Mechanical Harvester собирает созревшую культуру на пути подвижной конструкции. Для полноценной пищевой линии нужны отдельно поле, сбор и обработка урожая. Сначала получите пшеницу в выходном сундуке; только затем стройте производство хлеба. Так проще отличить проблему роста растений от забитой переработки.
Create: ферма пшеницы и производство хлеба
Пшеница и хлеб в Create: Mechanical Harvester, подвижная ферма, выгрузка урожая, мука, тесто и отдельная линия приготовления еды.
На странице 9 разделов
Коротко
Главное — дальше подробности
Обеспечьте пригодную почву, увлажнение, свет и свободную рабочую клетку над посевами. Траектория жатки должна проходить по каждому ряду на нужной высоте. Вращающаяся конструкция на Mechanical Bearing удобна для небольшого поля, линейная — для прямоугольных участков. На первом запуске не закрывайте растения крышей, если ещё не проверили освещение внутри.
- Засейте небольшой тестовый участок и дождитесь созревания.
- Поставьте Harvester рабочей стороной к культуре и включите его в contraption вместе с инвентарём.
- Проведите конструкцию через зрелые растения.
- Проверьте состояние грядки после прохода и предметы в инвентаре.
- Подключите Portable Storage Interface к точке выгрузки.
- Разделите пшеницу и семена, сохранив запас для обслуживания поля.
В стандартных цепочках Create используют измельчение пшеницы в муку, приготовление теста с водой и тепловую обработку. Откройте каждый рецепт в установленном просмотрщике: способ приготовления и количество результатов могут отличаться в сборке. Сначала обработайте одну порцию вручную через все стадии. Для массового обдува выберите правильный источник воздействия перед Encased Fan; обычный поток воздуха без соответствующей среды рецепт не выполнит.
| Буфер | Почему он нужен |
|---|---|
| Собранная пшеница | Поле продолжает работать при остановке мельницы |
| Мука | Можно увидеть, какой следующий этап отстаёт |
| Тесто | Необработанные порции не смешиваются с готовой едой |
| Хлеб | Потребление базы не забивает предыдущие машины |
| Семена | Побочный поток не блокирует выгрузку урожая |
Проверяйте урожайность по времени роста, а не по одному проходу через заранее созревшее поле. Увеличение скорости вращения не заставляет пшеницу расти быстрее. Следите за тем, что каждый участок действительно посещается жаткой, а предметы успевают пройти обработку. Если пища нужна прежде всего для выживания, сохраните возможность забрать сырую пшеницу при ремонте фабрики.
-
Create
simibubi
RUЭстетичные технологии, которые дают игроку силу
Нужны ли жители для такой фермы?
Нет, сбор выполняет механизм Create. Это самостоятельная альтернатива ферме с жителем, но условия роста растений по-прежнему важны.
Почему жатка проходит над полем без урожая?
Проверьте зрелость культуры, высоту и направление инструмента, а также включение Harvester в собранную подвижную конструкцию.
Почему мельница работает, но хлеба нет?
Мука и тесто — промежуточные продукты. Проверьте воду, тепловую обработку и совпадение каждого этапа с рецептом вашей сборки.
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Версии проектов и условия примеров указаны в тексте.
Читайте дальше
Create: автоматический Precision Mechanism
Линия Precision Mechanism в Create: заготовки, три операции Deployer, повтор циклов, разделение результата и защита от лишних предметов.
Create: лифт с выбором этажа
Лифт Create с Elevator Pulley: кабина, контакты этажей, управление, привод и проверка остановок без путаницы с обычным Rope Pulley.
Моды на технологии для Майнкрафта: Create, Mekanism и ещё 8
Create строит механизмы на шестернях, Mekanism — заводы с переработкой руды, AE2 и Refined Storage — цифровые хранилища с автокрафтом, CC: Tweaked — компьютеры на Lua, Ad Astra — ракеты и планеты. Что делает каждый мод, под какую версию и загрузчик он есть и с чего начать.