Сначала согласуйте экономику и владение участками. Towny объединяет городские территории, роли и денежные правила, поэтому неверная цена или разрешение влияет на весь survival. Проверяйте создание и обслуживание города обычными аккаунтами до открытия сервера.
Towny: города, участки, налоги и права
Как внедрить Towny: экономический провайдер, создание города, захват участков, налоги, права жителей и проверка чужим игроком.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
Установите совместимый Towny Advanced и поддерживаемую экономическую связку. Настройте миры, где разрешены города, стоимость создания и захвата, пределы и ежедневное обслуживание. Проверьте резервную копию данных Towny и экономики вместе. Не оставляйте цены из чужой сборки, если источники денег у вас другие.
Обычный игрок создаёт город через /town new Название, если команды выбранного выпуска и права это разрешают. Проверьте списание денег и точку home. Захват через /town claim относится к сетке townblock, а не к нарисованному забору. Включите отображение границ и проверьте соседние клетки. После приглашения жителя убедитесь, что он действительно вступил, а не только получил сообщение.
| Роль | Проверка |
|---|---|
| Владелец | Строительство, контейнеры и настройка своего участка |
| Обычный житель | Доступ только по назначенным правилам |
| Союзник | Реальное действие прав союзника на этой территории |
| Посторонний | Блоки, сундуки, двери, кнопки и жидкости |
| Модератор | Разделённые административные и обычные права |
Права города и индивидуального plot могут взаимодействовать. Проверяйте результат вторым игроком без OP, включая границу соседнего участка.
Разберите отдельно стоимость создания, захвата, upkeep и налоги жителей. Пополните банк через документированную команду, обычно /town deposit, и проверьте движение денег. Смоделируйте нехватку средств на тестовом сервере и изучите, что произойдёт с городом и участками. Не публикуйте правила о «вечном привате», если конфигурация допускает его потерю.
После работающего города переходите к нациям, дипломатии и дополнительным модулям. Войны, осады и особые типы защиты зависят от установленных расширений. Проверьте взрывы, огонь, мобов, фермы и взаимодействие других плагинов. Конфигурация Towny не подменяет резервное копирование мира.
Почему забор не совпадает с приватом?
Towny использует сетку участков. Проверьте реальные границы townblock.
Налоги создают новую валюту?
Зависит от денежного потока и настройки. Сверьте, кто платит, кто получает и что удаляется как комиссия.
Нужен ли отдельный военный модуль?
Конкретные войны и осады проверяйте по установленному расширению, а не по одному наличию Towny.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Моды и плагины вместе: гибридный сервер Minecraft
Когда нужен гибридный сервер с модами и плагинами: проверка ядра, версии Forge или NeoForge, событий, прав и сохранности модовых блоков.
Pterodactyl: панель, Wings и первый Minecraft-сервер
Архитектура Pterodactyl и путь установки: панель, база, очереди, Wings, Docker, allocations и проверка первого Minecraft-контейнера.
Плагины для сервера Майнкрафт: 15 обязательных на Paper
LuckPerms, EssentialsX, WorldGuard, CoreProtect, AuthMe, Grim, TAB и ещё восемь плагинов, без которых не обходится почти ни один сервер без модов. Что делает каждый, что ему нужно рядом и в каком порядке ставить.