На странице 12 разделов
Коротко
Путь к редкому биому начинается с подземной хижины. Найдите там таблички, расшифруйте их на столе и сделайте карту по кодексу конкретной пещеры. Этот маршрут повторяется для всех шести биомов.
Первый маршрут: Underground Cabin → Cave Tablet и бумага → три успешных этапа на Spelunkery Table → Cave Codex → Cave Map выбранного биома.
Маршрут Alex’s Caves: хижина, табличка с бумагой, расшифровка, кодекс и карта конкретного пещерного биома.
Поставьте Alex’s Caves и Citadel на клиент и сервер, если играете вместе. Для первого знакомства удобен новый тестовый мир. В существующем идите в ещё не созданные чанки: установка мода не перестраивает старую шахту.
Возьмите еду, свет, блоки для переходов, кирку и бумагу. Первую экспедицию проведите без шейдеров: автор предупреждает, что они меняют особые туман, освещение и цвет биомов.
- Исследуйте пещеры Верхнего мира в поисках Underground Cabin. Стартовая хижина встречается вне шести редких биомов.
- Проверяйте сундуки заброшенных шахт: в них встречаются карты к хижине. Картографы тоже иногда продают такие карты.
- В хижине заберите Cave Compendium и Cave Tablets. Найдите Spelunkery Table, подготовьте бумагу и запишите координаты для возвращения.
Положите Cave Tablet и бумагу в стол. Появятся рунические слова. Нажатие раскрывает слово; подведите линзу, чтобы увидеть его перевод. Сопоставляйте уже раскрытые буквы с целевым словом, а не нажимайте случайные варианты.
После пяти попыток табличка разрушается. Для Cave Codex нужно три успешных этапа. Используйте раскрытые буквы и перевод под линзой, прежде чем выбирать следующее слово.
Кодекс связан с определённым биомом. Используйте его для открытия знаний в Cave Compendium; дополнительные кодексы вместе с бумагой превращаются в Cave Map. Сверяйте тип биома в подсказке, чтобы не отправиться по карте другой пещеры.
Активируйте новую карту ПКМ и дождитесь поиска. Идите к отмеченной области, затем ищите подземный вход или спускайтесь осторожно. Карта ведёт к биому, а не обещает готовую лестницу с поверхности.
В учебном мире с командами можно проверить генерацию напрямую. Выполняйте по одной строке; кодексов эти команды не выдают.
Поиск шести зарегистрированных биомов, Java 1.20.1
/locate biome alexscaves:magnetic_caves
/locate biome alexscaves:primordial_caves
/locate biome alexscaves:toxic_caves
/locate biome alexscaves:abyssal_chasm
/locate biome alexscaves:forlorn_hollows
/locate biome alexscaves:candy_cavityMagnetic Caves узнаются по галениту и красным либо синим кристаллам неодима. Они воздействуют на железное и незеритовое снаряжение; для первого обхода удобнее немагнитные вещи. Красный неодим притягивает, синий отталкивает. Не разбивайте Tesla Bulb рядом с собой: они способны взорваться.
Primordial Caves освещает потолочный Ambersol. Доисторические растения и дневная яркость не означают безопасности. Устройте спуск и точку отхода, затем осматривайте местных существ.
Toxic Caves содержат кислотные провалы и радиоактивные предметы. Кислота повреждает броню и самого игрока; эффект Irradiated блокирует естественное восстановление здоровья. Не собирайте Waste Drum и Uranium Rod как обычный декор в первую вылазку: сначала изучите раздел защиты в Compendium.
Abyssal Chasm появляется исключительно под океанами и заполнен водой. Возьмите средство длительного дыхания под водой и продумайте возвращение до погружения. Большая глубина, темнота и ил на дне делают обычный быстрый нырок плохим способом разведки.
Forlorn Hollows — очень тёмная область с гуанокамнем, копролитом и остатками Thornwood. Источники света способны привлекать нежелательное внимание. Продвигайтесь короткими участками, оставляя понятный путь назад, и не рассчитывайте, что сплошная расстановка факелов решает все угрозы.
Candy Cavity — шестой биом с шоколадными слоями, конфетами и Purple Soda, присутствующий в 2.0.2. Применяйте поиск по его кодексу и карте. Сладкий вид не означает отсутствия опасных существ.
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| В старой шахте нет новых пещер | Проверяйте новые чанки или новый тестовый мир с тем же набором модов. Старые сгенерированные участки не обязаны получить биомы после установки. |
| Не удаётся найти стартовую хижину | Ищите Underground Cabin через карты из шахт и возможную торговлю картографов. Карта к хижине и Cave Map конкретного биома — разные предметы. |
| Табличка исчезает во время мини-игры | После пяти неудачных попыток она разрушается. Сначала раскрывайте и сопоставляйте руны через линзу; для кодекса нужны три успешных этапа. |
| Новая карта остаётся пустой | Проверьте биом в её подсказке, активируйте ПКМ и дайте поиску завершиться. Для диагностики сравните с /locate biome в отдельном мире с теми же модами и конфигом. |
| Гайд обещает пять биомов | Сверьте версию: в 2.0.2 их шесть, включая Candy Cavity. Краткая старая подпись проекта может отставать от полного авторского описания и книги. |
Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge, Alex’s Caves 2.0.2 с обязательным Citadel для той же версии. Связка подтверждена авторским релизом lC8HHXOF. Устанавливается на клиент и сервер; в 2.0.2 есть шесть биомов, включая Candy Cavity.
- Modrinth: Alex’s Caves 2.0.2 для 1.20.1 и Citadel
- Alex’s Caves: описание автора, шесть биомов и начало игры
- Alex’s Caves: исходный текст начальной главы Cave Compendium
- Alex’s Caves: использование и целевой биом Cave Map
- Alex’s Caves: зарегистрированные JSON биомов
- Cave Compendium: Magnetic Caves
- Cave Compendium: Primordial Caves
- Cave Compendium: Toxic Caves
- Cave Compendium: Abyssal Chasm
- Cave Compendium: Forlorn Hollows
- Cave Compendium: Candy Cavity
Справка сверена 31 октября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.
Нужно устанавливать Alex’s Mobs?
Нет, обязательная библиотека Alex’s Caves — Citadel. Alex’s Mobs указан автором как поддерживаемое дополнение, а не обязательная часть старта.
Одна карта ведёт ко всем пещерам?
Нет. Cave Map наследует целевой биом кодекса. Для другой пещеры нужен соответствующий кодекс и карта.
Можно играть с шейдерами?
Автор рекомендует первое знакомство без них: особые свет и туман — часть оформления биомов. Совместимость своей сборки проверяйте отдельно.
Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.