На странице 10 разделов
Коротко
/npc create имя → /npc skin ник → /npc command add …
-
Создать NPC
/npc create Торговец -
Скин по нику
/npc skin Notch -
Смотреть на игроков
/npc lookclose -
Команда по клику
/npc command add warp shop -
Текст над головой
/npc hologram add Магазин -
Выбрать NPC по ID
/npc select 1
В синтаксисе <…> — обязательное, […] — можно не писать, | — одно из.
Нашлось: 125
Почти все /npc работают с выбранным NPC: только что созданный выбран сам, другого выбирают /npc select.
-
/npc activationrangeДальность, в которой сервер обрабатывает NPC как активного.
/npc activationrange [range] -
/npc ageВозраст NPC: детёныш или взрослый; -l — закрепить возраст.
/npc age [age] (-l(ock)) -
/npc aggressiveДелает моба NPC агрессивным; -t — до перезапуска.
/npc aggressive [true|false] (-t(emporary)) -
/npc aiВключает ванильный ИИ моба вместо управления Citizens.
/npc ai (true|false) -
/npc anchorЯкоря — сохранённые точки NPC: сохранить, перейти к якорю, удалить.
/npc anchor (--save [name]|--assume [name]|--remove [name]) (-a) (-c) -
/npc armorstandСтойка для брони: видимость, размер, руки, подставка, позы.
/npc armorstand --visible [visible] --small [small] --marker [marker] --gravity [gravity] --arms [arms] --baseplate [baseplate] --(head|body|leftarm|leftleg|rightarm|rightleg)pose [angle x,y,z] -
/npc attributeАтрибуты NPC — например, здоровье или скорость.
/npc attribute [attribute] [value] -
/npc batЛетучая мышь: спит или нет.
/npc bat --awake [awake] -
/npc behaviorДерево поведения NPC из файла .yml.
/npc behavior [file.yml] -
/npc breakblockNPC ломает блок в заданной точке.
/npc breakblock --location [x,y,z] --radius [radius] -
/npc chunkloadNPC держит свой чанк загруженным.
/npc chunkload (-t(emporary)) -
/npc collidableМожно ли толкать NPC.
/npc collidable --fluids [true|false] -
/npc commandКоманды, которые выполняются при клике по NPC: добавить, убрать, откат, цена и права.
/npc command (add [command] | execute [player UUID] [hand] | remove [id|all] | permissions [permissions] (duration) | sequential | cycle | random | forgetplayer (uuid) | clearerror [type] (name|uuid) | errormsg [type] [msg] | persistsequence [true|false] | cost [cost] (id) | expcost [cost] (id) | itemcost (id)) (-s(hift)) (-l[eft]/-r[ight]) (-p[layer] -o[p]), --cooldown --gcooldown [seconds] --delay [ticks] --permissions [perms] --n [max # of uses] --gn [max # of global uses] -
/npc configguiМеню настроек NPC.
/npc configgui -
/npc controllableНа NPC можно сесть и управлять им.
/npc controllable|control (-m(ount),-o(wner required)) (--controls [controls]) (--enabled [true|false]) -
/npc copyКопия NPC; можно с новым именем.
/npc copy (--name newname) -
/npc createСоздаёт NPC: имя, тип моба, место, черты. Новый NPC сразу выбран.
/npc create [name] ((-b(aby),u(nspawned),s(ilent),t(emporary),c(enter),p(acket)) --at [x,y,z,world] --type [type] --item (item) --trait ['trait1, trait2...'] --model [model name] --nameplate [true|false|hover] --temporaryduration [duration] --registry [registry name] -
/npc debugОтладочные сведения: пути, навигация, предмет в руке.
/npc debug -p(aths) -n(avigation) -i(tem in hand) -
/npc deselectСнимает выбор с NPC.
/npc deselect -
/npc despawnУбирает NPC из мира, не удаляя его.
