Тоже только при создании. Плоский мир задаётся вместе с generator-settings.
Коротко
По умолчанию — minecraft:normal
-
Строка в файле
level-type=minecraft:normal
Тип мира. По умолчанию — minecraft:normal.
| Что | Значение |
|---|---|
| Ключ | level-type |
| По умолчанию | minecraft:normal |
| Тип | одно из значений ниже |
minecraft:normal | Обычный |
minecraft:flat | Плоский |
minecraft:large_biomes | Большие биомы |
minecraft:amplified | Увеличенный |
minecraft:single_biome_surface | Один биом |
| Без перезапуска | нет, только после перезапуска |
- Остановите сервер и откройте server.properties — он лежит рядом с jar-файлом сервера.
- Найдите строку
level-type=и впишите своё значение. - Сохраните файл и запустите сервер: настройки читаются при запуске.
Собрать весь файл с готовыми наборами — в генераторе server.properties.
Что такое level-type в server.properties?
Тоже только при создании. Плоский мир задаётся вместе с generator-settings.
Какое значение level-type по умолчанию?
minecraft:normal — так строку пишет сам сервер Minecraft 26.3.
Нужно ли перезапускать сервер после смены level-type?
Сервер читает файл при запуске: поправьте строку и перезапустите его.
- generate-structures
- generator-settings
- level-name
- level-seed
- max-world-size
- pause-when-empty-seconds
Все ключи server.properties Генератор server.properties
По данным Minecraft 26.3: манифест лаунчера Mojang, version.json внутри клиента каждой версии и server.properties, который создаёт сам сервер.