На странице 5 разделов
Коротко
Введите вертикальный угол обзора и размеры области игры в пикселях. Результат показывает горизонтальный угол перспективной камеры.
- Введите вертикальный угол обзора и размеры области игры в пикселях. Результат показывает горизонтальный угол перспективной камеры.
- Эффекты скорости, спринта, лук, масштабирование интерфейса и изменение FOV модами отдельно не моделируются.
- Формула: горизонтальный угол = 2 atan(tan(вертикальный угол / 2) × ширина / высота).
Как пересчитать вертикальный FOV в горизонтальный?
Пересчитайте поле зрения Minecraft: вертикальный FOV и соотношение сторон монитора в горизонтальный угол. Числовой расчёт для обычной перспективной камеры.
Какие размеры окна вводить в калькулятор поля зрения?
Введите вертикальный угол обзора и размеры области игры в пикселях. Результат показывает горизонтальный угол перспективной камеры.
Учитывается ли изменение FOV при спринте?
Формула: горизонтальный угол = 2 atan(tan(вертикальный угол / 2) × ширина / высота).
Метод расчёта и его ограничения описаны ниже.