Предметы
Генератор стрел с эффектом
Соберите наконечник из любых эффектов и заберите команду /give сразу на стопку. У стрелы эффект в восемь раз короче, чем у выпитого зелья, — рядом с каждым видно, сколько останется.
Уже есть команда? Вставьте её — форма заполнится сама
Команда
/give @p minecraft:tipped_arrow[potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:fire_resistance",duration:3600},{id:"minecraft:conduit_power",duration:3600}]}] 64Что нужно знать про стрелы с эффектом
- Эффект держится одну восьмую от выпитого зелья. Три минуты в бутылке — это двадцать две секунды в стреле; рядом с каждым эффектом в составе видно, сколько от него останется. Число маленькое не по ошибке: стрелой попадают несколько раз подряд, и полная длительность сделала бы лук сильнее всего остального в игре.
- «Навсегда» в стреле — это тот же
duration:-1. Делить бесконечность не на что, и в команду уходит та же минус единица; предмет получается и в инвентаре лежит. А вот что игра сделает с этой минус единицей при попадании, нигде не описано — бесконечного эффекта на цели мы не обещаем, проверять это надо на своей версии. - Уровень в команде на единицу меньше, чем в игре. «Замедление IV» — это
amplifier:3. Тут вы вводите уровень так, как его показывает игра, — перевод делает страница. - Крафтом такую стрелу не получить. На верстак кладут оседающее зелье, а сварить можно только один эффект на бутылку: стрела с тремя эффектами существует исключительно как выданный предмет.
- Стреляют ими только из лука и арбалета, и зачарование «Бесконечность» на них не действует — расходуется такая стрела всегда.
- Стрелу можно подобрать обратно, и эффект в ней сохранится — если стреляли не в творческом режиме.
- Раздатчик стреляет ими так же, и это самый частый способ применения на серверах: ловушка со стрелами замедления или слабости работает без игрока.
- Урон стрелы от эффекта не меняется. Стрела вреда бьёт как обычная плюс мгновенный урон сверху; стрела исцеления лечит цель, а нежити, наоборот, наносит урон.
- Цвет наконечника считается из состава по УРОВНЯМ, а не по длительности. Игра берёт средневзвешенное по цветам эффектов с весом «уровень + 1»: поднимите уровень — оттенок сдвинется, поменяйте длительность — нет. Свой цвет можно задать поверх посчитанного, и тогда состав на него не влияет.
- На эндермена стрела почти не действует: он телепортируется от любого снаряда. Это общее свойство, а не особенность стрел с эффектом.
Идентификаторы в команде — это идентификаторы эффектов, а не стрелы: игра хранит в ней тот же potion_contents, что в бутылке. Поэтому команда отличается от команды на зелье ровно одним словом — tipped_arrow вместо potion.
Частые вопросы
Как сделать стрелу с эффектом?
В выживании — оседающим зельем на верстаке: одно зелье и восемь стрел. Любой эффект и своя длительность ставятся только командой /give на tipped_arrow.
Сколько действует эффект от стрелы?
Одну восьмую от выпитого зелья: восьмисекундная слабость от стрелы — это минута из бутылки.
Действует ли стрела с эффектом на мобов?
Да, но нежить и эндермены — особый случай: на эндермена эффект почти не действует, он телепортируется от урона.
