Для лифта с адресным выбором этажей используйте Elevator Pulley и систему контактов. Обычный Rope Pulley перемещает конструкцию, но сам по себе не создаёт полноценное управление этажами. Работу проверяют сначала на двух остановках в открытой шахте, затем добавляют остальные этажи и оформление.
Create: лифт с выбором этажа
ГайдыЛифт Create с Elevator Pulley: кабина, контакты этажей, управление, привод и проверка остановок без путаницы с обычным Rope Pulley.
Моя игра выбрать версию
Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
Сделайте прямой вертикальный канал и оставьте кабине свободный путь. Временно отложите двери и выступающий декор: на первой проверке каждый блок, мешающий движению, должен быть виден. Под подвесом соберите платформу и ограждение, затем склейте их в одну конструкцию. Убедитесь, что стены шахты не попали в эту же склейку; дополнительный приклеенный блок может изменить габарит всей кабины.
- Подведите постоянное вращение к Elevator Pulley.
- Разместите контакт кабины и стационарные контакты по схеме Ponder этой версии. Их рабочие стороны должны совпадать при остановке.
- Создайте две остановки с достаточным расстоянием и проверьте регистрацию этажей.
- Задайте понятные обозначения, например «Склад» и «Мастерская».
- Вызовите пустую кабину на каждый этаж.
- Добавляйте следующие контакты, когда обе начальные остановки работают повторяемо.
Управление должно выбирать существующую остановку, а не просто менять направление вращения наугад. Используйте элементы управления лифтом, предусмотренные текущим Create, и проверьте их после сборки кабины. Для внешнего вызова проведите сигнал к нужному контакту. Подписи удобнее проверять вместе с реальным прибытием: одинаковый символ у разных этажей затрудняет поиск ошибки.
| Что произошло | Где искать причину |
|---|---|
| Движется только часть пола | Проверить Super Glue и состав собранной кабины |
| Этаж не появился в списке | Совпадение контактов, ориентацию и условия их регистрации |
| Кабина не проходит шахту | Габариты конструкции и оставленные выступы |
| После подключения пропало вращение | Stress общей сети и привод Elevator Pulley |
Сделайте полный маршрут вверх и вниз, вызовите кабину с внешней кнопки и повторите поездку с пассажиром. Затем сохраните мир, перезапустите его и проверьте доступность всех остановок. Оградите пустую шахту: работающий механизм не отменяет опасности открытого проёма. Двери добавляйте после проверки, причём их состояние должно соответствовать нахождению кабины на этаже.
-
Create
simibubi
RUЭстетичные технологии, которые дают игроку силу
Можно ли взять гайд для старой версии Create?
Механика Elevator Pulley и управление зависят от ветки. Сначала проверьте наличие этих блоков и их Ponder в своей установке.
Почему обычный тросовый подъёмник не показывает этажи?
Rope Pulley и Elevator Pulley решают разные задачи. Одно только движение вверх и вниз не подтверждает наличие адресных остановок.
Может ли лифт проходить через блоки?
Шахту нужно проектировать под реальные габариты кабины. Не закладывайте пересечение стационарных стен в качестве нормального режима работы.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Create: ферма пшеницы и производство хлеба
Пшеница и хлеб в Create: Mechanical Harvester, подвижная ферма, выгрузка урожая, мука, тесто и отдельная линия приготовления еды.
Create: буровая машина и тоннелепроходчик
Как собрать буровую машину Create: Cart Assembler, подвижная конструкция, Mechanical Drill, сбор руды, рельсы и управляемая остановка.
Моды на технологии для Майнкрафта: Create, Mekanism и ещё 8
Create строит механизмы на шестернях, Mekanism — заводы с переработкой руды, AE2 и Refined Storage — цифровые хранилища с автокрафтом, CC: Tweaked — компьютеры на Lua, Ad Astra — ракеты и планеты. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и с чего начать.