Multiverse-Core управляет несколькими мирами и их свойствами. Он не делает автоматически независимую экономику и инвентарь каждого мира. Сперва настройте создание, точку входа и права; разделение вещей подключайте и проверяйте отдельно.
Multiverse-Core: миры, импорт и правила перехода
Как добавить несколько миров через Multiverse-Core: создание и импорт, спавн, телепортация, права и отдельное хранение инвентарей.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
Убедитесь в совместимости выпуска Multiverse с ядром и сохраните список существующих миров. Для обычного мира используйте /mv create имя normal, если этот синтаксис указан в справке установленного выпуска. Для других окружений и генераторов выбирайте соответствующий тип и параметры. Не переиспользуйте имя рабочего каталога случайно.
Закройте сервер или следуйте документированному безопасному процессу копирования. Разместите полный каталог мира рядом с другими мирами, сохранив внутреннюю структуру. Выполните /mv import имя normal с правильным окружением. Сверьте версию сохранения: новый мир не гарантированно читается старым сервером. Сначала импортируйте копию, чтобы исходник оставался доступен.
Перейдите в мир через /mv tp имя и задайте спавн штатной командой версии, обычно /mv set spawn. Проверьте свободное место и безопасность точки. Выдайте обычной группе только нужные права входа. Отдельно проверьте порталы, команды других плагинов, /home и /back: ограничение одного способа телепортации не блокирует остальные.
| Настройка | Как проверить |
|---|---|
| Режим игры | Вход обычного игрока и возврат в исходный мир |
| Сложность и gamerules | Реальное поведение каждого мира |
| Инвентарь | Вещи до и после перехода, отдельный модуль при необходимости |
| Опыт и здоровье | Не переносятся ли запрещённые состояния |
| Экономика | Может быть общей, даже при разделённых инвентарях |
Создайте два тестовых аккаунта и проверьте перемещение предметов через эндер-сундук, смерть, торговлю и другие доступные пути. Изолированный мир требует проверки всей цепочки.
Перед удалением мира выведите из него игроков и сохраните резервную копию. Операция исключения из конфигурации и физическое удаление файлов могут различаться. Прочитайте подтверждение команды установленной версии. Не удаляйте каталог через файловый менеджер, пока сервер его использует. После рестарта проверьте список миров, порталы и сохранённые домашние точки.
Core сам разделяет инвентари?
Нет, это отдельная задача. Нужен подходящий модуль и проверка групп миров.
Можно ли импортировать модовый мир на Paper?
Геометрия с модовыми блоками и данные модов могут потеряться. Сначала оцените совместимость на копии.
Почему игрок попадает в запрещённый мир через /home?
Проверьте права и обработку переходов плагином домов, а также все альтернативные способы входа.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Экономика сервера: Vault, магазины и аукцион
Связка валюты, Vault, QuickShop или ChestShop и AuctionHouse: выбор провайдера, права, комиссии, возврат товара и проверка торговых обходов.
Grim: установка античита и ложные срабатывания
Внедрение Grim на тестовом сервере: зависимости, уведомления, права, версии клиентов, проверка пинга и разбор ложного срабатывания.
Плагины для сервера Майнкрафт: 15 обязательных на Paper
LuckPerms, EssentialsX, WorldGuard, CoreProtect, AuthMe, Grim, TAB и ещё восемь плагинов, без которых не обходится почти ни один сервер без модов. Что делает каждый, что ему нужно рядом и в каком порядке ставить.