/npc despawn (id) -
/npc disguiseМаскирует NPC под другую сущность.
/npc disguise --type [type] -
/npc dropsЧто выпадает из NPC при смерти.
/npc drops -
/npc endercrystalКристалл Края: показывать ли основание.
/npc endercrystal -b(ottom) -
/npc endermanЭндермен: злой или нет.
/npc enderman -a(ngry) -
/npc entityposeПоза сущности — сидит, спит, ползёт.
/npc entitypose [pose] -
/npc evalВычисляет выражение в контексте NPC.
/npc eval [expression] -
/npc fishNPC закидывает удочку или вытаскивает её.
/npc fish [cast_out|reel_in] [location] -
/npc flyableМожет ли NPC летать.
/npc flyable (true|false) -
/npc followNPC ходит за игроком или другим NPC; -p — ещё и защищает его.
/npc follow (player name|NPC id) (-p[rotect]) (--margin [margin]) (--enable [boolean]) -
/npc forcefieldСиловое поле: отталкивает игроков, подошедших близко.
/npc forcefield --width [width] --height [height] --strength [strength] --vertical-strength [vertical strength] -
/npc gamemodeРежим игры NPC-игрока.
/npc gamemode [gamemode] -
/npc glowingСвечение NPC и его цвет.
/npc glowing --color [minecraft chat color] -
/npc gravityВключает и выключает гравитацию.
/npc gravity -
/npc hitboxРазмер и смещение хитбокса NPC.
/npc hitbox --scale [scale] --width/height [value] --offset [x,y,z] -
/npc hologramСтроки текста над NPC: добавить, вставить, изменить, убрать, отступы и фон.
/npc hologram add [text] (--duration [duration]) | insert [line #] [text] | set [line #] [text] | remove [line #] | edit_npc [template | name | line #] | clear | updaterate [ticks] | lineheight [height] | verticalviewrange [range] | viewrange [range] | margintop [line #] [margin] | marginbottom [line #] [margin] | bgcolor [line #] [color] -
/npc homeДом NPC: куда он возвращается — пешком или телепортом.
/npc home --location [loc] --delay [delay] --distance [distance] -h(ere) -p(athfind) -t(eleport) -
/npc horseЛошадь, осёл или мул: окрас, тип, узор, седло и сундук.
/npc horse|donkey|mule (--color color) (--type type) (--style style) (-cbt) -
/npc hurtНаносит NPC урон.
/npc hurt [damage] -
/npc idID выбранного NPC.
/npc id -
/npc inventoryОткрывает инвентарь NPC.
/npc inventory (player name/uuid) -
/npc itemПредмет NPC-предмета или блока; -h — предмет в руке.
/npc item [item] (-h(and)) -
/npc itemframeРамка: видимость, закреплённость, поворот и предмет.
/npc itemframe --visible [true|false] --fixed [true|false] --rotation [rotation] --item [item] --face [face] -
/npc jumpNPC прыгает.
/npc jump -
/npc knockbackОтбрасывает ли NPC при ударе.
/npc knockback (--explicit true|false) -
/npc leashableМожно ли привязать NPC поводком.
/npc leashable -
/npc listСписок NPC: можно по владельцу, типу или тегу.
/npc list (page) (-a[ll]) --owner [owner] --type [type] --registry [name] --tag [tag] --filter [filter expression] -
/npc lookcloseNPC смотрит на подошедших игроков: дальность, случайные взгляды.
/npc lookclose --range [range] --filter [filter] -r[ealistic looking] --randomlook [true|false] --perplayer [true|false] --randomswitchtargets [true|false] --randompitchrange [min,max] --randomyawrange [min,max] --disablewhennavigating [true|false] --targetnpcs [true|false] -
/npc metadataМетаданные NPC по ключу: задать, прочитать, убрать.
/npc metadata set|get|remove [key] (value) (-t(emporary)) -
/npc minecartПредмет в вагонетке-NPC и его смещение.
