Практическое руководство

Better Combat и Simply Swords

Практика Better Combat 1.9.0 для Minecraft 1.20.1: комбо, парное и двуручное оружие Simply Swords, настройки клиента, конфиг сервера и проверка совместимости.

На странице 12 разделов

Коротко

Начните с обычного меча: выполните три атаки, затем сравните их с клеймором Simply Swords. Так проще увидеть работу комбо и замаха, чем сразу испытывать уникальное оружие с собственными эффектами. Сервер задаёт боевые правила, клиент — удобство управления.

Сравнение в тестовом мире: обычный меч → два одноручных меча → железный Claymore из Simply Swords, затем повторение тех же атак на сервере.

Схема примера

Комбо базового меча Better Combat: горизонтальный удар справа, горизонтальный слева, затем укол; пауза сбрасывает серию.

Трёхударная серия базового меча Better Combat 1.9.0. Оружие Simply Swords может задавать другой пресет и дальность.

Соберите согласованный комплект

  1. Установите Better Combat и обязательные библиотеки в профиль Forge 1.20.1. Сначала проверьте обычный меч без других переработок боя.
  2. Добавьте выбранный Simply Swords с его зависимостями. Сам Better Combat новых мечей не создаёт: оружие поставляет Simply Swords.
  3. Скопируйте согласованный набор на модовый сервер и клиент. Название «анимации боя» не означает, что достаточно поставить мод только игроку.

Отработайте замах и последовательность ударов

Нажатие атаки начинает замах; попадание происходит позже. Сохраняйте направление на цель до момента удара. Форма поражения зависит от движения оружия, поэтому стоящую сбоку цель можно задеть широким взмахом, а колющим движением — пропустить.

У базового пресета sword в 1.9.0 три движения: горизонтальный удар справа, горизонтальный слева и укол. Это последовательность обычных атак, отдельная кнопка «комбо» не нужна. По умолчанию удержание атаки продолжает серию.

Пауза сбрасывает серию: стандартный combo_reset_rate равен 3, то есть три периода восстановления оружия. Проверьте последовательность в виде от третьего лица; не оценивайте попадания только по первому кадру анимации.

Различайте парное и двуручное оружие

Для парной атаки возьмите совместимое одноручное оружие в каждую руку. Better Combat чередует руки; стандартный множитель скорости равен 1.2. Два меча не наносят два одновременных удара при каждом нажатии.

Признак two_handed относится к оружию, которое занимает обе руки при использовании. Вторая рука при этом игнорируется: щит в её слоте не превращает клеймор в одноручный меч. Проверяйте подсказку и поведение конкретного оружия, а не размер модели.

Сравните оружие Simply Swords

  1. Создайте железное оружие по рецепту JEI: например, Longsword и Claymore. Уберите уникальные эффекты из первого сравнения.
  2. Сделайте несколько полных серий с каждого оружия на одинаковой дистанции. Сравните скорость, направление и удобство попадания, затем проверьте вторую руку.
  3. Железный Claymore в выбранном файле использует пресет bettercombat:claymore и явно помечен two_handed. Его базовая серия включает широкий взмах, укол и вертикальный удар; дальность Simply Swords переопределяет своими данными.

Настройте управление на клиенте

В Forge откройте главное меню → Mods → Better Combat → Config. На Fabric доступ к настройкам предоставляет Mod Menu; это другой профиль, не установка Fabric-библиотек поверх Forge.

Для отдельных нажатий отключите isHoldToAttackEnabled. Если меч мешает добыче, проверьте isMiningWithWeaponsEnabled и isAttackInsteadOfMineWhenEnemiesCloseEnabled: последняя настройка меняет действие рядом с врагом. isSwingThruGrassEnabled отвечает за удары сквозь траву.

Подсветка прицела и показ дальности в подсказке помогают проверять оружие. Клиентская настройка не увеличивает разрешённый сервером урон или радиус атаки.

Задайте правила на сервере и проверьте повторно

После первого запуска найдите config/bettercombat/server.json5. Остановите сервер, сохраните копию файла и меняйте существующие поля. Пример ниже уменьшает штраф движения при атаке: 0 означает остановку, 1 — отсутствие этого штрафа.

После запуска переподключитесь: сервер передаёт конфигурацию и атрибуты оружия при входе. Для неопознанного стороннего оружия существует config/bettercombat/fallback_compatibility.json. Fallback назначает пресеты предметам без собственного файла атрибутов; переопределять им уже заданный Claymore бессмысленно.

Фрагмент существующего server.json5, остальные поля сохраните

{
  "movement_speed_while_attacking": 0.7,
  "dual_wielding_attack_speed_multiplier": 1.2,
  "combo_reset_rate": 3.0
}

Если не работает

ПроблемаЧто проверить
Игра требует библиотеку при запускеСверьте зависимости конкретных релизов, загрузчик и версию Minecraft. Для Simply Swords 1.70.2 старого списка только Architectury недостаточно: нужны также Fzzy Config и Simply Tooltips.
Щит во второй руке не используетсяПроверьте two_handed у основного оружия. Для проверки щита переключитесь на обычный одноручный меч.
Анимация есть, поведение на сервере отличаетсяСверьте набор модов на обеих сторонах и серверный server.json5. После изменения перезапустите сервер и подключитесь заново.
При клике ломается блок вместо атакиПроверьте клиентские isMiningWithWeaponsEnabled и isAttackInsteadOfMineWhenEnemiesCloseEnabled, дистанцию до цели и поддержку атрибутов выбранного предмета.
Серия обрывается или оружие дёргаетсяПовторите тест без второй переработки боевой системы или модели игрока. Better Combat затрагивает тайминг, дальность и ввод атаки; моды с такими же изменениями могут конфликтовать.

Источники и версии

Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge: Better Combat 1.9.0+1.20.1-forge и Simply Swords 1.70.2-1.20.1 подтверждены авторскими релизами. Better Combat требует playerAnimator и Cloth Config API; у выбранного Simply Swords обязательны Architectury API, Fzzy Config и Simply Tooltips. Устанавливайте их Forge-файлы для 1.20.1 на нужные стороны согласно зависимостям. Better Combat нужен клиенту и серверу.

Справка сверена 31 октября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.

Частые вопросы

У Better Combat есть отдельная кнопка уклонения?

Этот гайд не предполагает её: базовая практика строится на обычной атаке. Уклонение или парирование из другой сборки могут добавляться самостоятельными модами.

Simply Swords обязателен?

Нет. Better Combat меняет бой и с ванильными мечами; Simply Swords добавляет варианты оружия с подготовленными атрибутами.

Почему третий удар отличается от первого?

Это этапы комбо данного пресета. Порядок, форма удара и множитель урона задаются данными оружия, поэтому серии у разных типов отличаются.

Связанные руководства

Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.