Практическое руководство

Alex’s Caves

Начало Alex’s Caves 2.0.2 для Minecraft 1.20.1: Underground Cabin, перевод табличек, Cave Codex и карты, поиск шести биомов и подготовка к каждой экспедиции.

На странице 12 разделов

Коротко

Путь к редкому биому начинается с подземной хижины. Найдите там таблички, расшифруйте их на столе и сделайте карту по кодексу конкретной пещеры. Этот маршрут повторяется для всех шести биомов.

Первый маршрут: Underground Cabin → Cave Tablet и бумага → три успешных этапа на Spelunkery Table → Cave Codex → Cave Map выбранного биома.

Схема примера

Подземная хижина даёт Cave Tablet. Табличка с бумагой переводится на Spelunkery Table. Три успешных этапа дают Cave Codex, из дополнительных кодексов делают карту.

Маршрут Alex’s Caves: хижина, табличка с бумагой, расшифровка, кодекс и карта конкретного пещерного биома.

Подготовьте мир и снаряжение

Поставьте Alex’s Caves и Citadel на клиент и сервер, если играете вместе. Для первого знакомства удобен новый тестовый мир. В существующем идите в ещё не созданные чанки: установка мода не перестраивает старую шахту.

Возьмите еду, свет, блоки для переходов, кирку и бумагу. Первую экспедицию проведите без шейдеров: автор предупреждает, что они меняют особые туман, освещение и цвет биомов.

Найдите Underground Cabin

  1. Исследуйте пещеры Верхнего мира в поисках Underground Cabin. Стартовая хижина встречается вне шести редких биомов.
  2. Проверяйте сундуки заброшенных шахт: в них встречаются карты к хижине. Картографы тоже иногда продают такие карты.
  3. В хижине заберите Cave Compendium и Cave Tablets. Найдите Spelunkery Table, подготовьте бумагу и запишите координаты для возвращения.

Расшифруйте табличку на Spelunkery Table

Положите Cave Tablet и бумагу в стол. Появятся рунические слова. Нажатие раскрывает слово; подведите линзу, чтобы увидеть его перевод. Сопоставляйте уже раскрытые буквы с целевым словом, а не нажимайте случайные варианты.

После пяти попыток табличка разрушается. Для Cave Codex нужно три успешных этапа. Используйте раскрытые буквы и перевод под линзой, прежде чем выбирать следующее слово.

Создайте карту нужной пещеры

Кодекс связан с определённым биомом. Используйте его для открытия знаний в Cave Compendium; дополнительные кодексы вместе с бумагой превращаются в Cave Map. Сверяйте тип биома в подсказке, чтобы не отправиться по карте другой пещеры.

Активируйте новую карту ПКМ и дождитесь поиска. Идите к отмеченной области, затем ищите подземный вход или спускайтесь осторожно. Карта ведёт к биому, а не обещает готовую лестницу с поверхности.

В учебном мире с командами можно проверить генерацию напрямую. Выполняйте по одной строке; кодексов эти команды не выдают.

Поиск шести зарегистрированных биомов, Java 1.20.1

/locate biome alexscaves:magnetic_caves
/locate biome alexscaves:primordial_caves
/locate biome alexscaves:toxic_caves
/locate biome alexscaves:abyssal_chasm
/locate biome alexscaves:forlorn_hollows
/locate biome alexscaves:candy_cavity

Подготовьтесь к магнитным, древним и токсичным пещерам

Magnetic Caves узнаются по галениту и красным либо синим кристаллам неодима. Они воздействуют на железное и незеритовое снаряжение; для первого обхода удобнее немагнитные вещи. Красный неодим притягивает, синий отталкивает. Не разбивайте Tesla Bulb рядом с собой: они способны взорваться.

Primordial Caves освещает потолочный Ambersol. Доисторические растения и дневная яркость не означают безопасности. Устройте спуск и точку отхода, затем осматривайте местных существ.

Toxic Caves содержат кислотные провалы и радиоактивные предметы. Кислота повреждает броню и самого игрока; эффект Irradiated блокирует естественное восстановление здоровья. Не собирайте Waste Drum и Uranium Rod как обычный декор в первую вылазку: сначала изучите раздел защиты в Compendium.

Подготовьтесь к бездне, тьме и сладкой пещере

Abyssal Chasm появляется исключительно под океанами и заполнен водой. Возьмите средство длительного дыхания под водой и продумайте возвращение до погружения. Большая глубина, темнота и ил на дне делают обычный быстрый нырок плохим способом разведки.

Forlorn Hollows — очень тёмная область с гуанокамнем, копролитом и остатками Thornwood. Источники света способны привлекать нежелательное внимание. Продвигайтесь короткими участками, оставляя понятный путь назад, и не рассчитывайте, что сплошная расстановка факелов решает все угрозы.

Candy Cavity — шестой биом с шоколадными слоями, конфетами и Purple Soda, присутствующий в 2.0.2. Применяйте поиск по его кодексу и карте. Сладкий вид не означает отсутствия опасных существ.

Если не работает

ПроблемаЧто проверить
В старой шахте нет новых пещерПроверяйте новые чанки или новый тестовый мир с тем же набором модов. Старые сгенерированные участки не обязаны получить биомы после установки.
Не удаётся найти стартовую хижинуИщите Underground Cabin через карты из шахт и возможную торговлю картографов. Карта к хижине и Cave Map конкретного биома — разные предметы.
Табличка исчезает во время мини-игрыПосле пяти неудачных попыток она разрушается. Сначала раскрывайте и сопоставляйте руны через линзу; для кодекса нужны три успешных этапа.
Новая карта остаётся пустойПроверьте биом в её подсказке, активируйте ПКМ и дайте поиску завершиться. Для диагностики сравните с /locate biome в отдельном мире с теми же модами и конфигом.
Гайд обещает пять биомовСверьте версию: в 2.0.2 их шесть, включая Candy Cavity. Краткая старая подпись проекта может отставать от полного авторского описания и книги.

Источники и версии

Minecraft Java Edition 1.20.1, Forge, Alex’s Caves 2.0.2 с обязательным Citadel для той же версии. Связка подтверждена авторским релизом lC8HHXOF. Устанавливается на клиент и сервер; в 2.0.2 есть шесть биомов, включая Candy Cavity.

Справка сверена 31 октября 2026 года. Перед установкой выбирайте файл для своей версии игры и загрузчика.

Частые вопросы

Нужно устанавливать Alex’s Mobs?

Нет, обязательная библиотека Alex’s Caves — Citadel. Alex’s Mobs указан автором как поддерживаемое дополнение, а не обязательная часть старта.

Одна карта ведёт ко всем пещерам?

Нет. Cave Map наследует целевой биом кодекса. Для другой пещеры нужен соответствующий кодекс и карта.

Можно играть с шейдерами?

Автор рекомендует первое знакомство без них: особые свет и туман — часть оформления биомов. Совместимость своей сборки проверяйте отдельно.

Связанные руководства

Сверено по официальной документации авторов. Совместимость указана для примера на странице.