Гайды

Пиксель-арт в Майнкрафте: как построить картинку из блоков

Картинка из блоков на стене, на земле или на карте: какого размера брать, какие блоки дают чистый цвет, сколько их уйдёт и как поставить всю картинку одной командой /place. С разбором режимов «плоско» и «лестницей».

  • 8 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 8 разделов
На странице 8 разделов

Коротко

Главное — дальше подробности

Пиксель-арт в Майнкрафте — картинка, где каждый пиксель — один блок. Строят его тремя способами:

  • на стене — картинку видно издалека, а цвет дают текстуры блоков;
  • на земле — картинку видно сверху, с элитр или с высокой башни;
  • на карте — картинку выкладывают на земле, а смотрят на предмете «Карта» в руке или в рамке. Это мапарт.

Схему не нужно рисовать руками. Загрузите картинку в генератор: он подберёт блоки по цветам, посчитает, сколько каких нужно, и соберёт датапак, который ставит всю картинку командой /place.

Какой размер выбрать

Каждый пиксель — один блок, поэтому размер решает всё: сколько добывать, сколько строить и насколько картинка будет похожа.

Размер Блоков Стаков по 64 Для чего
16×16 256 4 значок, голова моба, предмет из игры
32×32 1024 16 простой логотип, персонаж в стиле игры
64×64 4096 64 лицо, герб, картинка с деталями
128×128 16 384 256 ровно одна карта 1:1

Числа — для картинки без пустых мест. Прозрачный фон в режиме «плоско» остаётся без блоков, и блоков выходит меньше — генератор считает точно под вашу картинку.

Начинайте с 32×32: это вечер работы в выживании. Картинку 128×128 руками в выживании строят неделями — её чаще ставят в творческом режиме командой.

Какие блоки дают чистый цвет

Для пиксель-арта берут блоки ровного цвета без рисунка. Почти всю палитру закрывают три семейства по 16 цветов:

  • шерсть — самая дешёвая: крафтится из четырёх нитей, красится красителем;
  • бетон — самый чистый и яркий цвет: 4 песка, 4 гравия и краситель дают 8 сухого бетона, а вода превращает его в бетон;
  • терракота — приглушённые тона: глину обжигают в печи, а 8 терракоты и краситель дают 8 крашеной.

Оттенки между ними добирают доски, камень, глубинный сланец и блоки руды. Откуда брать каждый краситель, написано на странице «Красители», а цвет каждого блока — в таблице «Цвета блоков».

Шерсть горит — пиксель-арт из неё рядом с лавой или молнией лучше не ставить. Если картинка стоит у базы, где бывает огонь, берите бетон.

Мапарт: картинка на карте

Карта рисует каждый блок не текстурой, а одним цветом из своей таблицы. В версии 26.3 у карты 61 цвет; 59 из них дают блоки, которые можно добыть в выживании и которые не падают. Поэтому у двух разных блоков цвет на карте бывает одинаковым, а у похожих — разным.

Карта 1:1 рисует квадрат 128×128 блоков. Углы этих квадратов стоят на координатах X и Z, равных 128·n − 64: например, от −64 до 63. Возьмите карту в руки внутри квадрата — она нарисует ровно его. Готовую карту вешают в рамку, а рамку можно сделать невидимой — как это сделать.

Генератор строит мапарт в двух режимах:

  • плоско — все блоки на одной высоте, у каждого цвета один оттенок: 59 цветов. Строить просто;
  • лестницей — блок выше северного соседа карта рисует светлее, ниже — темнее. Оттенков втрое больше, 177, и картинка похожа на оригинал куда сильнее, но постройка уходит ступенями вверх и вниз.

Перед картинкой с севера стоит ряд булыжника. Он нужен первому ряду: его оттенок карта тоже считает по северному соседу.

Как поставить картинку командой

Генератор отдаёт датапак с шаблоном постройки. Это быстрее всего в творческом режиме или на своём сервере:

  1. Загрузите картинку в генератор пиксель-арта, выберите размер и режим и скачайте датапак.
  2. Положите архив в папку datapacks своего мира или сервера и напишите /reload.
  3. Встаньте в угол будущей картинки. Чтобы она легла ровно в карту, встаньте на X = 128·n − 64 и Z = 128·n − 65 — например, X −64, Z −65.
  4. Напишите /place template juxmc:pixel_art ~ ~ ~. Картинка встанет от вас на восток и на юг.

