На странице 12 разделов
Коротко
Начните с обычного меча: выполните три атаки, затем сравните их с клеймором Simply Swords. Так проще увидеть работу комбо и замаха, чем сразу испытывать уникальное оружие с собственными эффектами. Сервер задаёт боевые правила, клиент — удобство управления.
Сравнение в тестовом мире: обычный меч → два одноручных меча → железный Claymore из Simply Swords, затем повторение тех же атак на сервере.
Трёхударная серия базового меча Better Combat 1.9.0. Оружие Simply Swords может задавать другой пресет и дальность.
- Установите Better Combat и обязательные библиотеки в профиль Forge 1.20.1. Сначала проверьте обычный меч без других переработок боя.
- Добавьте выбранный Simply Swords с его зависимостями. Сам Better Combat новых мечей не создаёт: оружие поставляет Simply Swords.
- Скопируйте согласованный набор на модовый сервер и клиент. Название «анимации боя» не означает, что достаточно поставить мод только игроку.
Нажатие атаки начинает замах; попадание происходит позже. Сохраняйте направление на цель до момента удара. Форма поражения зависит от движения оружия, поэтому стоящую сбоку цель можно задеть широким взмахом, а колющим движением — пропустить.
У базового пресета sword в 1.9.0 три движения: горизонтальный удар справа, горизонтальный слева и укол. Это последовательность обычных атак, отдельная кнопка «комбо» не нужна. По умолчанию удержание атаки продолжает серию.
Пауза сбрасывает серию: стандартный combo_reset_rate равен 3, то есть три периода восстановления оружия. Проверьте последовательность в виде от третьего лица; не оценивайте попадания только по первому кадру анимации.
Для парной атаки возьмите совместимое одноручное оружие в каждую руку. Better Combat чередует руки; стандартный множитель скорости равен 1.2. Два меча не наносят два одновременных удара при каждом нажатии.
Признак two_handed относится к оружию, которое занимает обе руки при использовании. Вторая рука при этом игнорируется: щит в её слоте не превращает клеймор в одноручный меч. Проверяйте подсказку и поведение конкретного оружия, а не размер модели.
- Создайте железное оружие по рецепту JEI: например, Longsword и Claymore. Уберите уникальные эффекты из первого сравнения.
- Сделайте несколько полных серий с каждого оружия на одинаковой дистанции. Сравните скорость, направление и удобство попадания, затем проверьте вторую руку.
- Железный Claymore в выбранном файле использует пресет bettercombat:claymore и явно помечен two_handed. Его базовая серия включает широкий взмах, укол и вертикальный удар; дальность Simply Swords переопределяет своими данными.
В Forge откройте главное меню → Mods → Better Combat → Config. На Fabric доступ к настройкам предоставляет Mod Menu; это другой профиль, не установка Fabric-библиотек поверх Forge.
Для отдельных нажатий отключите isHoldToAttackEnabled. Если меч мешает добыче, проверьте isMiningWithWeaponsEnabled и isAttackInsteadOfMineWhenEnemiesCloseEnabled: последняя настройка меняет действие рядом с врагом. isSwingThruGrassEnabled отвечает за удары сквозь траву.
Подсветка прицела и показ дальности в подсказке помогают проверять оружие. Клиентская настройка не увеличивает разрешённый сервером урон или радиус атаки.
После первого запуска найдите config/bettercombat/server.json5. Остановите сервер, сохраните копию файла и меняйте существующие поля. Пример ниже уменьшает штраф движения при атаке: 0 означает остановку, 1 — отсутствие этого штрафа.
После запуска переподключитесь: сервер передаёт конфигурацию и атрибуты оружия при входе. Для неопознанного стороннего оружия существует config/bettercombat/fallback_compatibility.json. Fallback назначает пресеты предметам без собственного файла атрибутов; переопределять им уже заданный Claymore бессмысленно.
Фрагмент существующего server.json5, остальные поля сохраните
{
"movement_speed_while_attacking": 0.7,
"dual_wielding_attack_speed_multiplier": 1.2,
"combo_reset_rate": 3.0
}| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| Игра требует библиотеку при запуске | Сверьте зависимости конкретных релизов, загрузчик и версию Minecraft. Для Simply Swords 1.70.2 старого списка только Architectury недостаточно: нужны также Fzzy Config и Simply Tooltips. |
| Щит во второй руке не используется | Проверьте two_handed у основного оружия. Для проверки щита переключитесь на обычный одноручный меч. |
| Анимация есть, поведение на сервере отличается | Сверьте набор модов на обеих сторонах и серверный server.json5. После изменения перезапустите сервер и подключитесь заново. |
| При клике ломается блок вместо атаки | Проверьте клиентские isMiningWithWeaponsEnabled и isAttackInsteadOfMineWhenEnemiesCloseEnabled, дистанцию до цели и поддержку атрибутов выбранного предмета. |
| Серия обрывается или оружие дёргается | Повторите тест без второй переработки боевой системы или модели игрока. Better Combat затрагивает тайминг, дальность и ввод атаки; моды с такими же изменениями могут конфликтовать. |
Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge: Better Combat 1.9.0+1.20.1-forge и Simply Swords 1.70.2-1.20.1 подтверждены авторскими релизами. Better Combat требует playerAnimator и Cloth Config API; у выбранного Simply Swords обязательны Architectury API, Fzzy Config и Simply Tooltips. Устанавливайте их Forge-файлы для 1.20.1 на нужные стороны согласно зависимостям. Better Combat нужен клиенту и серверу.
- Modrinth: Better Combat 1.9.0+1.20.1-forge и зависимости
- Modrinth: Simply Swords 1.70.2-1.20.1 и зависимости
- Better Combat: README ветки 1.20.1
- Better Combat: клиентские параметры 1.20.1
- Better Combat: серверные параметры 1.20.1
- Better Combat: последовательность базового меча
- Better Combat: двуручный пресет Claymore
- Simply Swords Wiki: Weapon Types
Справка сверена 31 октября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.
У Better Combat есть отдельная кнопка уклонения?
Этот гайд не предполагает её: базовая практика строится на обычной атаке. Уклонение или парирование из другой сборки могут добавляться самостоятельными модами.
Simply Swords обязателен?
Нет. Better Combat меняет бой и с ванильными мечами; Simply Swords добавляет варианты оружия с подготовленными атрибутами.
Почему третий удар отличается от первого?
Это этапы комбо данного пресета. Порядок, форма удара и множитель урона задаются данными оружия, поэтому серии у разных типов отличаются.
- Traveler’s Backpack
- Tetra
- Apotheosis
- Kimetsu no Yaiba: начало
- Оружие и боевая система
- Лаунчер JuxMC
- Как создать сервер
Весь раздел Найти сервер Minecraft
Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.