнопка с предметом Положить подходящую стопку из руки
Двойная правая кнопка Перенести совместимые стопки из инвентаря
Левая кнопка Забрать один предмет
Shift + левая кнопка Забрать стопку
Shift + правая кнопка пустой рукой Открыть сведения и установленные улучшения

Назначения могут быть изменены конфигурацией. Проверьте действия на десяти дешёвых блоках до переноса ценных материалов. Двойное нажатие не означает «положить ровно один предмет», поэтому первый опыт лучше провести с почти пустым инвентарём. Базовое управление описано в авторском обзоре Storage Drawers.

Закрепите тип предмета

Положите образец ресурса и используйте Drawer Key. Затем заберите весь запас и убедитесь, что отделение помнит назначение. Это особенно важно перед подключением труб: пустой незакреплённый ящик может получить неожиданный материал.

Разделяйте блокировку типа и защиту от других игроков. Drawer Key сохраняет соответствие предмету, но не закрывает ящик от товарища или постороннего. Для защиты используйте возможности своей версии мода и серверную систему регионов. Механика обычного ключа прямо описана в Drawer Key.

Для первой стены достаточно нескольких заранее назначенных ресурсов: булыжник, земля, древесина, железо и урожай. Сохраните свободные отделения для будущих типов, но не подключайте к ним бесконтрольно весь поток добычи. Заранее определённое назначение делает поведение склада предсказуемым.

Постройте сеть контроллера

  1. Поставьте Drawer Controller у стены ящиков.
  2. Соедините все нужные ящики непрерывной цепочкой подходящих блоков. Для промежутков используются Trim, если это поддерживается установленной веткой.
  3. Держите первую сеть компактной. Одна только геометрическая близость через воздух ещё не доказывает соединение.
  4. Положите образцы, закрепите отделения и подайте небольшой запас через контроллер.
  5. Проверьте каждый назначенный ящик. После перестройки дайте сети обновить связи.
  6. Затем подключайте автоматический ввод и вывод.

Контроллер представляет внешней трубе общий инвентарь сети. Поэтому достаточно одного подключения вместо отдельного канала к каждому ящику. При нехватке сторон удобнее расширитель ввода-вывода соответствующей версии, чем несколько конкурирующих контроллеров. Устройство связей описано в Drawer Controller.

Радиус проверяйте в конфигурации установленного выпуска. Старые страницы вики и текущий обзор проекта приводят разные значения, поэтому распространённая схема «точно работает на таком расстоянии везде» ненадёжна. Сначала подтвердите близкий ящик, затем добавляйте дальние блоки по одному.

Улучшения и компактирующие ящики

Улучшение ёмкости увеличивает запас, но не превращает отделение в универсальный сундук. Сначала посмотрите текущую вместимость и требования к улучшению, затем добавляйте нужный уровень. Не вынимайте уменьшение или расширение наугад, когда хранилище заполнено сверх новой вместимости.

Compacting Drawer хранит материал с обратимыми формами. Для подходящего рецепта можно положить слитки, а забирать их в виде блоков или самородков. Это разные представления общего запаса, а не три независимых полных контейнера. Начните с обычного железа и сравните остаток до и после преобразования.

Совместимость конкретного материала проверяйте в игре. Одинаковое название двух модовых слитков ещё не гарантирует, что ящик считает их одной вещью. Для нужных преобразований могут требоваться поддерживаемые рецепты или настройки интеграции.

Подключите ферму или общий терминал

Поставьте перед контроллером небольшой буфер и подавайте из него один тип ресурса. Убедитесь, что он попал в назначенное отделение. Затем проверьте вывод нескольких предметов в отдельный сундук. Такая проверка разделяет ошибки труб, фильтров и самой сети.

Для подключения к AE2 нужен Storage Bus на доступной точке сети, а не Import Bus на каждом ящике. Перед массовой загрузкой проверьте приоритеты хранения: новый ресурс должен уходить туда, куда вы запланировали, а не занимать случайные цифровые ячейки. Начало работы с ME-сетью описано в вводном AE2.

Как обращаться с переполнением

Void Upgrade уничтожает излишки назначенного ресурса, когда подходящее хранилище заполнено. Это полезно для бесконечного булыжника, но опасно для редких материалов. Сначала проверьте ограничение на маленькой ненужной партии и убедитесь, что фильтр действительно отделяет входы.

Если потеря излишков недопустима, используйте буфер и остановку производства по заполнению. Отсутствие свободного места должно быть заметно: переполненный сундук перед складом легче проверить, чем бесшумное уничтожение потока. Для дорогих ресурсов оставляйте запас ёмкости и проверяйте состояние склада после изменения рецептов.

Если вещи уходят не туда

Симптом Что проверить
Контроллер не видит ящик Непрерывное соединение, дальность и обновление сети
После опустошения появился другой предмет Закреплено ли назначение Drawer Key
Труба не отдаёт ресурсы Тип подключения, режим извлечения и правила фильтра
Слитки похожи, но не складываются вместе ID, дополнительные данные и совместимость преобразования
Материал исчезает на полном складе Void Upgrade и назначение входного потока

Частые вопросы

Ключ не даёт другу открыть ящик?

Обычный Drawer Key закрепляет тип предмета. Он не заменяет защиту территории или отдельный инструмент контроля доступа.

Нужно ли отдельное улучшение на каждый ресурс?

Улучшения устанавливаются в соответствующий блок. Перед покупкой большого набора проверьте количество отделений и ёмкость конкретного варианта.

Storage Drawers и Functional Storage совместимы как одна сеть?

Это разные моды. Их ящики и контроллеры не следует считать взаимозаменяемыми. Общий доступ можно организовать внешней системой хранения, настроив каждую сеть отдельно.

Источники и следующие шаги

Сверено 1 ноября 2026 года по описанию Texelsaur и указанным страницам авторской вики. Числовой радиус и новые инструменты сверяйте с выпуском, который установлен у вас. Альтернативы: Functional Storage, Tom’s Simple Storage и Sophisticated Storage.

Читайте дальше

GTNH камень → LV
10 мин 2

GT New Horizons: от каменного века к первым LV-машинам

Как начать GTNH: правильно установить сборку, пройти Stone Age, искать рудные жилы, запустить безопасный пар и перейти к низковольтной электрической линии.