Гайды

Carry On: как переносить сундуки, машины и мобов

Управление Carry On: поднять заполненный сундук пустыми руками, перенести его и поставить обратно. Ограничения машин, существ, серверной защиты и конфигурации.

  • 7 минут чтения
  • 1 просмотр
  • 8 разделов
На странице 8 разделов

Carry On позволяет перенести поддерживаемый блок вместе с содержимым без кирки и временного перекладывания предметов. Основное действие — приседание и использование пустыми руками, затем обычное использование для установки. Если оно не работает, сначала освободите обе руки и проверьте клавишу, а не ломайте сундук.

Мод подходит для небольших перестановок базы и перевозки разрешённых существ. Он не заменяет транспортную сеть и не гарантирует совместимость с любым многоблоком из технической сборки.

  • Carry On

    Tschipp

    RUCarry On позволяет поднимать блоки-сущности и мобов и носить их с собой!

    • Fabric
    • Forge
    • NeoForge
    • Механики
    • Хранение
    28,5 млн скачиваний В игру и на сервер обновлён

Первый перенос по шагам

Начните с обычного одиночного сундука с несколькими недорогими предметами. Освободите основную и вторую руку, включая щит, факел или тотем. Подготовьте свободное место, куда будете ставить блок.

  1. Подойдите к сундуку на расстояние взаимодействия.
  2. Зажмите назначенное действие Carry On; по умолчанию это Shift.
  3. Используйте блок правой кнопкой пустыми руками.
  4. Перенесите его к подготовленному месту.
  5. Используйте подходящую поверхность для установки.
  6. Откройте сундук и проверьте содержимое.

У автора отдельно указано сохранение состояния и данных поддерживаемого блока. Проверка на простом контейнере помогает убедиться, что мод работает в вашей сборке и сервер разрешает перенос. После этого переходите к нужной перестановке.

Почему руки должны быть действительно пустыми

Предмет во второй руке часто остаётся незамеченным. Уберите щит и факел в инвентарь, затем повторите действие. Обычная открытая ладонь на экране не доказывает, что вторая рука тоже свободна.

Проверьте раздел управления Carry On. Клавиша может быть переназначена модпаком или конфликтовать с другой функцией. Отличайте обычное приседание от конкретного назначения мода, если выпуск позволяет их разделить. Для диагностики временно задайте свободную клавишу и испытайте её на обычном сундуке.

Какие блоки можно переносить

Автор описывает перенос одиночных блоков с данными, включая сундуки, печи и совместимые машины. Но модпак вправе исключить конкретный блок или весь мод. Спавнер на странице возможностей не означает, что любой сервер разрешает забрать его в выживании.

Для машины проверьте три условия: это самостоятельный блок, он не запрещён конфигурацией и после установки способен корректно восстановить соединения. Машина, являющаяся частью многоблока, может потерять внешние связи при переносе. Сначала остановите производство и освободите опасные рабочие процессы.

Не проверяйте новый способ переноса на активном реакторе или единственном дорогом хранилище. Сделайте резервную копию своего мира и испытайте ту же комбинацию модов на безопасном устройстве. Для обычного сундука такой сложный тест не нужен, но у технических установок есть собственные требования демонтажа.

Перенос существ

Carry On также поддерживает разрешённых небольших существ. Возможность поднять моба определяется видом, размером и настройками. В авторском описании враждебные существа по умолчанию ограничены в выживании; сервер может менять эти правила.

Подготовьте место выпуска до начала переноски: закрытый загон, свободный проход и отсутствие опасных блоков. После установки убедитесь, что существо действительно осталось внутри. Не пытайтесь одновременно вести бой или пользоваться обычными предметами: во время переноски ряд действий недоступен.

Для массового хозяйства жителей лучше сравнить специализированный Easy Villagers. Он решает хранение и автоматизацию торговли, а Carry On прежде всего отвечает за непосредственный перенос.

Замедление и установка обратно

Переносимый объект замедляет игрока. Заполненный контейнер и более крупное существо могут давать дополнительное замедление. Это ожидаемое ограничение; не считайте его автоматически проблемой производительности сервера.

Выбирайте короткий свободный маршрут. До поднятия блока уберите препятствия и подготовьте площадку назначения. Если установка не проходит, проверьте свободное место, доступ к территории и допустимую поверхность. Не начинайте удаление конфигураций только потому, что защищённый участок не принимает блок.

Команда /carryon clear упоминается автором как средство удаления переносимого объекта при проблеме установки. Это не команда безопасного возврата в исходное место. Не применяйте её к ценному содержимому без понимания результата и резервной копии; сначала найдите разрешённое место для обычной установки.

Серверные ограничения

Carry On учитывает ограничения блоков и доступные механизмы блокировки. Он не предназначен для обхода чужой защиты. Если один сундук поднимается, а другой нет, сравните владельца, регион, тип блока и конфигурацию, прежде чем искать неисправность клавиши.

Набор файлов и версия на клиенте должны соответствовать серверу. Наличие красивой анимации рук не гарантирует, что сервер принял перенос. Для переустройства больших баз комбинируйте мод с строительными инструментами и отдельным планом размещения склада.

Частые вопросы

Почему вместо поднятия открывается сундук?

Проверьте обе пустые руки, назначение Carry On и удержание нужной клавиши. Затем испытайте обычный незапертый сундук на разрешённой территории.

Можно ли носить несколько сундуков одновременно?

Автор описывает один переносимый блок или моб за раз. Для дальних перевозок большого количества вещей используйте подходящий транспорт или хранилище.

После переноса машина не подключается. Что делать?

Проверьте её ориентацию, входы, выходы и внешние связи. Carry On сохраняет данные поддерживаемого блока, но не обязан перестраивать за него весь многоблок и сеть.

Источники и версия

Проверено 1 ноября 2026 года: авторское описание Carry On и репозиторий Tschipp. Точные списки разрешённых объектов и ограничения определяет конфигурация установленного выпуска.

Читайте дальше

GTNH камень → LV
10 мин 1

GT New Horizons: от каменного века к первым LV-машинам

Как начать GTNH: правильно установить сборку, пройти Stone Age, искать рудные жилы, запустить безопасный пар и перейти к низковольтной электрической линии.