/npc minecart (--offset offset) -
/npc mirrorЗеркало: NPC показывает каждому игроку его же скин и снаряжение.
/npc mirror --name [true|false] --equipment [true|false] -
/npc mountСажает вас на управляемого NPC или NPC — на другого NPC.
/npc mount (--onnpc <npc id|uuid>) (-d(ismount)) (-c(ancel)) -
/npc movetoТелепортирует NPC в точку по координатам.
/npc moveto x:y:z:world | x y z world -
/npc nameПоказывает и прячет ник над NPC; -h — только при наведении.
/npc name (-h(over)) -
/npc nophysicsОтключает физику NPC.
/npc nophysics (--explicit true|false) -
/npcСведения о выбранном NPC.
/npc -
/npc ocelotОцелот: окрас и сидит ли.
/npc ocelot (--type type) (-s(itting), -n(ot sitting)) -
/npc ownerВладелец NPC — игрок или сервер.
/npc owner [uuid|SERVER] -
/npc packetNPC только пакетами — без настоящей сущности на сервере.
/npc packet --enabled [true|false] -
/npc paintingКартина: какой рисунок.
/npc painting (--art art) -
/npc passiveНаносит ли NPC урон другим.
/npc passive (--set [true|false]) -
/npc pathoptНастройки поиска пути: обходить воду, открывать двери, дальность пути.
/npc pathopt --avoid-teleporting [true|false] --avoid-water [true|false] --attack-delay-duration [duration] --destination-teleport-margin [margin] --open-doors [true|false] --path-range [range] --stationary-ticks [ticks] --attack-range [range] --distance-margin [margin] --path-distance-margin [margin] --pathfinder-type [CITIZENS|MINECRAFT] --falling-distance [distance] -
/npc pathtoNPC идёт к точке: к вам, под курсор или по координатам.
/npc pathto me | here | cursor | [x] [y] [z] (--margin [distance margin]) (-s[traight line]) -
/npc pausepathfindingПауза в движении: по клику или когда рядом игрок.
/npc pausepathfinding --onrightclick [true|false] --when-player-within [range in blocks] --pauseduration [duration] --lockoutduration [duration] -
/npc pickupitemsПодбирает ли NPC предметы с земли.
/npc pickupitems (--set [true|false]) -
/npc panimateАнимация игрока: взмах рукой, урон и другие.
/npc panimate [animation] -
/npc playerfilterКто видит NPC: белый и чёрный список игроков, права и группы.
/npc playerfilter -a(llowlist) -e(mpty) -d(enylist) --add [uuid] --remove [uuid] --addpermission [permission] --removepermission [permission] --addgroup [group] --removegroup [group] -c(lear) --applywithin [blocks range] -
/npc playerlistПоказывать ли NPC в списке игроков по Tab.
/npc playerlist (-a(dd),r(emove)) -
/npc playsoundПроигрывает звук на месте NPC.
/npc playsound [sound] (category) (volume) (pitch) (--to [player]) (--at x:y:z:world) -
/npc poseПозы NPC — поворот головы и тела: сохранить, принять, удалить.
/npc pose (--save [name] (-d) | --mirror [name] (-d) | --assume [name] | --remove [name] | --default [name]) (--yaw yaw) (--pitch pitch) (-a) -
/npc poweredЗаряженный крипер.
/npc powered (--set true|false) -
/npc rabbittypeОкрас кролика.
/npc rabbittype [type] -
/npc removeУдаляет NPC — выбранного, по ID, имени или всех.
/npc remove|rem (all|id|name| --owner [owner] | --eid [entity uuid] | --world [world]) -
/npc renameНовое имя NPC.
/npc rename [name] -
/npc respawnЧерез сколько NPC появится снова после смерти.
/npc respawn [delay] -
/npc rotateПоворачивает NPC — к точке, к сущности или на угол.
