Сколько игрок пробыл в мире: +1 каждый такт, пока он в игре. Пауза в одиночной игре этот счёт останавливает.

Цель считает с момента, как её создали: игра прибавляет к ней только новые события, а накопленное раньше остаётся в окне «Статистика». В русской игре цель называется «задачей».