Предметы

Генератор стрел с эффектом

Соберите наконечник из любых эффектов и заберите команду /give сразу на стопку. У стрелы эффект в восемь раз короче, чем у выпитого зелья, — рядом с каждым видно, сколько останется.

Уже есть команда? Вставьте её — форма заполнится сама

Состав

Очистить
  • Герой деревни
  • Слизнетечение

Команда

/give @p minecraft:tipped_arrow[potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:hero_of_the_village",duration:3600},{id:"minecraft:oozing",duration:3600}]}] 64

Что нужно знать про стрелы с эффектом

  • Эффект держится одну восьмую от выпитого зелья. Три минуты в бутылке — это двадцать две секунды в стреле; рядом с каждым эффектом в составе видно, сколько от него останется. Число маленькое не по ошибке: стрелой попадают несколько раз подряд, и полная длительность сделала бы лук сильнее всего остального в игре.
  • «Навсегда» в стреле — это тот же duration:-1. Делить бесконечность не на что, и в команду уходит та же минус единица; предмет получается и в инвентаре лежит. А вот что игра сделает с этой минус единицей при попадании, нигде не описано — бесконечного эффекта на цели мы не обещаем, проверять это надо на своей версии.
  • Уровень в команде на единицу меньше, чем в игре. «Замедление IV» — это amplifier:3. Тут вы вводите уровень так, как его показывает игра, — перевод делает страница.
  • Крафтом такую стрелу не получить. На верстак кладут оседающее зелье, а сварить можно только один эффект на бутылку: стрела с тремя эффектами существует исключительно как выданный предмет.
  • Стреляют ими только из лука и арбалета, и зачарование «Бесконечность» на них не действует — расходуется такая стрела всегда.
  • Стрелу можно подобрать обратно, и эффект в ней сохранится — если стреляли не в творческом режиме.
  • Раздатчик стреляет ими так же, и это самый частый способ применения на серверах: ловушка со стрелами замедления или слабости работает без игрока.
  • Урон стрелы от эффекта не меняется. Стрела вреда бьёт как обычная плюс мгновенный урон сверху; стрела исцеления лечит цель, а нежити, наоборот, наносит урон.
  • Цвет наконечника считается из состава по УРОВНЯМ, а не по длительности. Игра берёт средневзвешенное по цветам эффектов с весом «уровень + 1»: поднимите уровень — оттенок сдвинется, поменяйте длительность — нет. Свой цвет можно задать поверх посчитанного, и тогда состав на него не влияет.
  • На эндермена стрела почти не действует: он телепортируется от любого снаряда. Это общее свойство, а не особенность стрел с эффектом.

Идентификаторы в команде — это идентификаторы эффектов, а не стрелы: игра хранит в ней тот же potion_contents, что в бутылке. Поэтому команда отличается от команды на зелье ровно одним словом — tipped_arrow вместо potion.

Частые вопросы

Как сделать стрелу с эффектом?

В выживании — оседающим зельем на верстаке: одно зелье и восемь стрел. Любой эффект и своя длительность ставятся только командой /give на tipped_arrow.

Сколько действует эффект от стрелы?

Одну восьмую от выпитого зелья: восьмисекундная слабость от стрелы — это минута из бутылки.

Действует ли стрела с эффектом на мобов?

Да, но нежить и эндермены — особый случай: на эндермена эффект почти не действует, он телепортируется от урона.