Create: лифт с выбором этажа

Гайды

Лифт Create с Elevator Pulley: кабина, контакты этажей, управление, привод и проверка остановок без путаницы с обычным Rope Pulley.

  • 4 минуты чтения
  • 2 просмотра
  • 9 разделов
Моя игра выбрать версию

Запомним в этом браузере и подставим там, где доступна ваша версия. Настройки открытой ссылки важнее этого выбора; отметки версии в вики не меняются.

На странице 9 разделов

Коротко

Главное — дальше подробности

Для лифта с адресным выбором этажей используйте Elevator Pulley и систему контактов. Обычный Rope Pulley перемещает конструкцию, но сам по себе не создаёт полноценное управление этажами. Работу проверяют сначала на двух остановках в открытой шахте, затем добавляют остальные этажи и оформление.

Подготовьте шахту и кабину

Сделайте прямой вертикальный канал и оставьте кабине свободный путь. Временно отложите двери и выступающий декор: на первой проверке каждый блок, мешающий движению, должен быть виден. Под подвесом соберите платформу и ограждение, затем склейте их в одну конструкцию. Убедитесь, что стены шахты не попали в эту же склейку; дополнительный приклеенный блок может изменить габарит всей кабины.

Настройте остановки

  1. Подведите постоянное вращение к Elevator Pulley.
  2. Разместите контакт кабины и стационарные контакты по схеме Ponder этой версии. Их рабочие стороны должны совпадать при остановке.
  3. Создайте две остановки с достаточным расстоянием и проверьте регистрацию этажей.
  4. Задайте понятные обозначения, например «Склад» и «Мастерская».
  5. Вызовите пустую кабину на каждый этаж.
  6. Добавляйте следующие контакты, когда обе начальные остановки работают повторяемо.

Управление из кабины и с этажа

Управление должно выбирать существующую остановку, а не просто менять направление вращения наугад. Используйте элементы управления лифтом, предусмотренные текущим Create, и проверьте их после сборки кабины. Для внешнего вызова проведите сигнал к нужному контакту. Подписи удобнее проверять вместе с реальным прибытием: одинаковый символ у разных этажей затрудняет поиск ошибки.

Диагностика

Что произошло Где искать причину
Движется только часть пола Проверить Super Glue и состав собранной кабины
Этаж не появился в списке Совпадение контактов, ориентацию и условия их регистрации
Кабина не проходит шахту Габариты конструкции и оставленные выступы
После подключения пропало вращение Stress общей сети и привод Elevator Pulley

Проверка перед использованием

Сделайте полный маршрут вверх и вниз, вызовите кабину с внешней кнопки и повторите поездку с пассажиром. Затем сохраните мир, перезапустите его и проверьте доступность всех остановок. Оградите пустую шахту: работающий механизм не отменяет опасности открытого проёма. Двери добавляйте после проверки, причём их состояние должно соответствовать нахождению кабины на этаже.

  • Create

    simibubi

    RUЭстетичные технологии, которые дают игроку силу

    • Forge
    • NeoForge
    • Декор
    • Технологии
    27,9 млн скачиваний В игру и на сервер обновлён

Частые вопросы

Можно ли взять гайд для старой версии Create?

Механика Elevator Pulley и управление зависят от ветки. Сначала проверьте наличие этих блоков и их Ponder в своей установке.

Почему обычный тросовый подъёмник не показывает этажи?

Rope Pulley и Elevator Pulley решают разные задачи. Одно только движение вверх и вниз не подтверждает наличие адресных остановок.

Может ли лифт проходить через блоки?

Шахту нужно проектировать под реальные габариты кабины. Не закладывайте пересечение стационарных стен в качестве нормального режима работы.

Источники и связанные материалы

Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.

Следующий шаг

Читайте дальше

Завод на модах
11 мин 13

Моды на технологии для Майнкрафта: Create, Mekanism и ещё 8

Create строит механизмы на шестернях, Mekanism — заводы с переработкой руды, AE2 и Refined Storage — цифровые хранилища с автокрафтом, CC: Tweaked — компьютеры на Lua, Ad Astra — ракеты и планеты. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и с чего начать.