/npc rotate (--towards [x,y,z]) (--toentity [name|uuid|me]) (--body [yaw]) (--head [yaw]) (--pitch [pitch]) (-s(mooth)) -
/npc rotationsettingsКак NPC поворачивается: плавно или сразу, пределы углов.
/npc rotationsettings [linear|immediate] (--link_body) (--head_only) (--lock_pitch) (--max_pitch_per_tick) (--max_yaw_per_tick) (--pitch_range) (--yaw_range) -
/npc scaledmaxhealthМаксимум здоровья NPC — можно больше обычного.
/npc scaledmaxhealth [health] -
/npc selectВыбирает NPC по ID или имени — остальные /npc работают с выбранным.
/npc select|sel [id|name] (--range range) (--registry [name]) -
/npc setequipmentНадевает NPC вещь в слот командой.
/npc setequipment (-c(osmetic)) [slot] [item] -
/npc sheepОвца: цвет и острижена ли.
/npc sheep (--color [color]) (--sheared [sheared]) -
/npc shopМагазин NPC: изменить, показать, удалить, скопировать.
/npc shop (edit|show|delete|copyfrom) (name) (new_name) -
/npc shopitemТовары магазина: сбросить покупки.
/npc shopitem [shop name/id|all] [reset_purchases] [item index|all] (--page [page]) -
/npc showshopОткрывает магазин NPC.
/npc showshop (name) -
/npc sittingNPC садится.
/npc sitting (--explicit [true|false]) (--at [at]) -
/npc skinСкин NPC — по нику, ссылке или файлу; -l — обновлять, когда игрок сменит скин.
/npc skin (-e(xport) -c(lear) -l(atest) -s(kull) -b(edrock) -u(rl)) [name] (or --url [url] --file [file] (-s(lim)) or -t [uuid/name] [data] [signature]) -
/npc skinlayersСлои скина: плащ, шляпа, куртка, рукава, штаны.
/npc skinlayers (--cape [true|false]) (--hat [true|false]) (--jacket [true|false]) (--sleeves [true|false]) (--pants [true|false]) -
/npc slimesizeРазмер слизня.
/npc slimesize [size] -
/npc soundЗвуки NPC: смерти, обычные, урона; -n — без звуков.
/npc sound (--death [death sound|d]) (--ambient [ambient sound|d]) (--hurt [hurt sound|d]) (-n(one)/-s(ilent)) (-d(efault)) -
/npc spawnВозвращает в мир NPC, которого убрали.
/npc spawn (id|name) -l(oad chunks) -
/npc speakNPC пишет в чат; можно пузырём над головой.
/npc speak [message] --bubble [duration] --target [npcid|player name] --range (range to look for entities to speak to in blocks) -
/npc spectateСмотреть глазами NPC; -r — вернуться.
/npc spectate (-r(eset)) -
/npc speedСкорость NPC в процентах.
/npc speed [speed] -
/npc swimПлавает ли NPC.
/npc swim (--set [true|false]) -
/npc targetNPC выбирает цель; -a — нападает на неё.
/npc target [name|UUID] (-a[ggressive]) (-c[ancel]) -
/npc targetableМогут ли мобы выбирать NPC целью.
/npc targetable -
/npc tpТелепорт к NPC.
/npc tp (-e(xact)) -
/npc tphereТелепорт NPC к вам.
/npc tphere (cursor) -c(enter) -f(ront) -
/npc tptoТелепорт NPC или игрока к другому NPC или игроку.
/npc tpto [player name|npc id] [player name|npc id] -
/npc trackingrangeС какой дальности игроки видят NPC.
/npc trackingrange [range] -
/npc typeТип сущности NPC — игрок, житель или любой моб.
/npc type [type] -
/npc undoОтменяет последнее создание или удаление NPC.
/npc undo (all) -
/npc useitemNPC использует предмет в руке; -o — во второй руке.
