Текст и цвет

Генератор команды /give

Любой предмет со своим именем, описанием и чарами — в том числе выше максимума, которого стол зачарования не даёт. Внизу готовая команда в той форме записи, которую понимает ваша версия.

Уже есть команда? Вставьте её — форма заполнится сама

Что на нём написано

Цвет и начертание — кодами &, как в MOTD. Таблица кодов.

Описание

До 4 строк — они видны в подсказке под названием. Пустые не попадут в команду.

Чары

  • Небесная кара
  • Воспламенение

Предмет нам незнаком, поэтому показаны все чары: утверждать, что какая-то на него не ложится, мы не можем.

Так это выглядит в игре

Ключ испытаний

  • Небесная кара V
  • Воспламенение

Команда — 84 из 256

/give @p minecraft:trial_key[enchantments={"minecraft:smite":5,"minecraft:flame":1}]
Очистить

Что нужно знать про /give

  • Форм записи три, и выбирать их приходится. До 1.20.4 предмет описывали NBT-тегом, с 1.20.5 — компонентами, а в 1.21.5 из компонента чар убрали обёртку levels. Команда не с той полосы версий выдаст предмет БЕЗ ЧАР и ничего не скажет — это и есть главная причина, по которой «команда не работает».
  • Уровень выше максимума — это нормально. Стол зачарования не даст Остроту X, а команда даст: потолок в 255 ставит сама игра, потому что уровень хранится одним числом. Смысл при этом теряется раньше — прибавку выше десятого уровня уже не заметить.
  • Переименованный предмет показывается курсивом. Так игра помечает всё, что переименовали наковальней. Снимает это поле italic:false — им и занята кнопка «Без курсива».
  • Несовместимые чары игра не запрещает, а молча оставляет одну. Острота и Бич членистоногих на одном мече — законная команда с одним результатом. Такие чары помечены в списке, но выбрать их можно: командой кладут и то, чего в игре не собрать.
  • В чат влезает 256 знаков. Длиннее клиент не отправит вовсе, и вместо ошибки получится обрезок. Число рядом с командой считает её целиком — вместе с именем и описанием.
  • Нужны права оператора. В одиночной игре включите читы, на сервере — доступ к командам. Без них команда просто не выполнится.
  • Имя и описание — цветные. Пишутся кодами &, как в MOTD, и превращаются в текстовый компонент тем же кодом, который собирает /tellraw и таблички.

Нужен предмет посложнее — соберите его целиком: цветная кожаная броня, своё зелье, флаг с узором, фейерверк и подписанная книга.

Частые вопросы

Почему команда /give выдаёт предмет без чар?

Форм записи три, и они не взаимозаменяемы: до 1.20.4 — NBT-тег, с 1.20.5 — компоненты, с 1.21.5 у чар убрали обёртку levels. Команда не с той полосы версий выполнится и молча отдаст предмет без чар.

Можно ли дать предмет с зачарованием выше максимума?

Да, командой можно: потолок в 255 ставит сама игра, а стол зачарования такого не даёт. Прибавку выше десятого уровня в бою уже не заметить.

Почему имя предмета пишется курсивом?

Так игра помечает всё, что переименовали. Снимает это поле italic:false — на странице им занята кнопка «Без курсива».