Для Java Edition нестандартный порт можно описать записью SRV _minecraft._tcp. Она указывает на имя узла и порт, а A или AAAA этого узла — на адрес сервера. DNS не открывает порт и не запускает сервер. В Bedrock не следует рассчитывать на такую же поддержку Java-SRV: адрес и UDP-порт проверяются отдельно.
Домен Minecraft без порта: A, AAAA и SRV
Настройка адреса Java-сервера через DNS и SRV: имя узла, порт, проверка записей, IPv6 и отдельные условия подключения Bedrock.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
| Запись | Имя | Значение |
|---|---|---|
| A | node.example.com | Реальный IPv4 вашего сервера |
| SRV | _minecraft._tcp.play.example.com | priority 0, weight 0, port 25570, target node.example.com |
Игрок вводит play.example.com. Target — имя узла, а не IP, ссылка с https или имя с двоеточием и портом. Если панель DNS сама дописывает зону, не вводите её второй раз. example.com здесь служит обозначением: используйте свой домен и реальный адрес.
Сначала убедитесь, что Java-клиент подключается по IP:порт извне вашей сети. Затем создайте адресную запись узла и SRV для игрового имени. Если DNS-провайдер предлагает HTTP-проксирование, для обычного Minecraft-подключения выберите DNS-only либо отдельный поддерживаемый игровой сервис. Наличие работающего сайта на том же домене не подтверждает поддержку игрового TCP.
В Windows используйте Resolve-DnsName node.example.com -Type A и Resolve-DnsName _minecraft._tcp.play.example.com -Type SRV. В Linux подходят dig A node.example.com и dig SRV _minecraft._tcp.play.example.com. Сверьте имя цели, порт и ответы публичного резолвера. После смены учитывайте TTL и кеш клиента, но не объясняйте ожиданием неверное имя записи.
AAAA публикуйте только при реально работающем IPv6-маршруте и открытом порте: ошибочный IPv6 может ломать вход части игроков. Для Bedrock проверьте UDP-порт сервера или Geyser и доступный на платформе способ добавления адреса. Java TCP-порт и Bedrock UDP-порт не обязаны совпадать. Для смешанной сети отдельно тестируйте каждый клиент.
| Результат | Следующий шаг |
|---|---|
| По IP тоже не входит | Процесс сервера, bind, NAT и firewall |
| IP работает, имя нет | A/AAAA, SRV, TTL и имя зоны |
| У части игроков не входит | IPv6, кеш и ответы разных DNS |
| Java работает, Bedrock нет | UDP, Geyser и способ входа платформы |
Нужен ли SRV для стандартного порта?
Часто достаточно A/AAAA и стандартного порта редакции. SRV полезен для Java на другом порту или отдельной цели.
Скрывает ли DNS настоящий IP?
Обычные DNS-записи публикуют адрес назначения. Для другой сетевой схемы нужен отдельный поддерживаемый сервис.
Почему сайт работает, а Minecraft нет?
HTTP и игровой протокол используют разные процессы, порты и правила проксирования.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Minecraft на Linux VPS: systemd и резервные копии
Запуск Minecraft на Linux VPS от отдельного пользователя: каталог, systemd, журнал, согласованный бэкап, хранение и проверка восстановления.
EssentialsX: дома, варпы и безопасная телепортация
Настройка домов, варпов и TPA в EssentialsX: базовые права, лимиты групп, задержки, отмена движения и тестирование обычным игроком.
Плагины для сервера Майнкрафт: 15 обязательных на Paper
LuckPerms, EssentialsX, WorldGuard, CoreProtect, AuthMe, Grim, TAB и ещё восемь плагинов, без которых не обходится почти ни один сервер без модов. Что делает каждый, что ему нужно рядом и в каком порядке ставить.