/npc useitem (-o(ffhand)) -
/npc velocityТолкает NPC: скорость по осям x, y, z.
/npc velocity [x] [y] [z] -
/npc vulnerableМожно ли NPC ранить.
/npc vulnerable (-t(emporary)) -
/npc wanderNPC бродит вокруг: в радиусе, по точкам или в регионе WorldGuard.
/npc wander (add x y z world) | (worldguardregion [region]) | (xyrange [xrange] [yrange]) -
/npc witherВизер: неуязвимость и щит от стрел.
/npc wither (--invulnerable [true|false]) (--invulnerable-ticks [ticks]) (--arrow-shield [true|false]) -
/npc wolfВолк: сидит, злой, приручён, ошейник и окрас.
/npc wolf (-s(itting) a(ngry) t(amed) i(nterested)) --collar [hex rgb color|name] --variant [variant]
-
/npc copierВключает и выключает копировщик NPC.
/npc copier -
/npc equipРедактор снаряжения: вещи кликом по NPC.
/npc equip -
/npc pathРедактор маршрута: ставите точки, по которым ходит NPC.
/npc path -
/npc textРедактор реплик, которые NPC говорит игрокам.
/npc text
-
/waypoints addДобавляет точку маршрута по координатам.
/waypoints add [x] [y] [z] (world) (--index idx) -
/waypoints hpaСлужебная команда поиска пути — только для администратора.
/waypoints hpa -
/waypoints providerКак NPC ходит по маршруту: по точкам (linear), бродит (wander) и другие.
/waypoints provider [provider name] -
/waypoints removeУдаляет точку маршрута.
/waypoints remove (x y z world) (--index idx)
-
/trait addДобавляет NPC черты — готовые поведения.
/trait add [trait name]... -
/trait clearsavesСтирает сохранённые данные черты.
/trait clearsaves [trait name] -
/trait removeУбирает черты у NPC.
/trait remove [trait names]... -
/traitВключает и выключает черты у NPC.
/trait [trait name], [trait name]...
-
/template applyПрименяет шаблон к выбранному NPC.
/template apply (template namespace:)[template name] -
/template generateСохраняет шаблон из выбранного NPC.
/template generate (template namespace:)[name] -
/template listСписок шаблонов.
/template list
-
/citizensВерсия Citizens и ссылки на сайт и поддержку.
/citizens -
/citizens reloadПеречитывает NPC с диска, не сохраняя текущее.
/citizens reload -
/citizens saveСохраняет всех NPC.
/citizens save
Синтаксис, права и алиасы — из исходникам Citizens.
Как создать NPC в Citizens?
Командой /npc create <имя> — NPC появится там, где вы стоите, и сразу будет выбран. Тип моба задаёт --type, например /npc create Страж --type zombie; без него NPC — игрок.
Как поставить NPC скин?
Выберите NPC и наберите /npc skin <ник> — он возьмёт скин этого игрока. Ключ -l обновляет скин, когда игрок его сменит, --url берёт скин по ссылке.
Как сделать, чтобы NPC выполнял команду по клику?
Командой /npc command add <команда>, например /npc command add warp shop. Убрать — /npc command remove с номером команды; ещё можно задать откат, цену и права.
- Команды WorldEdit
- Команды EssentialsX
- Команды LuckPerms
- Команды CoreProtect
- Команды WorldGuard
- Команды GriefPrevention
- Команды AuthMe
- Команды Multiverse-Core
- Команды PlaceholderAPI
- Команды TAB
- Команды mcMMO
- Команды PlotSquared
- Команды Jobs Reborn
- Команды SkinsRestorer
- Команды DecentHolograms
- Команды Geyser
- Команды DiscordSRV
- Команды ViaVersion
- Команды spark
- Команды Skript
- Команды Chunky
- Команды AdvancedBan
- Как установить плагины
Сверено по исходникам Citizens 29 октября 2026; объяснения по-русски — редакции JuxMC.