Гайды

Prominence II: таланты, уровни и путь к артефактам

Как развиваться в Prominence II: выбрать совместимые таланты и оружие, понимать усиление врагов, пройти кампанию и подготовиться к артефактам и Mythic Challenges.

  • 8 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 7 разделов
На странице 7 разделов

Prominence II связывает бой, сюжет и развитие персонажа. Хорошая броня помогает, но не заменяет уровень, подходящие таланты и выполнение кампании. Этот маршрут относится к Prominence II RPG: Hasturian Era, ветке 4.x для Minecraft 1.20.1 Fabric. На момент проверки автор опубликовал 4.1.6. Советы для ранних выпусков и самостоятельных модов могут расходиться с этой сборкой.

  • RURPG-сборка с богатым лором на собственном контенте. Повышайте уровень и становитесь сильнее с древом талантов, выковывайте и улучшайте своё оружие-артефакт и сражайтесь с могучими боссами, чтобы остановить вторжение Пустоты.

    • Fabric
    • Приключения
    • Бой
    2,3 млн скачиваний В игру и на сервер обновлён

Что сделать в начале

Создайте отдельный профиль полного модпака. Его задания, ресурспаки и настройки являются частью игры. Обновлять только отдельный боевой мод поверх сборки не стоит: даже успешный запуск не подтверждает, что сохранились сюжетные условия.

После входа откройте книгу заданий, посмотрите уровень персонажа и меню талантов. В документации просмотр уровня назначен на N; при конфликте переназначьте действие в управлении. Осмотрите доступные обучающие задачи и NPC, прежде чем отправляться за сильнейшим оружием из чужого сохранения.

Первая практическая цель — устойчивый набор для обычного боя: еда, запасное оружие, броня, способ возвращения домой и несколько последовательных заданий кампании. Отметьте место хранения перед вылазкой. Смерть в глубокой структуре делает восстановление экипировки отдельным испытанием, даже если уровень персонажа уже вырос.

Уровень игрока и Item Level — разные показатели

Показатель Что означает Как использовать
Player Level Прогресс персонажа; участвует в масштабировании противников Проверять перед сюжетным боссом
Talent Points Очки для дерева талантов Усиливать выбранную боевую роль
Item Level Оценка силы экипировки и талантов Сравнивать комплекты, не считать разрешением на любой бой
Условия кампании Выполненные задания и открытые этапы Открывать дальнейшие системы через сюжет

Текущая вики описывает очки талантов раз в два уровня, начиная с третьего, с максимумом 32 очка к 65-му. Опыт рассчитан на сражения и прохождение контента. Для повторяющегося получения опыта в одном чанке введено ограничение; обычная спавнерная ферма не является надёжным способом пройти всю прогрессию.

При игре с друзьями масштабирование учитывает находящихся рядом игроков. Высокоуровневый участник экспедиции может изменить сложность боя для новичка. Сравните уровни до совместного босса и договоритесь, кто выдерживает удары, кто наносит урон и кто помогает восстановлению.

Как собрать работающий набор талантов

Начните с источника основного урона. Посмотрите характеристики оружия или заклинания, затем ищите узлы, усиливающие именно их. Physical Damage, Ranged Damage, Spell Power нужной школы и скорость заклинаний решают разные задачи. Бонус к физическим атакам не обязан усиливать магический снаряд только потому, что оба наносят урон.

В актуальном дереве есть стартовые таланты, обычные узлы характеристик и более специализированные эффекты. Стартовый талант выбирается один. Не планируйте персонажа на основании числа узлов из рекламного изображения старой версии: дерево менялось. Рабочая последовательность такая:

  1. Выберите основное оружие и прочитайте его подсказку целиком.
  2. Возьмите связанное направление талантов, а не несколько несвязанных веток ради крупных значков.
  3. Добавьте здоровье и защиту, если персонаж регулярно погибает до использования своих способностей.
  4. Проверьте результат на знакомом противнике с полным запасом ресурсов.
  5. Только после этого вкладывайтесь в дорогие улучшения и редкую экипировку.

Armor и Armor Toughness тоже различаются: прочность брони особенно полезна против сильных физических ударов. При этом броня не закрывает любую школу магического урона. Если обычные враги уже не опасны, а один босс убивает за удар, проверьте тип атаки и требование уровня, прежде чем полностью перестраивать персонажа.

Кампания и ограничения боссов

История состоит из The Void’s Invasion и The Hasturian Era. Переходы связаны с заданиями, а не только с посещением измерений. Собирайте сюжетные предметы и читайте условия сдачи: победа над похожим мобом вне нужного этапа не всегда заменяет заданную встречу.

Вики различает рекомендованный и обязательный уровень. В проверенной документации для Warden и Magus указан обязательный 50-й, для The Faceless — 60-й, для Gu’mas — 65-й. Попытка боя ниже обязательного порога вызывает резко повышенный урон. Это объясняет ситуации, когда улучшенная броня почти не меняет результат.

Перед новым боссом проверьте четыре вещи: открыта ли задача, достигнут ли нужный уровень, восстановлены ли ресурсы и есть ли место для отступления. Если бой требует повторной попытки, меняйте один элемент подготовки за раз. Так понятнее, помогли ли сопротивление, мобильность или другой источник урона.

Артефакты и дальнейшие испытания

Артефакты создаются с Molten Core, получаемым по кампании. Кроме него нужны собственная эссенция и базовое оружие конкретного артефакта. У артефактов есть отдельное дерево улучшений, связанное с Molten Remnants. Обычные таланты персонажа и развитие артефакта нельзя считать одним общим запасом очков.

Выбирайте артефакт под готовый набор характеристик. Перед расходованием Core откройте его страницу в вики и актуальный рецепт. Сначала оцените базовый стиль боя и необходимые ресурсы, затем направление улучшений. Для мага и бойца ближнего боя один и тот же красивый предмет не обязательно одинаково полезен.

Primordial Forge и Mythic Challenges открываются позднее по кампании Hasturian Era. Mythic — испытания с таймером, растущей сложностью и аффиксами. Подготовьте основной комплект, расходники и распределение ролей до запуска. Возможность войти в испытание не означает, что группа готова к следующему уровню.

Частые вопросы

Почему ферма мобов перестала давать развитие?

В сборке ограничено повторное получение подходящего опыта в одном чанке. Продвигайтесь по кампании и новым встречам. Не путайте обычные зелёные уровни Minecraft с уровнем персонажа Prominence.

Можно ли изменить внешний вид, сохранив характеристики?

Для этого предусмотрена Transmogrification. Проверяйте доступность операции и её стоимость в установленной версии; смена внешности не заменяет улучшение реальных характеристик.

Где искать сведения для текущего выпуска?

На странице проекта и в новой вики Cinderstone Studios. Старое руководство может описывать другое дерево талантов или недоступный способ получения предмета. Для другого RPG-прохождения пригодится маршрут DawnCraft.

Источники и версия

Проверено 1 ноября 2026 года: страница Prominence II автора, официальная вики, её разделы Leveling & Scaling, Talent Tree и Artifact Weapons. Числовые ограничения относятся к проверенной документации 4.x.

Читайте дальше

GTNH камень → LV
10 мин 2

GT New Horizons: от каменного века к первым LV-машинам

Как начать GTNH: правильно установить сборку, пройти Stone Age, искать рудные жилы, запустить безопасный пар и перейти к низковольтной электрической линии.