
На странице 12 разделов
Коротко
LittleTiles позволяет строить детали меньше обычного блока и объединять их в структуры. Сначала создайте маленький статичный образец, сохраните два угла через Little Blueprint и разместите копию. Сетку, масштаб и сохранение свойств структуры проверяйте до добавления дверной анимации.
Пример ветки LittleTiles 1.21.1: небольшая статичная деталь → Little Blueprint → повторное размещение. Инструменты и интерфейсы старой 1.12 отличаются.
Проверьте статичную копию и масштаб до создания анимированной структуры.
Посмотрите подсказку инструмента в своей версии и назначения клавиш Configure Tool и Building Mode. Имена действий надёжнее случайной клавиши из ролика: в модпаке управление часто переназначено.
Для первого образца сделайте столешницу или простую панель. Небольшая деталь позволяет проверить сетку и форму, не смешивая их с анимацией и сложной иерархией.
| Инструмент | Ближайшая задача |
|---|---|
| Little Hammer | Работа с тайлами и выбранной областью |
| Little Chisel | Настройка формы и размещение деталей |
| Little Saw | Изменение размеров тайла |
| Little Paint Brush | Цвет выбранных деталей |
| Little Blueprint | Сохранение и повторное размещение структуры |
Grid задаёт шаг работы с маленькими деталями. Более мелкая сетка повышает точность, но требует внимательнее выбирать границы. Если кусок не совмещается с соседним, сначала сравните сетки и положение, а не добавляйте новые тайлы поверх ошибки.
Предварительный вид помогает увидеть форму до постановки. Поворот и отражение меняют её ориентацию; действие подтверждения завершает размещение. Проверьте несколько ракурсов, чтобы случайно не оставить невидимую выступающую часть.
- Выберите материал и понятный размер сетки.
- Сделайте одну деталь и проверьте её размеры.
- Проверьте поворот и подтверждение на копии образца.
В описанной вики область выбирается как прямоугольный объём. Один клик по центру модели не означает сохранение всей конструкции. Если выделение захватило пол комнаты, исправьте точки до подтверждения.
- Возьмите Little Blueprint и отметьте первый и второй углы области соответствующими кнопками инструмента.
- Проверьте включение всей детали, включая нижний слой и выступы.
- Откройте Configure Tool.
- Выберите, какие блоки и тайлы нужно сохранять, затем выполните Save.
Параметр Remember Structures сохраняет типы и свойства уже существующих структур. Если его отключить, сохранение может превратить структуру обратно в набор редактируемых тайлов. Это полезно для переработки, но не заменяет сохранение работающей двери как двери.
Include Vanilla Blocks относится к поддерживаемым обычным блокам и не означает перенос любого блочного объекта с инвентарём. Для интеграции Chisels & Bits нужен соответствующий мод и подходящие блоки в выделении.
| Опция | Что проверить |
|---|---|
| LittleTiles Blocks | Попадают ли нужные тайлы в сохранение |
| Remember Structures | Сохраняются ли типы и поведение |
| Include Vanilla Blocks | Поддерживаются ли выбранные обычные блоки |
| C&B Blocks | Установлена ли интеграция и есть ли подходящие bits |
Масштабирование связано с сохранённой сеткой. Официальный пример: переход с сетки 16 к 32 уменьшает структуру вдвое, к 8 — увеличивает вдвое. Это не то же самое, что просто выбрать более точный шаг редактирования без изменения существующего образца.
После сохранения разместите копию на пустой площадке и сравните размер, ориентацию и цвет. Сначала проверяйте статичную модель; у двери дополнительно важны ось, движение и связанные дочерние структуры.
- Сохраните исходный образец без изменения масштаба.
- Разместите копию и сравните её с оригиналом.
- На отдельной копии испытайте уменьшение или увеличение.
- Проверьте поворот и отражение до серии одинаковых размещений.
Little Blueprint хранит структуру LittleTiles со своими свойствами. Формат .litematic описывает другую систему и не является автоматическим экспортом работающей двери LittleTiles. Совместимость конкретного конвертера нужно проверять отдельно.
Для обмена используйте предусмотренные своей веткой средства импорта и экспорта. Получатель должен иметь совместимые мод и зависимости. Старые аддоны 1.12 не ставьте поверх 1.21.1 только из-за одинакового слова LittleTiles.
Вместо сложной мебели начните с одного сохранённого статичного элемента. Рабочая копия подтверждает, что понятны сетка, выделение и сохранение.
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| Чертёж сохранил не всю деталь | Проверьте два угла и включение нужных типов блоков в сохранение. |
| Дверь сохранилась как обычные тайлы | Проверьте Remember Structures и тип сохранённой структуры. |
| Копия изменила размер | Сравните масштаб и преобразование сетки при сохранении. |
| Инструкция 1.12 не совпадает | Используйте инструменты и вики ветки 1.21.1; старые Recipe и Blueprint-интерфейсы отличаются. |
Инструкции сверены по официальной вики Little Blueprint 1.21.1 и именам инструментов в исходниках. Требуемая CreativeCore и версия загрузчика должны соответствовать конкретному файлу мода.
- LittleTiles: официальный проект CreativeMD
- Официальная вики: Little Blueprint 1.21.1
- Имена инструментов и подсказки управления
Справка сверена 2 ноября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.
LittleTiles и Chisels & Bits — один мод?
Нет. Это разные проекты; в LittleTiles есть отдельные возможности интеграции, которые зависят от установленной версии.
Зачем Remember Structures в Little Blueprint?
Опция сохраняет свойства и типы структур. Без неё конструкция может сохраняться как набор тайлов для дальнейшего редактирования.
Можно ли передать дверь LittleTiles обычной .litematic?
Не рассчитывайте на автоматическое сохранение её поведения. Используйте совместимые средства LittleTiles и проверяйте результат у получателя.
- Мебель из микроблоков
- Отделка FramedBlocks
- Как пользоваться Litematica
- Как пользоваться Axiom
- Лаунчер JuxMC
- Как создать сервер
Весь раздел Найти сервер Minecraft
Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.