Мод работает только на том загрузчике, под который его сделали. Чем Fabric отличается от NeoForge и что выбрать — в гайде «Fabric, Forge или NeoForge».
Что поставить
JDK 25 — набор для разработки на Java, а не только Java для игры. Столько просит Minecraft 26.3; какая Java нужна другим версиям — в таблице «Какая Java нужна».
IntelliJ IDEA — среда, которую рекомендует документация Fabric; NeoForge официально поддерживает её и Eclipse.
Латиница в пути. Папка проекта и имя пользователя Windows — только латинскими буквами: с кириллицей в пути, по документации Fabric, сборка ломается.
MCreator ничего из этого не просит: он ставится одним установщиком для Windows, macOS или Linux.
Нажмите «Новый проект...», выберите «Мод для Java Edition», впишите название мода и нажмите «Создать новый проект».
Кнопкой «Добавить новый элемент мода» добавляйте блоки, предметы, мобов и рецепты — у каждого свой редактор.
«Запустить клиент» откроет игру с вашим модом — так проверяют, что получилось.
«Экспорт мода для распространения...» соберёт готовый мод. Его ставят как обычный мод на NeoForge.
Версии на 27 октября 2026: выпуск MCreator 2026.2 делает моды на NeoForge для Minecraft 26.1.2 и 1.21.1, под 26.3 — пока ранняя сборка 2026.3 (EAP). Так написано в выпусках MCreator на GitHub.
Мод на Java по шаблону Fabric
Откройте генератор шаблона на fabricmc.net/develop/template. Впишите название мода, имя пакета — строчными латинскими через точки, как адрес сайта задом наперёд, — и выберите версию игры.
Нажмите Generate: скачается архив. Распакуйте его в папку с латинским путём.
Откройте папку в IntelliJ IDEA. Если среда спросит про Gradle, нажмите Import Gradle Project и дождитесь загрузки.
Запустите игру с модом: профиль Minecraft Client в правом верхнем углу или команда ./gradlew runClient.
Соберите мод командой gradlew.bat build на Windows или ./gradlew build на macOS и Linux. Файл ляжет в build/libs — берите тот, у которого имя короче.
Подробно, с примерами кода — в документации Fabric (на английском). Чтобы мод запустился у игроков, рядом с ним почти всегда нужен Fabric API — как у других модов на Fabric.
Положите собранный .jar в папку mods игры с тем же загрузчиком и той же версией — как в гайде «Как установить моды». Посмотреть, как устроены чужие моды и что уже сделано до вас, — в каталоге модов.
Нужен только свой рецепт крафта или плавки? Мод не обязателен: это делает датапак, и его можно собрать без кода в генераторе датапака.
Если не работает
Проект не открывается или Gradle падает
Путь к папке проекта или имя пользователя Windows написаны кириллицей. Документация Fabric просит только латиницу: перенесите проект, например, в C:\mods\мой-мод латинскими буквами.
Gradle пишет про версию Java
Нужен именно JDK 25 — не обычная Java для игры, а набор для разработки. Поставьте его и выберите в настройках проекта в IntelliJ IDEA.
Мод собрался, но игра его не видит
Файл собран под другой загрузчик или версию игры: мод из шаблона Fabric работает только на Fabric, из MCreator — на NeoForge. Ставьте его туда, под что делали.
Частые вопросы
Как сделать свой мод для Майнкрафт?
Без программирования — в бесплатной программе MCreator: блоки, предметы и мобы собираются в редакторах, а мод выгружается готовым файлом. С кодом на Java — по шаблону с fabricmc.net для Fabric или с neoforged.net для NeoForge в IntelliJ IDEA.
Можно ли сделать мод без программирования?
Да, в MCreator: «Новый проект...» → «Мод для Java Edition», элементы мода добавляются в редакторах, игра запускается кнопкой «Запустить клиент», а готовый мод — «Экспорт мода для распространения...». Моды MCreator работают на NeoForge.
Какая Java нужна, чтобы делать моды?
Для Minecraft 26.3 — JDK 25: набор для разработки, а не только Java для игры. Его же просят документации Fabric и NeoForge.