Все чанки под картинкой должны быть загружены — стойте рядом. На чужом сервере команда работает, только если у вас есть права оператора; уровни прав разобраны в вики.

Датапак собран под версию 26.3: на старых версиях часть блоков называется иначе, и шаблон не встанет. Там стройте по схеме с сеткой и списку блоков — они от версии не зависят.

Как построить в выживании

Команды в выживании нет, и строят руками по схеме. Чтобы не сбиться:

  • Скачайте схему с сеткой. Генератор рисует её в PNG: клетка — блок, белые линии — каждые 16 блоков, по границам чанков. По ним проще считать, где вы.
  • Стройте рядами. Один ряд — одна строка схемы. Отмечайте готовый ряд, например факелом в его конце.
  • Считайте блоки заранее. Генератор пишет, сколько каких блоков и сколько это стаков. Сколько сырья уйдёт на крафт, посчитает калькулятор крафта.
  • Для стены начните снизу. На земле можно начинать с любого края, а на стене удобнее снизу вверх: ставить блок на блок проще, чем вешать в воздухе.

Генератор подбирает блоки по цветам карты. На стене видна текстура блока, а не цвет карты, поэтому для стены схема — хорошая основа, но отдельные блоки бывает полезно заменить на глаз: например, доски — на шерсть того же тона.

Не строить, а повесить

Если нужна картинка в доме, а не постройка на полмира, есть путь проще. Генератор «Своя картина» делает ресурспак: ваша картинка занимает место одной из ванильных картин, и её вешают как обычную картину. Минус один: картинку видит только тот, у кого стоит пак.

Флаг или герб на баннере собирает генератор флагов и баннеров, а ровные круги и купола для построек — генератор «Круги и сферы».

Частые вопросы

Как сделать пиксель-арт в Майнкрафте?

Выберите картинку и размер, подберите блоки по цветам и выложите картинку блок за блоком на стене, на земле или под карту. Схему, список блоков и датапак для команды /place собирает генератор пиксель-арта на JuxMC.

Из каких блоков лучше делать пиксель-арт?

Из шерсти, бетона и терракоты: у каждого из этих семейств 16 ровных цветов без рисунка. Бетон — самый яркий, шерсть — самая дешёвая, терракота даёт приглушённые тона.

Как сделать картинку на карте?

Выложить её блоками на квадрате 128×128 и взять карту в руки внутри этого квадрата. Карта рисует каждый блок своим цветом, поэтому блоки подбирают по цветам карты, а не по текстурам.

Чем «лестницей» отличается от «плоско»?

Плоско — все блоки на одной высоте, у каждого цвета один оттенок, 59 цветов. Лестницей блоки стоят ступенями, и оттенков втрое больше: выше северного соседа — светлее, ниже — темнее.

Сколько блоков нужно на одну карту?

16 384 блока на картинку 128×128 и ещё ряд опорных блоков с севера. Это 256 стаков, если в картинке нет прозрачных мест.

Можно ли поставить пиксель-арт на сервере?

Командой — только с правами оператора и с датапаком в папке мира сервера. Без прав картинку строят руками по схеме, как в выживании.

Читайте дальше

RPG и классы
8 мин 1

RPG-моды для Майнкрафта: классы, навыки и прокачка

Pufferfish's Skills и LevelZ добавляют деревья навыков, Origins — расы со способностями, серия RPG Series — классы лучника, разбойника и воина, Apotheosis — редкость и аффиксы предметов, L2 Hostility — уровни мобов. Как собрать из них RPG и что поставить для интерфейса.

PvP текстуры
7 мин 1

PvP-текстуры для Майнкрафта: 10 ресурспаков для ПвП

Низкий огонь, низкий щит, маленький тотем, короткие мечи и старый PvP-прицел — что делает каждый PvP-ресурспак, под какую версию он есть и как их совместить. Плюс свой прицел и свои цвета интерфейса — в генераторах JuxMC.

Броня 10 модов
9 мин 1

Моды на броню для Майнкрафта: 10 модов от рыцарей до эндерита

Immersive Armors и Armor of the Ages добавляют комплекты с особыми эффектами, Epic Knights — средневековые доспехи с гербами, Enderite — броню сильнее незерита, More Armor Trims — новые узоры отделки. Что делает каждый мод, под какую версию он есть и что поставить, чтобы видеть прочность брони.