Сервер не запускается

«A single server tick took too long» в Майнкрафте

Один такт сервера длился дольше, чем `max-tick-time`, и сторож остановил сервер, решив, что он завис.

  • Minecraft 26.3

Коротко

Причины и что делать — ниже

Один такт сервера длился дольше, чем `max-tick-time`, и сторож остановил сервер, решив, что он завис.

Как выглядит

A single server tick took {} seconds (should be max {})

Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.

Строку игра печатает в лог или в окно ошибки только по-английски — так её и ищут. «{}» игра заменяет числами.

Почему так пишет

  • Слабый процессор или большая нагрузка: фермы, тысячи сущностей, генерация мира.
  • Долгая генерация мира при первом запуске.

Что делать владельцу сервера

  1. Найдите, что грузит сервер: сократите фермы и сущности, уменьшите view-distance.
  2. max-tick-time=-1 выключает сторожа — так делают, если сервер падает на генерации мира.

Частые вопросы

Что значит «A single server tick took too long» в Майнкрафте?

Один такт сервера длился дольше, чем max-tick-time, и сторож остановил сервер, решив, что он завис.

Почему пишет «A single server tick took too long»?

Слабый процессор или большая нагрузка: фермы, тысячи сущностей, генерация мира. Долгая генерация мира при первом запуске.

Как исправить «A single server tick took too long»?

Найдите, что грузит сервер: сократите фермы и сущности, уменьшите view-distance. max-tick-time=-1 выключает сторожа — так делают, если сервер падает на генерации мира.

Похожие ошибки

Все ошибки Ключ max-tick-timeКлюч view-distance

Тексты ошибок — из локализации Minecraft 26.3 дословно; причины и советы — редакции.